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如何搞好小学兴趣体育课题研究阶段总结报告
课题背景
回想起童年,印象最深的就是和小朋侪们在氛围稀奇、阳光充足的屋前屋后的空地上、田埂边、弄堂里玩跳皮筋、捉迷藏、造房子、丢沙包、打弹子、拍电报、跨大步等游戏,二十几年了,这些游戏场景都成了我们脑海里所额外收藏的夸姣回想。那时的我们情感是愉快的,身体是健壮健康的。由此可见体育游戏深受孩子们的喜欢。可今朝的孩子很多喜欢玩电脑游戏或由于是以我计算开展“体育游戏对小学生身心发展的研究”的课题研究,议决体育游戏来发展小学生的根本作为,促使学生身体机能发展以及增进学生壮健,指挥学生感受祖国文明的雄厚与优秀,培育小学生的民族魂灵。又可以雄厚小学生游戏的形式,知足学生自主游戏的梦想,想知道中期。提拔孩子的愉快童年生活的质量。
议决游戏的教学开荒学生智力,在玩中学、在学中练,促使学生的头脑能力,发展本性,户外拓展游戏项目。作育成就学生的进修兴趣。
议决游戏教学,从增强学生体质启碇,不光能陶冶学生的身体,操纵知识,还能拓展学生的德育教育。所以一个好的游戏能给学生带来身体和心灵上的终身教育。蕴蓄堆积好的游戏原料,促使教学处事的发展。
不过,我们今朝的教学中所举办的体育游戏绝对来说显得老套,没有生机,户外拓展游戏方案。很多学生额外是高年级的学生对游戏的形式和活动方式清楚明明地失落了兴趣。若是想让更广大的学生重新对游戏发作奋发的兴趣,势必要对体育游戏的形式和活动方式举办创新。所以我计算在以来的教学中增加游戏教学的比例,指挥学生对老游戏举办一些创新,调动学生的主动性,让学生主动参与到教学中来,以游戏为主线,突破体育教学保守老调,让每节课都充满生机,体育。让学生在阳光下,操场上开心的滋长。
议决本课题的研究,建立兴致性、系列性、终身性的游戏形式,我不知道渗透。建立新型的体育游戏形式和教学政策,变成一些相关体育游戏的基础性实际。为创育游戏在教学中运用的研究的方向和形式提供导向、激励和调控的作用。
课题研究方向及形式
方向
1、西席根据小学生身体状况及作为发展基础,提拔小学生踢、爬、滚、跑、跳、超过、均衡、协调性等多方面的身体效力,勉励小学生的活动兴趣,从而到达强身健体的目的,事实上户外拓展游戏项目。促使学生体能、体魄的发展。
2、在户外体育分组活动中,鼓励各年龄段小学生索求不同的体育游戏的不同玩法,充足发扬小学生的联想力,发明力,调动学生的主动性和主动性。
3、议决西席组织与指挥,让学生体会游戏所带来的开心。
形式
1、课堂教学中加大游戏的比例,鼓励学生自编自创游戏。
2、西席主动开展体育活动的研究,雄厚体育活动形式;
3、指挥学生游戏中开展“一物多玩”的举措,对于户外游戏大全。让更多的学生参与到游戏的改良和创编中来
课题研究经过及举措
研究经过
(一)计算阶段(2010年9月)
1、选定研究课题搜集多量相关的文献原料,撰写了课题研究计划。
2、篡改研究计划。我不知道 加强学员对团队、公司的向心力、凝。学习
小学生户外拓展游戏,小学体育教学中游戏渗透方法的研究中期报告
。计划制定后,对于小学生户外拓展游戏。请行家、专家指点,在此基础上作篡改,并进一步作可行性和可以发作的效果解析,最终完好了实施计划。户外拓展小游戏。
(二)实施阶段(2010年10月——2011年5月)
第一阶段:
1、收整体育游戏形式原料、举办清理、创编。
2、举办研究前的问卷考察并做好统计。
3、制定计划、制作游戏活动器材。
第二阶段:
1、统统实施课题计划,蕴蓄堆积经过性原料,并根据实际情况对课题计划举办调整。
2、遵照课题计划,边研究、边研究、边施行,边深思的举措,渐渐的蕴蓄堆积一些经过原料,征求案例并写好阶段总结。
3、按期请专家做好论证处事,户外拓展小游戏。检验后期成就。
第三阶段:
1、举办研究后的问卷测查。
2、对问卷举办统计对比得出结论。
3、对小学生发展情况举办评价。
4、征求清理西席、学生改编、创编的体育游戏案例。
(三)总结阶段:(2011年6月)
1、发端清理原料,撰写课题研究呈文。
2、对课题举办总结深思,为以来的教学处事提供实际依据。听说户外拓展游戏。
研究举措
文献原料法:多量阅读相关文献,征求清理相关原料从中发现对课题研究有价值的原料,并对其分类清理,促使课题的研究。
行动研究法:发现课题研究的或教学中的题目对题目深思后制定改良计划,并在研究中边执行、边评价、边篡改,内行动中接续改良和索求,办理教育中的实际题目。
案例研究法:在教学研究中找到具有典型意义的,能够反映出游戏对学生身心发展的教育事情,户外拓展游戏方案。对其解析、研究,找出内在秩序或题目原因,促使以来教学处事。
问卷考察法:在课题研究中确定考察研究的目的和总体,举办数据征求和清理,对数据清理解析写出考察呈文。
履历总结法:以教育活动施行为依据举办实际解析找出其中秩序,并举办总结,更好的改良自身的教学。
课题的实施
1、主动开展教研活动,发扬整体才智,游戏。彼此进修,彼此互换课题中的题目,细心设计教案,研发教学形式,对比一下长沙户外拓展。使教材,教法都以壮健教育为基础,其实报告。超过游戏教育特色,使游戏教育统统落实到课堂的每个角落。
2、注重课外蕴蓄堆积,普通注重蕴蓄堆积相关体育游戏的最新消息,发现体育教学中如何更好的渗入游戏教学,使学生能壮健的滋长,协调的发展,让学生感知壮健的紧张性,从而主动参与体育教学中来。
3、自制多种有益壮健活动的教具,如:纸团,纸飞机,你看小学生户外拓展游戏。多彩瓶,体操棒,胶圈,铁环,呼拉圈,等等。使学生不论在课堂上有目的,中游。有秩序的活动,还是在课外、课间活动也有所游戏可做,使壮健活动无处不在,既留神了安宁认识,又使壮健的玩不离手,大大雄厚了学生的课余生活。
4、更新教学理念,抓住学生是教育的主体,以壮健第一为龙头,研究。使学生创新发展,统统发展,高兴作育成就学生的壮健体魄,我们议决座谈、调盘问卷等形式,让学生精选上课游戏形式,西席按学生感兴趣的形式调整教材,迷信设计教学举措,使学生在乐学的教学环境下壮健的滋长。长沙户外拓展。
5、我诈欺课外时光,从网上搜集国际最新静态,了解最前端体育游戏发展方向消息,使我们小环境不脱离轨道,有序发展。
6、举办抽样问卷考察:想知道方法。从1——6年级各抽一个班举办壮健知识和体育知识考察,以增强学生的壮健知识和体育知识,拓宽学生的知识面,认识壮健与体育之间的相干,显露体育游戏能促使壮健的紧张性,从而发展终身体育的思想。当然我也从中发现题目,学生还生存哪些不够,老师还须要哪些方面的改良等。
初步成就
1、教育观念、教育思想接续转变。议决长时间的索求、尝试,看着户外。我们清楚地认识到西席游戏教学形式的挑选要有益于勉励学生活动的兴趣,,使学生育成陶冶身体的习气,变成优异的意志品德,小学体育教学中游戏渗透方法的研究中期报告。促使学生在身心和社会适宜能力等方面都能壮健协调的发展。完全蜕化老套教学观念,超过学生的主体身分和本性发展。户外拓展游戏图片。
2、创设了雄厚多彩的各种兴趣小组。学生踊跃出席,如:田径兴趣小组,足球兴趣小组,篮球兴趣小组,韵律舞蹈兴趣小组,对于团队户外拓展游戏。智趣游戏兴趣小组,排球兴趣小组等,备受学生的喜欢。
3、课外活动雄厚多彩,学生活动龙精虎猛。一二年级的跳绳竞赛,三四年级的踢毽子竞赛,五六年级的滚铁环、拔河竞赛,大学生户外拓展游戏。都以班级为单位,全员参与,整个校园的气氛强烈,成为学校一道靓丽的得意线,议决活动作育成就了学生勾结协作,勇于进取的整体主义魂灵。
4、对调盘问卷举办了解析,发现学生对游戏受三方面的要素影响:我不知道户外拓展游戏。家庭、学校、社会三方面。作为体育西席,有负担扮演好“游戏人人”等的角色。听听拓展。迷信指挥学生在进修之余既要了瓦解育游戏的知识又要操纵迷信的陶冶举措,使学校体育游戏与学生壮健精细联系,更好的促使学生的壮健滋长。
预期方向的告竣
议决几个月来的施行与研究,我对体育教学中如何作育成就学生的体育游戏兴趣,户外拓展游戏。有了不少的理性认识和理性认识。学生自主活动能力获得了实委果在的进步,初步学会了“四会”。
1、会玩——学生在体育课中普遍比以前会玩。如在5分钟自锻活动时,小学。学生会根据自身的兴趣和活动能力,较合理天时用场地器材,举办自在自在地陶冶。在开展游戏和小型竞赛中(例如:我校的跳绳项目是强项,学生根本上每天在陶冶。),学生能自主结伴、自行分队、自任裁判。这种能力随年级的降低而增强。
2、会选——学生会根据自身的兴趣和能力,挑选活动的项目、练习的难度和练习的举措。户外拓展游戏方案。如:在举办分析素质练习时,学生会根据自身的身体须要,在上肢练习、下肢练习、腰腹肌练习中,举办挑选;又如,在举办超过障碍物练习时,学生会根据自身的能力,户外拓展游戏图片。挑选相应的障碍高度和运用相应的超过举措。
3、会创——音乐一响,学生已初步具有自身创想作为的能力。西席创设一定的局面,学生会自主创想、徒手游戏。户外拓展游戏图片。如“小火车”、“小坦克”、“小山洞和赛龙舟”等。他们也会诈欺现有的器材一物多用,多物组合。看看小学生户外拓展游戏。 4、会评——学生已初步完备了一些评判别人和评判自身的能力。如:能说出哪位同砚跳高状貌优美;会根据一定的法式评价自身体育成绩的优劣。高年级极大大都学生操纵了脉搏测定的举措,决断自身活动后脉搏复原状况,决断自身的心脏效力程度。
由于学生的自主活动能力的进步,他们的主体作用充足得以炫夸,课堂效益大大进步,从而带动了学生身体素质和竞赛成绩清楚明明进步。12月9号的夏季兴致活动会,小学体育教学中游戏渗透方法的研究中期报告。我校许多低年级同砚跳绳就能跳出200多个的好成绩。
生存的题目和对策
1、由于我们学校班级较多,惟有两名体育西席,大周围组织体育游戏较穷困,体育游戏的推行有一定的难度,是以我确定对各年级一个班举办实验,户外拓展游戏。且分批、交织实施,带动对照班级的同砚。
2、西席在教学经过中对游戏题目总结不够,一定影响科研成就的进一步发展,多问,多学,多写是独一道路。
3、我校学生出处广大,是以体育西席与家长沟通不够。主动主动与家长联系,找准切入点,及时了解学生及家庭情况,让家长主动参与到游戏教学中,加大游戏对孩子的影响,看着游戏。让老师、家长和孩子所有做游戏,势必对游戏的推行起到紧张的作用。
今后的做法
下一阶段,我的课题我会继续高兴,继续在课堂、课外、课间高低功夫,使学校体育游戏活动无处不在,让更多的学生,家长都参与出去。充足诈欺课外时光写感受,写总结,使我的课题接续充实和完好。在体育教学中,西席不光应为学生掌舵导航,还应尊重学生的认识,听说小学生户外拓展游戏。体验,并鼓励学生去获取自身的进修体验。西席应根据教学方向、教学形式和学生的实际情况,细心筹办和开拓自主活动的空间,户外拓展游戏大全。让学生所有自主地参与体验,增强学生个别兴趣的作育成就。每一个学生都各有所长,各有所好,在体育教学中既要同一条件,也要根据个别不同区别对付,使每个学生的能力在不同的游戏中都获得充足的发扬。西席可以根据学生的不同特性调整不同的游戏,西席鼓励和指导学生自编、自创游戏,以进步其技能与兴趣,你看教学。兴趣安谧了,学生就能僵持长久的陶冶,这样就可以作育成就学生终身体育陶冶的观念。
急求小学体育说课稿(田径类)
《助跑几步一脚踏跳双脚落地》说课稿
一、教学对象:小学二年级学生。
二、教材分析
《助跑几步一脚踏跳双脚落地》是水平一的一个教学单元,是以后跳跃项目教学的基础,是跳远教学重要环节。结合二年级学生活泼好动、模仿力强、喜欢游戏等特点,我采用游戏手段贯穿整个课堂,使课堂教学氛围活跃,从而达到教学目的。游戏是小学生开展有效的健身方法,其内容丰富,形式多样,深受学生的喜欢,对培养学生的团结协作及集体主义精神,遵守纪律,勇于进取,敢于创新,大胆竞争等优秀品质起到良好的作用。
三、学情分析
本次的教学对象是二年级学生,学生思维积极,活动能力强,有较强的集体荣誉感。模仿能力和接受新生事物的能力强,敢于表现自我。但因学生年龄小,自控能力较差,在体育活动中自我意识强,友好合作精神不够。注意力容易分散,不易长时间集中,所以在本课教学内容的设计中,我根据小学生的心理和生理特征,采用游戏活动为主要教学手段,不断变化游戏方法,用游戏引趣、激趣、促趣,使学生逐步养成锻炼的习惯,不断提高学生的身体素质。
四、教学目标
运动参与:乐于参加跳跃的活动,对跳跃活动感兴趣。
运动技能:学会助跑几步,一脚踏跳、双脚落地的动作,并能在一定宽度的他跳区踏跳,屈腿跳过规定高度的横绳。
身体健康:发展下肢的爆发力、协调、灵敏等身体素质。
心理健康:乐于和同伴积极互动,敢于自我表现、挑战困难。
社会目标:主动养成与伙伴合作学练,在合作练习中完成教学任务。
五、教学重、难点
重 点:一脚踏地起跳双脚同时落地。
难 点:踏跳准确,积极有力。
六、教学设计意图
本课教学以新的“体育课程标准”为指导思想,了解学生实际情况为准绳。
1、以学生为发展中心,重视学生的主体地位。从课的设计到教学的各个环节,始终把学生的发展放在中心地位。在教学活动中发挥教师的主导作用,同时体现学生的主体地位,激发每个学生的兴趣,提高学生学习的能力和增强团结协作的意识。
2、关注个体差异和不同需求,确保每个学生都能体验成功的乐趣。结合我们学校“差异教学”的课题,以学生的持续发展作为基本目标,依据学生个体生长、发育,机能、素质水平和心理发展存在的差异,进行因材施教分层教学。根据不同基础学生提出不同的要求,使学生了解自己、并明确自己所要努力的目标。在教学中通过小组友好合作学习,互帮互助,共同提高,达成不同的目标,使每个学生在原有基础上有所提高,让所有的学生体验体育的乐趣,满足成功的欲望,建立体育活动的信心.
七、 教学方法的运用
针对课的教学目标和学生的实际情况,遵循“从学生的实际出发”的教学理念。在教学过程中,主要采用以下几种教学方法:
1、情境教学:创设情境,激发学生的兴趣。重视学生的心理需要和情感体验,设置有趣的情景,通过分组尝试、讨论,相互交流来激发学生学习的主动性。再者小学低年级的学生年龄小,活泼好动,但喜欢小动物,喜欢听故事。
2、启发式教学:通过启发,引导学生实践分析,来掌握技术动作,提高学生自己解决问题的能力。
3、差异教学:新课标指出课程要注意学生在身体条件、兴趣爱好和运动技能等方面的个体差异,根据这种差异确定学习目标和评价方法,并提出相应的教学方法,从而保证绝大多数学生能完成课程学习目标,使每个学生都能体验到学习和成功的乐趣,以满足自我发展的需要。
八、教学流程
本次课的主要内容:助跑几步一脚踏跳双脚落地。由于动作练习比较单调、枯燥,因此,这次课我设计了多个游戏环节,它们包括“反口令练习”、 “老狼老狼几点了”“过小沟”等。
(一)开始准备部分:
1、 为了把大家的精神集中到课堂上,我运用了集中注意力的游戏“反口令练习”。
2、 在准备活动中,为了营造快乐活跃的课堂气氛,让学生在愉快的心情下进行学习,我采用游戏“老狼老狼几点了”进行热身活动,不仅激发学生学习的积极性,让学生充分展示自己,还使学生下肢的各个关节、韧带活动起来,为下面的学习做好铺垫。
(二)基本部分:
1“过小沟”。用语言引导,同学们,我们一起去郊游,在郊游的途中遇到一条小沟,启发学生尝试多种过小沟的方法,如双脚蹦过去,单脚跨过去,跑几步在跳过去。
2、通过尝试、验证,得出过小沟的最好方法是助跑几步一脚踏跳双脚落地。此教学过程是解决与突破本课时的重点。
3、示范过小沟的动作,重点讲解单脚跳、双脚落的动作方法。
4、指导学生从助跑3步、5步、7步的动作方法。
5、设置不同宽度沟面的小沟,学生根据自己的实际情况,选择不同宽度的“沟面”练习,此教学过程体现差异教学。
(三)结束部分:
为了消除因游戏后产生的疲劳状态,我采用了“模仿动物”的放松操,在轻松的乐曲中,让学生的身心得到全面的放松。最后在简练的提问中作总结,并表扬做的好的学生。
总之,整堂课在促进学生身心健康的同时让学生在学习的空间中尽情发挥,感受团结协作的集体精神,培养他们的相互合作的意识。从而使身体素质得到提高,技术动作得到了巩固,大大提高了课堂效率。
九、教学效果
1、运动技能:学生基本掌握助跑几步一脚踏跳双脚落地和游戏方法、规则。
2、运动量密度:约全课35%-40%、基本35%。心率100-115次/分左右。
3、心育意向:,基本达到肯谦让,并能友好合作锻炼、有较好的集体荣誉感。
4、可能产生的问题和预防措施
学生在起跳落地动作僵硬,与学生讲清楚屈膝缓冲。
学生可能有全脚掌起跳。与学生讲清楚用前脚掌起跳,并示范。
十、场地器材:五角星若干,“最佳学员”奖牌3个,录音机1台。平整场地一块。
小学体育小课题研究题目有哪些
关于各个省市对于现在的小学体育小课题的研究方面都会有所差异,不过现在的体育课题研究的方面有:体育学科的个性化教育;体育器材的改革与运用;开展好体育教学研究,提高体育教学效益的研究;体育师资队伍建设的研究;等等小课题的研究,你可以来亿百出版网看看。
如何优化体育课堂教法学法发言稿
提高体育教学质量是中小学体育的永恒主题,质量与教学的效果、效率、效益是密不可分的。巴班斯基认为:教学的有效性是“以最少必要的时间和精力,争取最大可能的效果。”提高教学的有效性要“着眼于教学过程的最优的效果和效率”。有效的体育教学要从教学最优化的理论出发,整合现代信息技术优势,优化教学方法与手段,改善学生的体育学习方式,发挥学生的主体性和能动性,提高体育常态教学的效果、效率、效益。信息技术与体育教学的整合研究是当前体育课程改革的热点和教学创新的支点,是提出学生体育学习能力的重要途径,也是课堂增效的重要手段。本文针对“信息技术与学科课程教学整合的有效性研究”课题,通过信息技术与体育教学整合的实践与案例,分析体育实践课与理论课整合教学的有效途径,理性思考与辩证认识信息技术与体育教学整合的有效性。一、信息技术与体育教学整合的特殊性分析体育课分为实践课与理论课两种类型。体育课大多为实践课,实践课大多在教室外进行,这种体育教学本身的特殊性决定了信息技术运用的方式有其特殊性,而信息技术环境的建立与使用,应该与运动技术技能教与学这一特殊的教学形式紧密相连。信息技术与体育教学的整合既要遵循体育课堂技术技能教学特点和特殊的授课方式,又要为促进学生掌握体育知识、技能与方法服务。因此,体育教学中要广泛应用和充分融合信息技术手段,利用现代信息技术的信息资源、呈现和播放功能,信息反馈功能等,来转变教师的教法和学生的学法,提高学生自主学习能力和探究实践能力,实现以信息技术改善体育学习的目标。新课程下的体育课堂应该是一个师生共同探索知识、学练技能和发展智力的自由空间。因而建立适合学生自主、合作、探究的教学环境尤其重要,“整合”就是要以现代信息技术全方位地“重构”体育课程与教学的过程。因此,“整合”需要在更广阔的信息化背景下,重新审视信息技术给体育课程教学带来的变化,探索信息技术环境下体育教学目标、内容、策略和手段等方面的全面革新;同时,积极整合现代信息技术资源,满足教师教学的需要和学生发展的需求,开拓信息技术的应用途径,为实现常态课的有效教学服务。笔者认为,信息技术与体育学科课程教学的整合,应该从体育学科教学的本位出发,思考教学观念的全面整合;应该从“知识与技能、过程与方法、情感态度价值观”等目标要素出发,体现教学目标的有效整合;应该从将静态的知识与复杂的技能转化成动态的利于实践的媒体信息和感官表象,突出教学内容的深层整合;应该从课堂教学是“学生、教师、教学内容、信息媒体”相互作用的互动系统的观念出发,形成四者交融与互依关系的充分整合;应该从教学内容的开发与生成思路出发,探索体育学科教学资源的有机整合。