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感知运动游戏和体育游戏不(运动感知觉在体育活动中的重要意义)

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幼儿园体育活动和体育游戏的区别教研小结

幼儿园体育工作的“育体”任务是通过两条途径来完成的:一是体育活动(包括早操、体育课以及户外体育活动等常规锻炼方式);二是体育游戏。

幼儿园的体育活动与体育游戏既有联系又有区别,在逻辑上是包含关系。两者的联系主要体现在它们的目标是相同的,都是为了提高幼儿对身体锻炼的爱好,促进幼儿身体的健康发展,都是为了发展幼儿的基本动作,让幼儿把握各种基本动作的技能、技巧。两者的区别表现为在锻炼幼儿身体、促进身体各机能发展以及增进健康等方面的侧重点不同。假如说体育活动是面向全体、照顾绝大多数幼儿能力水平而进行的锻炼身体大骨骼关节和大肌肉群机能的泛化健体活动,那么体育游戏则是注重个性张扬,答应自由发挥,不求一致发展的侧重锻炼幼儿小肌肉群以及身体局部机能和关节精细动作等幼儿健体活动;假如说幼儿园体育活动没有竞赛属性,因而不具有胜败输赢的特点,不需要经过太大的努力,不必花费太多的气力即可普遍达到健体的目的,那么体育游戏则更多地具有竞争色彩,幼儿通过努力可以不断达到更高的竞技水平,通过胜败的差异,体验成就感与荣誉感,在享受成功与胜利的愉悦的同时,不断增强和发展自信心,从而形成锐意进取的良好个性品质。也就是说体育活动相对只有锻炼的属性,而体育游戏除了锻炼之外,还具有趣味和竞技的属性。从某种层面上看体育游戏更像是能全面发展幼儿身心的综合课程。因此,体育游戏有着不同于体育活动的独特的设计思路与组织方法。 首先.体育游戏必须贯彻灵巧性原则

论述感知觉运动游戏的特殊意义是什么

根据科学游戏的作用分,游戏可分为

感知游戏 2分类游戏3 运动性游戏科学游戏根据其作用可分为感知游戏,多媒体互动游戏和拼图游戏分法错误

练习性游戏的特点?

瑞士心理学家皮亚杰提出了认知发展阶段理论.他认为,儿童的心理发展是有阶段性的,儿童的思维发展可以分为四个阶段:

感知运动阶段(0-2岁)

这一阶段儿童发展的主要任务是感觉与动作的分化,儿童依靠感知动作适应外部世界,构筑动作格式,开始认识客体永久性末期出现智慧结构。

此阶段重点考察的内容是儿童获得客体永恒性的时间以及具体表现。

前运算阶段(2-7岁)

这个阶段儿童的思维有如下主要特征:认为外界的一切事物都是有生命的;所有的人都有相同的感受,一切以自我为中心;单性思维,认知活动具有相对具体性,还不能进行抽象的运算思维;思维不具有可逆性等。

这个阶段儿童的思维主要特征:①不可逆性;②以自我为中心(三山实验);③泛灵论;④早期符号功能;⑤不能获得守恒关系。

具体运算阶段(7-11岁)

这一阶段的儿童认知结构中已经具有了抽象概念,多向思维,思维可以逆转,因而能够进行逻辑推理。这个阶段的标志是儿童已经获得了长度、体积、重量和面积的守恒概念。具体运算阶段儿童的另一个特征就是出现了去自我中心主义。去自我中心主义是儿童社会性发展的重要标志。

这个阶段儿童的思维主要特征:①思维的具体性;②具有守恒性和可逆性;③去自我中心;④具体逻辑性。

形式运算阶段(11-16岁)

(1)能够认识命题之间的关系,根据逻辑推理、归纳或演绎方式来解决问题;

(2)能够理解符号意义、隐喻和直喻,能作一定的概括;

(3)思维具有可逆性、补偿性和灵活性。

以认知发展为依据的游戏分类

以认知发展为依据的游戏分类主要以皮亚杰的理论为代表。皮亚杰根据游戏与认知发展的关系,把游戏分为练习性游戏、象征性游戏和规则游戏等三种相互之间呈等级关系的游戏类型。

注:皮亚杰认为结构性游戏不是一种独立的、具有可明确划分发展阶段的游类型,但也有研究者认为结构游戏是幼儿游戏的一个重要类型,应包括在认知型游戏的系列中。

练习性游戏

练习性游戏,也称感知运动游戏或机能性游戏。练习性游戏由简单的、重复的动作所组成,其动因在于感觉和运动器官在活动过程中获得的快感。例如,婴儿偶然用手碰到了小床上方的一个会发出声响的玩具,他就会连续地用手去碰玩具让它再度发出声响。这种游戏可以练习婴儿的动作技能,使婴儿获得对于环境的控制感。练习性游戏是在儿童发展过程中最早出现的游戏形式。

象征性游戏

象征性游戏与想象游戏、假装游戏或表演游戏在性质上是相似的。象征性游戏的主要特征是“假装”,包括用一物代替另一物(用积木当作电话);用某个动作代表真实的动作(张开两臂作“开飞机状”);自己假装是别人或虚构的角色(扮演妈妈、白雪公主)等。象征性游戏是学前儿童的典型的游戏形式,2岁以后开始大量出现,4岁以后是比较成熟的发

体育运动与游戏的区别,体育运动是游戏吗,跑步,游泳是游戏吗。。。。。。。。。。。。。。。

一、性质不同

1、体育运动:是在人类发展过程中逐步开展起来的有意识地对自己身体素质的培养的各种活动。

2、游戏:一种娱乐的方式。

二、形式不同

1、体育运动:采取了各种走、跑、跳、投以及舞蹈等多种形式的身体活动,这些活动就是人们通常称作的身体练习过程。

2、游戏:在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为。

三、分类不同

1、体育运动:有田径、球类、游泳,武术、健美操、登山,滑冰,举重,摔跤,柔道,自行车等多种项目。

2、游戏:游戏有智力游戏和活动性游戏之分。

体育运动不是游戏。

参考资料来源:

百度百科-体育运动

百度百科-游戏

幼儿教师资格证里游戏的分类有人了解吗

不同的学者通过不同的角度对游戏进行了分类,我们重点需要掌握三种分类,即皮亚杰、帕顿以及苏联对游戏进行的分类,这三种分类为常考点:

根据儿童认知发展水平----皮亚杰

(一)练习性游戏(又叫做:机能性游戏、感觉运动游戏、实践性游戏)

①对应感知运动阶段(0-2岁)

②主要由简单的重复动作组成,感觉运动器官在游戏过程中获得快感。

③例:摇铃、拍水、不停的吸手指、反复的捏玩具等、单纯的撕纸等。

象征性游戏(又叫做:符号游戏)

①对应前运算阶段。(2-7岁,幼儿园阶段)

②表现形式为角色游戏,这是学前期/幼儿园最典型的游戏形式。表现为以物代物、以人代人的方式,即把自己假装成另外一个人,把一个物体假想成另外一个物体。

③例:过家家游戏中,我扮演妈妈、你扮演爸爸、树叶代表钱、石头代表食物、椅子当大马等。

规则性游戏

①对应具体运算阶段(7-11/12岁)

②指儿童按照一定的规则进行的、带有竞赛性质的游戏。

③例:套圈、老狼老狼几点了、“木头人”、抢钱(每人是一元钱,喊几元钱几个人抱在一起,抱错的淘汰)等。

智力游戏

①对应形式运算阶段(11/12—14/15)

②思维的抽象程度较高,能够把内容和形式区分开来,根据各种可能的假设进行推理,思维较灵活。

③推理、计算、棋类等游戏。

根据儿童社会行为发展水平----帕顿

偶然行为(也称之为无所事事)

①出现在婴儿期。

②表现为:行为缺乏目的,东游西逛,易被感兴趣的东西所吸引,或碰到什么东西会随手玩两下。玩弄自己的衣服、在椅子上爬上爬下等。

旁观游戏

①出现在儿童的学步早期。

②表现为:只观察其他儿童的游戏,但自己不加入到游戏中去。

单独游戏

①出现在儿童学步中期。

②表现为:儿童独自一个人在玩,只专注于自己的活动,不关心别人的存在。

平行游戏

①出现在儿童学步后期和3岁左右/小班。

②表现为:儿童各玩各的,没有交流,但内容相同或相近。也许会选择一个和旁边儿童一样的玩具、材料、活动,但主要精力在自己游戏上。

联合游戏(又叫协同游戏、协作游戏)

①主要出现于3~4岁/中班。

②表现为:儿童和同伴一起做游戏,时常发生借还玩具、短暂交谈的行为,但无共同目标。

合作游戏

①主要出现在4岁及之后/大班。

②表现为:游戏中有明确的分工、合作及规则意识。比如大家一起插一个公园,明明插小桥,豆豆插树,红红插小花,然后组合起来。

不属于皮亚杰根据儿童智力发展阶段划分的游戏类别的是

角色游戏。

皮亚杰根据儿童智力发展的阶段将游戏分为实践练习的游戏(感知运动游戏),和有规则游戏三类。

感知运动阶段(0-2岁):这一阶段儿童发展的主要任务是感觉与动作的分化,儿童依靠感知动作适应外部世界,构筑动作格式,开始认识客体永久性末期出现智慧结构。此阶段重点考察的内容是儿童获得客体永恒性的时间以及具体表现。

扩展资料:

注意事项:

7至12岁是儿童智力发育的快速阶段,其中的具体表现为能够理解逻辑模式并使用,能对要做的事情有充分的理解和认识。孩子现在能够理解类别,并且还能够逻辑和正确地解决问题。

12岁及以上是孩子智力的稳固发展阶段,在这个阶段孩子的整体智力发育基本已经完成,在这个智力发展的最后阶段,孩子能够开始理解和思考抽象概念。逻辑和演绎推理变得对儿童易于理解。复杂的逻辑和抽象序列变得容易让孩子思考并应用于问题解决。

参考资料来源:百度百科-皮亚杰游戏理论

参考资料来源:百度百科-儿童思维发展阶段理论

  • 评论列表:
  •  礼忱昭浅
     发布于 2022-08-23 18:23:40  回复该评论
  • 不可逆性;②以自我为中心(三山实验);③泛灵论;④早期符号功能;⑤不能获得守恒关系。具体运算阶段(7-11岁)这一阶段的儿童认知结构中已经具有了抽象概念,多向思维,思维可以逆转,因而能够进行逻辑推理。这个阶段的标志是儿童已经获得了长度、体积、重量和面积的守恒概念。具体运算阶段儿童的另一个特
  •  闹旅闹旅
     发布于 2022-08-23 15:09:39  回复该评论
  • 例:摇铃、拍水、不停的吸手指、反复的捏玩具等、单纯的撕纸等。象征性游戏(又叫做:符号游戏)①对应前运算阶段。(2-7岁,幼儿园阶段)②表现形式为角色游戏,这是学前期/幼儿园最典型的游戏形式。表现为以物代物、以人代人的方式,即把自己假装成另外一个人,
  •  闹旅鸽吻
     发布于 2022-08-23 12:14:49  回复该评论
  • 身体大骨骼关节和大肌肉群机能的泛化健体活动,那么体育游戏则是注重个性张扬,答应自由发挥,不求一致发展的侧重锻炼幼儿小肌肉群以及身体局部机能和关节精细动作等幼儿健体活动;假如说幼儿园体育活动没有竞赛属性,因而不具有胜败输赢的特点,不需要经过太大的努力,不必花费太多的气力即可普遍达到
  •  惑心诤友
     发布于 2022-08-23 17:03:01  回复该评论
  • 感觉运动游戏、实践性游戏)①对应感知运动阶段(0-2岁)②主要由简单的重复动作组成,感觉运动器官在游戏过程中获得快感。③例:摇铃、拍水、不停的吸手指、反复的捏玩具等、单纯的撕纸等。象征性游戏(又叫做:符号游戏)①对应前运算阶段。(2-7岁,幼
  •  依疚野の
     发布于 2022-08-23 18:01:51  回复该评论
  • (张开两臂作“开飞机状”);自己假装是别人或虚构的角色(扮演妈妈、白雪公主)等。象征性游戏是学前儿童的典型的游戏形式,2岁以后开始大量出现,4岁以后是比较成熟的发体育运动与游戏的区别,体育运动是游戏吗,跑步,游泳是游戏吗。。。。。。。。。。。。。。。一、性质不同1、体育运

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