本文目录一览:
- 1、体育行业的发展空间,你认为怎么样?
- 2、怎么简单概述对文娱行业的看法?
- 3、体育休闲娱乐产业的定义以及范围是什么
- 4、体育场馆行业市场发展现状以及未来市场发展前景分析(精)
- 5、什么是体育服务业
- 6、我国休闲体育未来如何发展?
体育行业的发展空间,你认为怎么样?
作为社会经济一大新型产业,近些年在我国体育产业发展快速。伴随着各种体育产业发展推动制度落地,在我国体育产业发展将踏入“黄金十年”,对社会经济的奉献将平稳提高。
一,在我国体育产业踏入迅速发展期
2014年10月,国务院下发《关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》(“46号文”),确立了体育产业的影响力,并明确提出“到2025年,中国体育产业总规模超出5万亿,增长值2万亿”的总体目标。与此同时,近些年,伴随着国内人均收入和生活水平的提升,身心健康观念和体育观念持续提高,消费观念也有些更改,对体育产业的消费市场日益上升,为体育产业发展确立了较好的销售市场基本。在国家政策和市场的双向收益推动下,在我国体育产业完成了迅速发展。
产业链规模逐渐扩张,产业链管理体系日益完善。2014年全国各地体育产业总规模超出1.35万亿,完成增长值4041亿人民币,占当初GDP的0.64%,2011-2014年体育产业增长值年平均增长率为12.74%。2015年体育产业总值1.8万亿,产业增加值占当初GDP的0.7%。与此同时,体育产业基本建立了以比赛演出和运动休闲娱乐为推动,体育用具为支撑点,体育展览馆,体育学习培训,体育中介公司,体育文化传媒等商圈迅速发展的优良趋势。
体育产业已成为资本新“出风口”。近些年,不论是BAT(百度搜索,阿里,腾讯官方),乐视电视等互联网大佬,或是万达,华人文化等资本大鳄,都是在合理布局全世界高品质体育资源,根据入股投资俱乐部队,活动赞助,选购新闻媒体著作权,干预赛事经营等方法,深层进行到体育产业链的各个阶段。据新闻媒体整理,现阶段中国已创立超出20只体育文化创意产业基金投资,规模总计超出400亿人民币。
2014年4月,阿里耗资12亿人民币得到恒大足球俱乐部队50%的股份;2015年9月,阿里体育创立,天猫商城也陆续与拜仁,皇家马德里等俱乐部队开展战略合作;腾讯官方也是斥资5亿美金“砸下”将来5年美国NBA著作权;2021年2月,乐视电视体育花27亿人民币有着了中超的2个赛季著作权;6月,苏宁体育公布以超出20亿人民币选购国际米兰俱乐部约70%的股权。--编者注
二,在我国体育产业发展存在的问题
一是年产值规模小,与资本主义国家存很大差别。美国体育产业规模巨大,是全球体育消费的机车头。2015年美国体育产业销售市场规模4984亿美金,占全世界总规模的33%。2014年在我国体育及相应产业链总规模达13575亿人民币(折合2100亿美金),体育消费规模远滞后于美国等资本主义国家。与此同时,欧美国家等繁荣经济大国体育产业占GDP比例近些年维持在3%上下,而在我国体育产业占GDP比例还不上1%。
二是产业布局不平衡,过多依靠体育用具生产制造。美国体育产业链各阶段发展较为平衡,身心健康体育,体育用具及体育演出赛事三层面各占30%上下。而在我国体育产业中,体育用具占有所有年产值的80%上下,行为主体产业链--体育服务行业发展落后,体育产业链亟需提升调节。
三是单一化管控下,产业发展尚处在发展前期。美国体育产业早就在19世际初就开始了商业化的过程。现阶段,美国岗位体育已发展为构造巨大,内容丰富的完善产业链,紧紧围绕岗位体育和大家体育,产生了包含赛事经营,体育中介公司,体育展览馆,体育文化传媒,运动健身休闲娱乐,体育网上博彩以内的全产业链。而在我国体育产业一直遭受比较严谨的单一化管控,在赛事,展览馆,俱乐部队,选手等层面商业化的水平低,“46号文”打开了体育产业化发展的帷幕,现阶段刚踏入产业发展的前期。
三,在我国体育产业发展市场前景非常值得希望
2016年7月国家体育总局公布《体育产业发展“十三五”规划》,毫无疑问了体育产业为社会经济提高所产生的极大发展潜力,设置了体育产业总规模超3万亿,体育产业增长值的年均增速显著快于当期gdp增速等发展总体目标。专业人士预测分析,伴随着各种体育产业发展推动制度落地式,在我国体育产业发展将踏入“黄金十年”。
产业链规模发展潜力极大,对社会经济奉献将平稳提高。21新世纪经济研究院与京东协同发表的《2016中国体育消费生态报告》预估,伴随着体育消费潜能更多方面释放出来,将来10年,中国体育产业增长率将超出20%。融合欧美国家等繁荣经济大国工作经验,体育产业对加工制造业和服务行业都是有关键危害,体育产业规模化运行能够 推动度假旅游,体育用具生产制造等相关的行业的发展。因此,将来中国依靠互联网技术等方式推动体育产业传动链条的拓宽,将推动体育产业构造更优质,规模高些,对社会经济的奉献有希望逐步提高。
体育产业链进一步扩展的空间极大。依据国外经验,像美国NBA等体育赛事以及发展的赛事直播,体育经纪人,广告宣传,服饰,影视制作等产业链产生了一个极大全产业链。而中国并未摆脱体育行业的现行政策垄断性,社会化体制尚不成熟,假如将来现行政策可以逐渐放开,体育产业链各阶段发展室内空间极大。中投顾问体育产业研究者朱庆骅觉得,伴随着大家对体育比赛欣赏要求的提升,体育赛事经营将迈入大爆发;伴随着体育主题活动的提升,展览馆的要求也将提升;伴随着赛事的兴盛,俱乐部队将呈迅速发展之势。
四,加速体育产业供给侧结构
一是消除行政垄断,搭建对外开放,市场竞争的体育市场体系,激起市场魅力。二是进一步提升体育服务行业,体育用具业及有关产业布局,开展高档比赛赛事,大家参加赛事,经典的商业服务赛事等层级多种多样,特点明显的体育服务项目提供管理体系。三是丰富多彩体育市场的需求提供。因时制宜,统筹协调,提升体育场地面积基本建设和科学合理运用。激励民间资本参加体育展览馆基本建设与经营。关键基本建设一批便民措施的大中小型体育展览馆,群众健身运动核心,健身步道等场地面积,正确引导具备消费推动性的运动娱乐新项目发展,推动比赛体育与民众体育结合发展。
怎么简单概述对文娱行业的看法?
综合中国文娱产业上市公司、创投领域以及互联网巨头布局趋势,中国文娱产业未来发展整体呈现四大趋势特征:
趋势一:巨头企业对于文娱行业挤压效应显现,产业竞争更加激烈,创业企业融资难度进一步加大,差异化的产品和策略以及持续性的盈利能力将成为竞争关键;
趋势二:文娱产业作为重要的优质IP源头,将与零售、旅游、地产等其他产业加速融合,成为重要推进器和新的增长点,未来产业跨界将尤为显现;
趋势三:伴随文娱产业的逐步发展与完善,围绕产业链两端的细分领域将迎来发展黄金期,IP的产业化、模块化拓展和运营将成为核心;
趋势四:未来中国文娱产业优质内容出海将不断增长,全球化将成为重要趋势,引进来,走出去双向助推中国文娱产业规范化运营发展。
趋势一:巨头企业对于文娱行业挤压效应显现,产业竞争更加激烈,创业企业融资难度进一步加大,差异化的产品和策略以及持续性的盈利能力将成为竞争关键;
趋势二:文娱产业作为重要的优质IP源头,将与零售、旅游、地产等其他产业加速融合,成为重要推进器和新的增长点,未来产业跨界将尤为显现;
趋势三:伴随文娱产业的逐步发展与完善,围绕产业链两端的细分领域将迎来发展黄金期,IP的产业化、模块化拓展和运营将成为核心;
趋势四:未来中国文娱产业优质内容出海将不断增长,全球化将成为重要趋势,引进来,走出去双向助推中国文娱产业规范化运营发展。
体育休闲娱乐产业的定义以及范围是什么
休闲娱乐体育逐渐成为当代中国一种引人注 目的体育现象! 在很多地方"它已成为人们体育生 活的主要活动内容! 休闲体育在我国的流行"对社 会产生了重要的影响! 但是国内对休闲娱乐体育 的研究还处于初级阶段! 首先"尚没有形成比较一 致的休闲娱乐体育的概念及理论体系" 这种状况 对于指导我国的休闲娱乐体育实践不利! 其次"研 究以休闲娱乐体育行为的描述为主" 没有从更深 层次揭示体育的休闲和娱乐化"从文化#哲学#经 济学等多学科角度去探索休闲娱乐体育理论的文 章比较少! 正是因为这些研究当中的不足"笔者采 用了文献资料法#逻辑分析法以及专家访谈法"对 休闲娱乐体育的概念进行分析" 并且结合了经济 学理论知识对休闲娱乐体育消费和其对 !"# 的贡 献进行了研究!一休闲娱乐体育的经济学内涵 !一"休闲娱乐体育的定义 休闲娱乐体育是人们在闲暇时间内借助体育 活动的形式所表现的一种休闲生活行为方式以及 这种休闲生活行为方式中各种体育现象的总称!它不仅可以促进个体的生活健康" 满足个体需求"有 利于形成完整的人格"培养健康的道德情操"而且 还可以提高国民的文化水准"改善生活风气"使国 民的生活质量得到有效地升华和提高! 从经济学分 析来看" 休闲娱乐体育实质上是一个消费过程"不 仅是对产品#服务的消费"也是对休闲时间的消费" 而休闲时间本身就是一种财富"可以用来休息以恢 复精力"可以用来工作以获取收入"也可以用来学 习以发展才能等等! !二"休闲娱乐体育的组成 休闲娱乐体育的内容丰富多彩! 既有对场地经 费要求不高的传统体育内容"如武术#气功#跑步 等$也有需要一些专门场地和设施的#需要一定投 入的现代体育内容"如网球#游泳#篮球等$还有对 场地#设施投入要求都很高的新潮体育"如高尔夫# 保龄球#赛车等! 所以说休闲娱乐体育包括的范围 很广"既有传统的民族体育"也有现代的新潮体育!二休闲娱乐体育消费 !一"休闲娱乐体育消费的定义 休闲娱乐体育消费是一种 %娱乐消费%精神 休闲娱乐体育的经济学解释。
后出现的一种新的经济现象$ 有人说休闲 娱乐体育是高收入人群的事"低收入的人群无钱消 费"这话比较偏激$ 消费没有贵贱之别"需求也无穷 富之分$ 有人说休闲娱乐体育是一种浪费"是消费 主义%享乐主义%物质主义的表现"这也是不对的$ 这些说法都是对休闲娱乐体育的误解$ 提倡休闲消费并不是鼓吹消费主义和物质主 义"也不是推崇所谓的炫耀性消费$ 现实证明"休闲 娱乐体育消费作为人们心轻气爽%消遣放松%娱乐 开心的一种活动" 它并不必然地与大量的货币支 出%昂贵的商品%炫耀性的???的%#独占性!的占有欲 等相关联"而是人们丰富生命%提高生活品质%完善 自我%满足个性偏好%追求生存意义的活动"是与每 一个人息息相关的活动$ 同时"人们也意识到"休闲 并不是对物质的无限追求"如果我们把时间作为一 种能够为人们带来特殊效用的稀缺性资源来对待 的化"如果我们将消费从单纯物质的桎梏里解脱出 来"将其看成使能够带来效用的对象"我们就能够 更加深入地了解休闲地本质$ !二"休闲娱乐体育消费的组成 休闲娱乐体育消费由三部分组成"三部分之间 存在某种程度的交叉与联合$ 一部分是指由市场主 导领域内所包含的消费"另一部分是政府提供领域 的消费"而在市场原则和政府行为所不能涵盖的领 域"则由市场和政府之外的第三部分来提供$ 在市 场主导领域内"交换双方按照市场交换的商业原则 获得或提供休闲娱乐体育服务和休闲娱乐体育产 品在非市场主导领域内"公民和政府%组织及其成 员或服务对象之间按照政治或者社会原则来获得 或提供休闲服务 !"# $三休闲娱乐体育的经济学价值 我们可以从休闲时间的决定性因素'社会生产 力的发展程度(%休闲时间具有的价值'或者说是休 闲时间的机会成本(% 休闲有利于提高劳动生产率 和促进社会经济的全面发展四个方面来分析休闲 娱乐体育的经济学价值 !$# $ !一"休闲时间的决定性因素 休闲娱乐体育作为物质生产过程以外的活 动"其时间的多少取决于社会生产力的发展程度$ 从历史上来看" 生产力的每一次进步都增加了人 们的休闲时间$ 当农业在 % 万年前得到发展的时 候"人们不再需要花全部时间去狩猎和采集"可以 分出 "!的时间用于休闲娱乐$ 在公元前 '年到公元 "( 年期间"手工艺人和工匠承担了耗时 的制造任务"使人们空出了 %)!的休闲时间$在 %* 世纪 ) 年代后"动???机械'如蒸汽机等(的使用大 大提高了劳动生产率"使休闲时间增加到了 $+!$到$ 世纪 , 年代" 电动机器加快了一切工作的 速度"使人们能够用 -%!的生命享受各种消遣$随着知识经济时代的来临" 社会生产力将发展到前 所未有的高度"人们的休闲时间也将随之增加$生产力的不断发展使休闲在人们生活中的地位越来 越突出" 所以从经济学角度认识和思考休闲就显 得尤为必要$ !二"休闲时间具有的价值 每个人每天的时间都是固定的 $- 小时" 获得 休闲时间意味着必须放弃生产劳动时间"而劳动可 以带来收入"所以休闲的成本是为了享受休闲而放 弃劳动时间内可能获得的收入" 这是一种机会成 本"是一种无形的代价和主观的损失$ 现代经济学 把是否拥有#休闲时间!作为评价生活质量高低的 一个重要指标"描述工人工资趋势的曲线"也表现 出#向后弯曲!的特征"这表明)工人工作到??定的 时间'例如 % 小时(后"雇主即使用高于正常工资 几倍的价格来支付"工人仍然不会再提供劳动$因为这段时间内"工人已经获得超过满足自己和家人 生活需要的货币收入"就会倾向于要求拥有更多的 #休闲时间!而不是工资了$ !三"休闲有利于提高劳动生产率 休闲时间的增加意味着生产劳动时间的减少" 这种减少伴随着社会生产力的发展和劳动生产率 的提高$ 因为劳动生产率的提高有赖于劳动者素质 和能力的提高"而人们的学习能力和创造才能的发 挥必须依赖于对休闲时间的利用"所以休闲对发展 个人才能和提高劳动生产率都起到十分重要的作 用$ 主要表现在以下几个方面$ 首先"休闲有利于休息"恢复精力$ 休闲是人 类从繁忙的工作中回归自然状态" 并恢复其体力 和智力'以及情感(机能的人生时段$ 从人的本质 上说"休闲是人的生命状态的一种形式"它对于人 #成为人!??着非常重要的意义$ 因为休闲时间的 增加"能够使人们更好地休息"更快地恢复精力" 从而更积极地投入生产劳动并创造出更高的劳动 生产率$ 其次"休闲有利于学习"增长才能$ 劳动生产率 何育民) 休闲娱乐体育的经济学解释 '( 的提高直接依赖于劳动者能力的提高!学习是提高 人的才能的必要手段!而学习需要时间" 可以说人 类社会的绝大多数文明成果都产生于休闲时间的 学习#创作和发明!而不是来源于生产劳动时间!所 以$时间是发展才能等等的广阔天地%" 尤其是在知 识经济社会中! 休闲的发展使得学习变得普遍!只 有善于学习的人才能适应社会的发展步伐" 在知识 经济时代!知识工作者的人数大大超过了体力劳动 者!不断地学习和增长知识成为人们提高自身能力 和时代发展的需要" 最后! 休闲还有利于发展个性和创造性思维! 发掘潜力" 科学技术是提高劳动生产率的决定???因 素!科学技术的发展取决于人的创造性思维" 江泽 民同志指出!创新是一个民族进步的不竭动力"创新需要学习#试验!需要大量的时间" 在休闲时间内 人们才能更好地从事富有创造性的智力活动!孕育 新思想!构建新观念!作出新发现!从而为科学技术 和人类文明的发展做出更大贡献" 总之!社会的发展是人的发展!人的发展除了 物质财富的满足外!还需要休息#娱乐#学习和创 造" 充裕的休闲时间为人的个性发展和潜力的实 现奠定了基础" 马克思在分析资本主义和共产主 义社会下的自由时间时提出$节约劳动时间等于 增加自由时间! 即增加使个人得到充分发展的时 间! 而个人的充分发展又作为最大的生产力反作 用于劳动生产力" % !"# 正是由于这种$反作用力%! 极大地提高了劳动生产率! 带来了人类文明和社 会进步" !四"休闲促进社会经济的全面发展 休闲时间的增加不仅标志着???已经从繁重的 体力劳动中解放出来!而且标志着人从满足现实的 基本物质需要转向对精神生活的需要'标志着在经 济发展过程中!已由传统的生产(消费模式逐渐地 转向消费(生产的模式'标志着真正意义上社会管 理的实现'标志着人开始从有限的发展转向全面而 自由地发展自己!这些转变都将促进经济和社会的 全面发展" 首先!休闲有利于增加社会财富" 在前面谈到 休闲时间的增加可以提高劳动生产率! 而劳动生 产率的提高从根本上说就是能够以较少的投入获 得更多的产出!最终使物质财富丰富起来" 同时! 随着物质财富的增加! 人们有了更多的时间从事 休闲娱乐!从而丰富了人们的精神生活!创造了精 神财富" 其次!休闲有利于扩大内需!拉动国民经济增 长" 休闲过程实际上是消费过程" 消费对生产具有 极为重要的促进作用" 而且随着我国$过剩经济%的 出现!发展休闲!对扩大内需!刺激消费!拉动经济 增长更为必要" 最后!休闲有利于产业结构调整!促进经济发 展" 我国产业结构不合理!第三产业比重过小"我们要通过发展休闲产业扩大第三产业! 实现经济 结构的调整" 随着休闲时间的增加和休闲经济的 发展! 休闲对我国产业结构调整的作用已明显表 现出来" 在我国!休闲逐渐形成了人们 $%" 的生活 方式#消费模式!决定了 $%" 的生活资料分配!也 形成了 $%" 的产业倾斜" 这种倾斜将促进休闲产 业的极大发展! 提高第三产业在国民经济中的比 重!有效地推动我国的产业结构调整!从而促进经 济持续发展"四休闲娱乐体育对!"# 的贡献 !一"直接贡献 衡量经济增长的一个重要指标是 '(! 因此! 对于各个产业和经济部门来说! 对'( 的贡献率! 或者说占 '( 的比例就成为衡量其对整个国民经 济重要性的一个必要指标" 在西方发达国家!第三 产业占增加值 '( 比重的 )*+! 是发达国家的支 柱产业!是其经济赖以发展的基础!而体育产业正 是第三产业中后劲强的企业" 目前全球体育产业的 年产值高达 *,,, 多亿美元!到了 -,,- 年!美国体 育产业创造了 -$", 亿美元的总收入! 是汽车制造 业总收入的两倍" 美国是世界上体育产业最发达的 国家! 体育行业创造的产值在第三产业中排名第 三!仅次于商业银行和证券市场 !*# " 在体育发达的北 美#西欧和日本!体育产业创造的年产值都排在国 内十大产业!成为国内产业中的大项" 由此可见!在 西方发达国家! 体育产业已经逐渐成为重要的产 业!是一项新兴产业!是国民经济发展的新的增长 点" -,,, 年!我国的体育产业产值已达到了$*,,亿元! 全国体育产业增加值占国内生产总值约,./!! 按照国家体育总局公布的)体育发展纲要*!力争到 -,$, 年! 体育产业产值占 '( 的比重要达到 $./!" 而目前在发达国家!其??育产业增加值与国 内生产总值的比例已达到 $!0"!之间! 比我国高 出好多 !/# " 正因为如此!我国体育产业的发展前景十 分诱人!发展空间非常广阔!成长潜力相当巨大!可 金华职业技术学院学报 " # $ 1年)) 参考文献! !"#宋瑞$ 休闲!以说是一座尚待发掘的'金矿() !二"间接贡献 "!提高劳动生产率"促进?@A 增长 因为劳动生产率的提高依赖于劳动者素质和 能力的提高" 而人们的学习能力和创造才能的发 挥必须依赖于对休闲时间的利用" 所以休闲娱乐 体育对发展个人才能和提高劳动生产率都起到十 分重要的作用)有研究者说B*体育活动是现代社会 成员提高自身素质的一个手段(C*体育活动是提高 国民身体素质的一个重要方面+ 人们在体育活动 中通过运动而调节身体机能" 调整精神和心理状 态"从而达到提高身体素质和健康水平() !)# 总之" 休闲娱乐体育可以促进劳动者素质和能力即人力 资本的提高"从而促进劳动生产率的提高) 根据柯 布*道格拉斯生产函数 !D"# ! $!"! 代表产出量" 在这里我们可以看作是 ?@A"% 是平均的技术状 况"和$ 分别代表资本和劳动"! 表示资本的产 出弹性"! 表示劳动的产出弹性) 我们已经分析了 休闲娱乐体育可以提高劳动生产率" 在函数上看 也就是提高了劳动的边际产出" 因此可以促进 ?@A 的增长) !带动了关联产业的发展 体育产业是关联性很强的产业"广泛地渗透到 各行各业中) 人们对体育产品和服务的需求是多种 多样的"只是直接生产和提供体育产品和服务是无 法满足的"还需依赖其它相关产业) 从体育产业的 内容看"它是一个覆盖面非常广,产业关联度很高 的产业"涉及国民经济的许多部门"如媒体,建筑 业,制造业,交通通讯,食品卫生,信息服务,器材, 运动服装和旅游等+ 体育产业与其它产业的相关性"带动了相关产 业的发展+ 如体育能够有效地促进旅??业的兴旺- 大型体育赛事有效启动消费品市场-体育和广告业 的结合"使体育成为广告业最有价值的顾客-体育 对服装业,制造业的作用更是不言而喻+五结束语 " 世纪"人类迈入了信息时代"休闲时间越来 越多"休闲内容更加丰富"休闲在人们的生活中将 获得越来越重要的地位+ 我国目前还属于发展中国 家"虽然休闲经济已经具备了一定规模"且呈现出 蓬勃发展的势头"但离真正的*休闲时代(还有相当 距离"休闲需求的满足,休闲消费的成熟和休闲产 业的发展还有待研究部门,政府,企业,社会机构, 消费者等各方面进行更加深入的思考+ 何育民! 休闲娱乐体育的经济学解释 )
体育场馆行业市场发展现状以及未来市场发展前景分析(精)
体育场馆服务行业总产出与增加值增长较快 在国民经济中的地位进一步凸显
根据国家统计局制定的《国民经济行业分类与代码》(GB/T
4754-2017),体育场馆行业是指可供观赏比赛的场馆和专供运动员训练用的场地的管理活动。体育场馆业作为体育产业的重要组成部分,是发展体育竞赛表演业、健身娱乐业和体育培训业的重要基础和物质依托,在体育产业的发展进程中发挥着十分重要的作用。根据国家统计局统计,2017年,国家体育场馆服务行业总产出与增加值分别为1338.5亿元与678.2亿元。
注:2018年实际数据尚未公布,届时以官方公布为准。
体育产业是发展潜力巨大的朝阳产业。拥有积极向上的体育精神,是体育产业与其他产业最大的区别之一。体育是人民群众广泛参与的社会活动,能够增强体质,开启智力。健康的体育精神可以引导人们积极向上,因此体育产业不仅能够为国民经济做出贡献,同时也可以改变整个社会的精神面貌,丰富人民精神文化生活,帮助我国构建一个健康向上的文明社会。体育产业的这种特性决定了它不会像某些产业一样随社会发展、科技进步而衰落,而是会随着社会文明的进步而不断发展。
体育场馆公共财政支出保持在较高水平
2010年以来,我国体育场馆公共财政支出保持在较高水平。根据财政部统计,2018年我国体育场馆公共财政支出为139.64亿元,同比增长5.3%。
体育场馆行业相关政策汇总
近几年,随着46号文以及"健康中国"的概念提出,国务院与国家体育总局等机构纷纷出台支持体育行业产业升级快速发展的政策,主要包括《关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》、《"健康中国2030"规划纲要》、《全民健身计划(2016-2020年)》等,政策环境的持续改善,将推动体育场馆改造与建设需求大大提升。
体育场馆前景可期
在一系列政策的指引下,《“健康中国2030”规划纲要》提出至2030年我国经常参加体育锻炼的人数将达到5.3亿人。经常参加各项体育赛事,包含惊险刺激的水上运动、有挑战性的滑雪运动和骑行运动等也将成为人们热衷参与的具有竞技类特征的体育赛事。
尽管体育场馆建设成就显著,但与庞大的人口基数相比,我国体育场馆数量仍相对较少,人均场地面积不到2平方米。对此,国务院46号文要求,到2025年我国人均体育场地面积要达到2平方米,以全国13.9亿人口来看,2025年全国体育场地面积要达到27.8亿平方米,体育场地数量有望超过250万个。根据《“健康中国2030”规划纲要》精神,到2030年,我国体育场地数量有望突破287.50万个,体育场地面积有望达到31.97亿平方米。
——以上数据来源及分析均来自于前瞻产业研究院《中国体育场馆行业运营模式与发展前景分析报告》。
什么是体育服务业
体育服务业是指为了满足人们日益增长的体育需求而使体育劳务进入生产、交换、消费和服务的产业门类。体育服务业一般由健身休闲体育服务业、竞赛表演体育服务业、职业体育服务业、社会体育服务业、公共体育场馆服务业、体育经纪服务业、体育广告服务业、体育旅游服务业等构成。
体育服务业是体育产业的主体部分,是体育产业的核心, 我们以体育服务业作为体育产业链分析的着力点, 体育服务业又以竞技体育(体育赛事表演活动)、大众体育(体育健身休闲活动) 为核心。
一般是以体育场馆为依托,以体育自身的价值和本质功能为资源,以提供体育服务产品为主的各类服务部门的集合。
扩展资料
体育服务业的特征:
1、空间依存度大
体育产业经营首先要考虑为从事体育活动的消费者提供必要的体育健身活动场地场馆,还要考虑经营地点的区位因素等。
2、时间消费明显
大多数体育消费者只有在拥有相对充裕的余暇时间的前提下才可能进行体育消费。
3、消费层次要求高
只有大众有了一定程度的消费能力和较高层次的精神娱乐需求之后,才可能诞生体育产业。
4、服务质量要求高
体育服务业是体育产业的核心,体育消费者要通过时间和金钱的消费换取运动满足感、体质增强等多层次消费需求。
我国休闲体育未来如何发展?
产业提前完成“十三五”规划目标
在全民健身、体育强国的发展战略下,国家层面出台了一系列政策规划,明确了各个阶段体育产业发展目标,极大的推动了我国体育产业发展。2017年,我国体育产业总规模已经突破2万亿元;2018年我国体育产业总规模已经达到2.66万亿元。
2019年,我国发布《国务院关于实施健康中国行动的意见》、《体育强国建设纲要》推动体育强国建设,国家体育总局与财政部将设立中国体育产业投资基金,多项政策利好我国体育产业。在赛事外交上,我国成功举办首次男蓝世界杯和第七届世界军人运动会;我国国女排蝉联世界杯冠军等。因此,前瞻推测,2019年我国体育产业总规模已经突破3万亿元,提前完成了“十三五”规划目标。
娱乐化:体育消费的新蓝海
疫情期间,一款名为“健身环大冒险”的游戏受到了玩家们的疯抢,价格涨了几倍,甚至一度卖断了货。之所以如此火爆,是因为这款集“宅家”“健身”“娱乐”元素为一体的游戏很好地符合了疫情期间人们的需求,这也反映出,宅家运动正成为一种新的时尚。
最近几周,一级方程式赛车、纳斯卡、世界拉力赛车和澳大利亚的超级跑车等公司都在虚拟游戏领域进行了尝试,渴望在缺乏实景表演的情况下满足粉丝的胃口。结果显示,收视率和粉丝参与度远超预期。
PP体育推出自制的竞技综艺《来电运动会》,通过名嘴+女主播组队PK的方式进行,将运动、互动与电商充分结合在一起。
随着疫情推动体育行业进行更多的商业模式探索和转型,体育消费的形态正在不断迭代。
体育传媒与信息服务大类中的互联网体育服务会持续走高;其他体育服务大类中的体育旅游服务、体育健康与运动康复服务会是涨幅最大的增长点。
4个看好的新兴领域,分别是电子竞技;少儿体适能、培训和全民健身;体育+科技;有助于提升体育产业线上化效率的赛道,比如体育直播电商。随着体育消费方式的不断更新,新兴职业的潜力、需求和活力正在被迅速激发。
——更多数据来源及分析请参考于前瞻产业研究院《中国体育产业发展前景预测与投资战略规划分析报告》。