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小学体育课精品课展示(小学体育展示课视频)

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小学室内体育课上什么内容好?

小学室内体育课可以室内游戏为主,具体介绍如下:

游戏一

游戏名称:击鼓传花

游戏方法:全班学生在座位上做好,选出一名学生,让他在教室的一角背向全体学生击鼓。

游戏开始,击鼓的学生连续不断地击鼓,全班同学听到鼓声,迅速按一定的方向沿座位依次传递花束(或手帕)。击鼓的学生可随时突然停止。这是,花束落在谁的手里,就请谁表演一个节目。然后另换击鼓人,游戏重新开始。

游戏规则:1、按指定的顺序依次传递花束。

2、鼓停时不能随意乱扔花束。

游戏二

游戏名称:打手臂

游戏方法:甲、乙两人坐着或站着,甲两肘弯曲,两手平举与体前,掌心向上,乙掌心向下,将同侧手放在甲的手上。

游戏开始,甲出其不意地翻打乙的手臂,乙凭反应缩手躲避。如甲为打到乙的手臂,则双方互换联系角色。

游戏三

游戏名称:侦察兵

游戏方法:全班学生在座位上坐好,选一名学生担任“侦察兵”,让他站在黑板前面闭上眼睛,背向大家。

游戏开始,请一位同学悄悄地离开座位到教室外“执行任务”,然后全班学生任意互换位置,待全体学生安静后,情“侦察兵”睁开眼睛,是哪位同学去“执行任务”了。如侦查对了,就请“执行任务”者担任“侦察兵”角色,游戏继续进行。如三次侦查失败,就请他给大家表演一个节目。

游戏四

游戏名称:碰球

游戏方法:将全班分成人数相等的几个小组,各组选出一个小组长为小组指挥人。每个小组成为“球”,并编上号数,成为“1球”、“2球“……

游戏开始,假定老师指定“1球”为开球组,那么“1球”组同学在组长指挥下齐呼:“嘿!我们1球碰3球。”提出向3球碰“球”,第三组“3球”听到后就迅速同学由小组长指挥(可用手指示意)齐呼:“嘿!我们3球碰某球。”回答的要求:一定要齐,要全组口径一致,有一人胡错即算失败,二要有节奏,节拍乱了算失败。如失败,任由前一组“开球”。

游戏五

游戏名称:猜猜谁是领头人

游戏方法:全班学生按座位做好,选一名学生做猜人者,让他站在黑板前面闭上眼睛,背向大家。

游戏开始,教师悄悄示意,指定学生中任何一人做领头人。领头人带领全班同学做各种模仿动作。如:鼓掌、招手、刷牙、梳头等。这是猜人者睁开眼睛向四周对着大家巡视观察、判断,猜出谁是领头人。如果猜中了,就请领头人做猜人者;如果三次未猜中,就请他表演一个节目,并另选猜人者,游戏重新开始。

游戏六

游戏名称:传口令

游戏方法:将全班学生按座位分成人数相等的若干组,教师分别告诉各组排头不相同的一个口令,如:”跑步”、“做操”、“跳高”等,(各组所传口令的字数要相等)。

游戏时,教师发令后,各组将口令一个接一个向后传,最后一人听到口令后,立即站起喊:“到”,并举手示意。游戏以先喊“到”,又没有传错的队为胜。

游戏七

游戏名称:拍拍手

游戏方法:两人面对面做好。

活动开始,拍一次,动作(1):两人在胸前击掌一次,接着右手对拍一次;动作(2):两人在胸前击掌一次,接着左手对拍一次;动作(3):两人在胸前击掌一次,接着两手背、手心各对拍一次。拍两次,动作(1):两人在胸前击掌一次,右手对拍一次,再击掌,再右手对拍一次;动作(2):两人在胸前击掌一次,左手对拍一次,再击掌,再左手对拍一次;动作(3):两人在胸前击掌一次,两手背、手心各对拍一次再击掌,再两手背、手心各对拍一次。拍三次、拍四次、拍五次——照此方法进行,对拍的次数越多越好,如中途乱了节拍就算失败,必须从头再来。

游戏八

游戏名称:明三暗四

游戏方法:教师先确定报数的顺序。游戏开始,第一人开始报“1”,其他人依次往下报数;凡遇到3,即3的倍数,不得说出,只能以击掌表示。搞错者或停顿者为失败。然后重新开始。

游戏九

游行名称:传球比赛

游戏方法:以座位纵向排列为组,每组准备一个球(足球、排球、书本),全班同学坐在原位上。

游戏时,听到发令后每组第一人将球从头顶传给后面第二人,依次传递,直至每组最后一人,看哪组快。同样也可用转身向后传的方法进行游戏比赛。

游戏十

游戏名称:猜人入座

游戏方法:把学生分成人数相等的两组,一组坐在原位不动,另一组分散在教室四周,面对墙壁站好。游戏开始,教师指定座位上的某同学,呼叫站立在教室四周任意同学的名字。被叫到名字的同学听到后,立即转身猜出叫他的是谁。如果猜中就和叫他的人坐在一起;如猜错,他仍必须面墙站立。游戏继续进行,直到站立一组全部坐定为止。然后小组互换。

游戏十一

游戏名称:滚球击木

游戏方法:在教室走道后端各画一条线,在前端各立一木柱。按行进行,每行第一人手持一球站到横线后,第二人则站在木柱后准备拾球。游戏开始,第一人将球低手投出,使球沿地面向前滚动击掷立木,击倒一次得一分,第二人拾球后滚回并摆好木柱,换第二人投,本组第三人站在木柱后拾球,其他人则顺次向前移动座次,投掷结束的第一人坐在本组末尾的位上。依次类推,每人均投过后游戏结束,以得分多的组为胜。

游戏十二

游戏名称:棉花球

游戏方法:用胶带将课桌分成同样大小的两个阵地,将棉花球放在桌子中间。游戏开始,同桌双方用力将棉花球吹响对方的阵地上,你就赢了。

游戏十三

游戏名称:翻绳

游戏方法:70cm左右的细软绳一根,两头结在一起形成绳圈,两人进行游戏。先由一人用双手大拇指和小指将绳圈撑起,再用一手中指将另一首中指根部的绳挑起,另一手中指也挑起,形成“网”状做好准备;然后由另一人运用挑、勾、撑等各种手法将绳翻出新花样,两人轮流依次翻绳,直至其中一人无法翻出新花样或失误为止,判对方获胜。

游戏十四

游戏名称:传播种子

游戏方法:按座位分成四组,头像每组一双筷和三只碗,在第一只碗里放上15粒种子(黄豆或干豌豆)。每组第一个同学以最快的速度把第一只碗里的一粒种子用筷子夹到第二只碗里,然后从第二只碗里夹到第三只碗里。看哪组先把所有的种子运到第三只碗里。

游戏十五

游戏名称:数蛤蟆

发令后,大家有节奏的击掌,先由第一人呼“一只蛤蟆”,第二人呼“一张嘴”,第三人呼“两只眼睛”,第四人呼“四条腿”,第五人乎“扑通一声”,第六人呼“跳下水”,第七至十二人则呼“两只蛤蟆”及对应数量的“嘴、眼睛、腿及扑通声”等,余者类推。说错或停顿为失败。游戏中断后,中断者可从任何一句开始。

如何在体育课上让学生充分展示自身个性

众所周知,小学生好动的天性是对体育天然的兴趣,按理说,小学生应该都喜欢上体育课。其实不然,目前在小学中却存在着部分学生不喜欢上体育课的现象,究其原因是多方面的,有体育教材的问题、教师的问题、教学条件的问题、以及学生个人的一些问题。但是,许多体育教师却把小学生不喜欢上体育课的原因,一股脑地归罪于体育教材和学校的教学条件上,这是不够客观的,也是不能完全解决问题的。 近年来,在素质教育思想的指导下,我国体育教材改革的力度是很大的,省编小学《体育与健康》教材已在各校推行。新教材能比较充分考虑学生发展的需要及其不同年龄阶段的身心。但是,教材都有其局限性,也不可能使每项教材都符合学生的兴趣,同时,教材的具体实施还受到学校场地、器材等条件的限制。因此,仍需继续深化教材改革,不断改善教学条件。但是,体育教师怎样去提高自身的思想业务素质,千方百计让学生喜欢上体育课,才是解决的问题关键所在。 一、建立融洽、和谐的师生关系,让学生喜欢上体育课。 爱是学生成长发展的需要,尤其是小学生更加需要爱、渴望爱,小学生对老师都有一定的“向师性”。然而,有些体育教师往往会忽视对学生的爱,总是以“长者”、“权威”的身份对学生发施令,以简单粗暴的形象出现在学生面前,更有甚者对学生讽刺挖苦、训斥责骂,完全不顾学生的自尊。这种“上级与下级”、“命令与接受”的师生关系,会使学生对教师产生反感,也是导致他们不喜欢上体育课的一个主要原因。因此,只有视学生为知心朋友,建立一种、平等、和谐、亲密的师生关系,才能使学生喜欢上体育课。一方面,教师必须具备崇高的精神和高尚的人格。首先,要在学生中塑造良好的体育教师形象,教学中教师要身体力行,率先垂范,处处成为学生的表率。其次,对学生要充满爱心,要公正平等的关心和爱护自己所教的每一个学生,切忌偏坦分明;更忌感情用事。对学生要循循善诱,“晓之以理,动之以情,导之以行”,让学生从内心深处感到教师是可敬可亲的,他们自然而然就喜欢你所教的体育学科。另一方面,教师要转变角色,在体育课上应与学生打成一片,把自己融入到学生中去,象他们一样天真活泼,成为他们学习的伙伴和可以信赖的知心朋友。用一颗童心在师生间架起一座相互尊重、信任和热爱的感情桥梁, 拉近师生之间的距离,唤起学生对体育的热爱之情。 二、营造充满童趣和愉悦的课堂氛围,让学生爱上体育课。 由于体育课好“玩”,让学生感到轻松、快乐,所以他们才喜欢上体育课。但是我们不少体育老师,用“成人化”、“军事命令式”、“划一式”的教学方式把学生管得服服贴贴,体育课堂气氛沉闷、呆板、压抑,让学生感到体育课全无乐趣,久而久之学生对体育课就失去兴趣。因此,体育教师一定要营造一种良好的课堂氛围,去吸引住我们的学生,让他们都爱上体育课。第一,教师要根据小学生生理、心理的需求,在教学方法和教学语言的运用上,力求儿童化、趣味化,让课堂教学充满童趣。第二,教师要发扬教学,课堂上变教师”一言堂”为“满堂问”、“满堂言”,让学生在、宽松的教学氛围中得到锻炼,感受到乐趣。第三,教师要善于调控学生的学习心理,利用音乐、舞蹈、小游戏等来活跃课堂的气氛,让学生身心充满愉悦。我想,这样的课堂教学氛围,一定能激发学生的兴趣和热情,让学生都爱上体育课。 三、创建以学生为主体的教学形式和教学方法,让学生乐意上体育课。 以来,体育教学一直受到传统教学模式的禁锢,以“教师为中心”,“教师怎么教、学生怎么学”的教学模式,严重挫伤了学生的积极性、主动性和创造性。尤其是“一刀切”、“一样做”的教学方法,使学生成了被动学习的机器人,这也是学生不喜欢上体育课的又一原因。作为体育教师迫切需要冲破传统体育的束缚,创建适应于时代要求,以学生为主体的新型的体育教学。第一,教师要认真钻研教材,深入挖掘体育教材的魅力所在,充分利用体育教材的娱乐性、趣味性、竞争性的特点,去激发学生学习的积极性、主动性和创造性。如,在准备活动中,多采用音伴的韵律操、绳操、动物模仿操,通过形象的模仿来激发学生的练习兴趣。又如,准备部分多采用小学生喜爱的游戏、竞赛项目,结束部分运用韵律舞蹈,使学生身心得到放松。第二,教学方法要新颖、多样化。教师的教学方法不能给学生“老一套”的感觉,应充分运用场地、器材、地形、音乐、挂图等创设各种教学情境。实践证明,情境教学很受小学生的欢迎。如,低年级采用“郊游”、“跟小青蛙学本领”等故事情境进行教学,课上学生热情高,锻炼情趣浓。又如,中高年级采用“冲过封锁线”、“拼图接力跑”等趣味情境进行教学,学生课上高涨,学的非常投入。总而言之,教师要根据小学生的需要,为学生多提供自主学习的空间,让学生充分展示自己的才能,充分发展自己的个性,成为课堂学习的真正的主人。这样,学生才会乐意上体育课。 四、设立适合学生的学习目标和教学评价,让学生体验到成功的乐趣。 小学生的能力是有差异的,运动能力更是参差不齐,甚至差异很大。面对这一情况,如果体育教师一味按照同一的教学目标来要求学生,其结果必然导致一部分学生无须努力,就轻而易举地实现学习目标,因而失去学习的兴趣和动力。另一部分学生,无论主观和行动上怎么努力,也无法实现目标,他们就会望而止步,渐渐丧失锻炼的兴趣和信心。因此,教师要根据学生的能力进行目标分层的教学,帮助学生确立适宜的学习目标

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课题:小青蛙和小花猫

教学内容:

1、模仿动物跳跃、单脚连续向前跳

2、游戏:猫抓老鼠

教学目标:

1、通过主题式情境教学,创设良好的学习环境,激发学生对体育活动的情趣,培养学生积极参与体育活动的态度和行为。

2、使学生在活动中掌握简单的跳跃动作与游戏的方法和规则,发展跳跃、奔跑的能力,提高灵敏、反应协调和力量素质。

3、培养学生机智果断、遵守规则、友好合作、爱憎分明的优良品质。

教学重点:单脚跳动作技能;

教学难点:连续单脚跳

教学过程:

一:情境导入部分(3分钟)

组织方法:成四路纵队集合

1、师生问好;

2、常规检查:报告人数,检查服装

3、宣布教学内容和教学目标

放音乐:《小青蛙和小花猫》

导入语:小朋友们,听完音乐后,谁能说说自己听到了什么动物的叫声?

学生回答:小青蛙和小花猫的叫声

师:谁能模仿小青蛙和小花猫的叫声以及跳跃动作?(个别学生模仿,教师对他们进行评价)

二:情节开始部分(4分钟)

《小青蛙练身体》(音乐伴奏)

青蛙模仿操(4个八拍子): 组织方法(如图):

1,

头部运动 5,体侧运动

2,

上肢运动 6,体转运动

3,

下蹲运动 7,全身运动

4,

提膝运动 8,跳跃运动

教与学的方法:(1)随着音乐节奏,全班组成“青蛙图形”。(预备的)(2)在教师引导下,师生同练模仿操

要求:精神饱满,活跃情绪,进入学习角色。

三:情节展开部分(25-29分钟):

《小青蛙练本领》

1,

小青蛙创想跳跃练习(10次)

2,

小青蛙连续单脚跳练习(小青蛙跳荷花)(6次)

组织方法

教与学的方法:

学生扮演小青蛙的角色,自由结伴,在教师引导下各自创想跳跃动作。然后让跳得好的学生出来示范,进行评价、学习。

在原地练习单脚连续向上跳练习,待练习一次掌握方法后,再进行比赛。

1、讲解游戏方法和规则:游戏方法是教师喊开始后,各排排头从起跑线后开始,先连续向前跳一段距离,然后可根据自己的跳法跳过各朵荷花,从右边跑回队伍,拍第二人的手,游戏继续,比一比哪队完成的最快最好。规则是如果碰坏荷花,必须在原地把“荷花”修好再继续,要拍第二个人的手,否则算输。

预期目标:充分发挥学生的创造力和想象了,跳法多样,形式各异。

《小花猫立功劳》

游戏:猫抓老鼠

组织方法:学生自由散开

教与学的方法:

(1)教师讲解游戏方法和规则,并作示范。游戏方法:把全班学生分成两组,一组当猫,一组当老鼠,教师发出开始口令后,逃者逃,快被抓又跑不动时,原地提起一脚,同侧一手从膝下穿过,以食指指着自己的鼻子,就代表老鼠脱险了,逃者被追拍到,互换角色。规则指鼻子动作未做出前被追拍着算追着。逃出界线亦算被捉。

(2)教师提出练习要求后,进行练习和竞赛。

预期目标:遵守规则,快跑快钻,互相配合,机智勇敢。

四:尾声恢复部分(4分钟)

《青蛙、花猫大收获》

1、表情歌舞:

《拍拍手》:“如果感到幸福你就快快拍拍手……”

组织方法(如图,成圆形图案):

教与学的方法:

1、教师简述要求后,师生共舞。

2、师生评议,共同小结:小朋友们,今天你们学到了什么?

3、小结、讲评(结合学生的小结)

4、宣布下课,师生告别,回收器材。

预期目标:轻松愉快,身心满足,畅所欲言,共作主人。

场地与器材:录音机一台

预计运动负荷:平均心率约130次\分

预计练习密度:35%

反思:这节课总的来说效果还不错,学生对提及去动物园玩兴致很高,这同时也调动学生的积极性,并对去看动物产生一定的喜欢程度,这是促使学生喜欢上这节课的重要因素。老师在导入中根据学生心灵特点进行简单的提问,学生对于自己知道的事情举手时跃跃欲试。在游戏中他们玩得特别高兴,不过在玩猫抓老鼠时,由于是用食指从胯下向上指着鼻子,对于小学二年级的学生说有很大的困难,比如说容易摔倒,摔伤。学生摔伤后,一般表现出一点皮外伤,这也引起我的极大歉意,但小学生本来细皮嫩肉,这也很常见,给我在上下节课时提了个醒:安全第一。

具体的范文模板

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 提取码: t6et

  • 评论列表:
  •  冬马馥妴
     发布于 2022-07-18 16:48:40  回复该评论
  • ,互换角色。规则指鼻子动作未做出前被追拍着算追着。逃出界线亦算被捉。(2)教师提出练习要求后,进行练习和竞赛。预期目标:遵守规则,快跑快钻,互相配合,机智勇敢。四:尾声恢复部分(4分钟)《青蛙、花猫大收获》1、表情歌舞:《拍拍手》:“如果感到幸福

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