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侠盗飞车:罪恶都市 (Grand Theft Auto: Vice City)类型:动作冒险 开发:Rockstar North 上市:2003.05.12 中文版本:有PC版《侠盗飞车:罪恶都市》(Grand Theft Auto: Vice City,后文简称VC)这款游戏在许多方面都要好于其前作《侠盗猎车手III》(GTA3),而且在技术上也要领先于几个月前在PS2上发布的VC原作。类似PC版的GTA3,PC版VC与PS2版就内容而言完全一样。然而PC版VC确实提供了更好的视觉效果和操纵方式,缩短了读取时间,去掉了了一些华而不实的东西。更为重要的是,它提供了让人耳目一新的开放式故事情节,...文章 (29) | 图片 (21)| 视频 (16) | 评论 (32) | 论坛 | 玩家评分: 好玩魔兽争霸3:冰封王座 (Warcraft 3: The Frozen Throne)类型:即时战略 开发:Blizzard 上市:2003.07.01(欧美 中国) 中文版本:有怎样来评价一款真正伟大的资料片,就是当你玩它的时候,你突然意识到,你再也不会玩原来的游戏了。毕竟,伟大的资料片不只是加入了新的内容,他们还加入了新的内涵,从本质上把原来游戏的核心做得更好。Blizzard Entertainment可谓是深知其中的窍门,他在1998年发布的《Starcraft》资料片和2000年发布的《DiabloII》资料片都非常成功,虽然过了这么多年,可至今还有数不清的玩家在玩着这两个游戏。看...文章 (291) | 图片 (21)| 视频 (148) | 评论 (18) | 论坛 | 玩家评分: 好玩红色警戒2:尤里的复仇 (Red Alert 2: Yuri's Revenge)类型:即时战略 开发:Westwood Studios 上市:2001.10.09 中文版本:有在《红色警戒2》推出一年之后,资料片《尤里的复仇》也已发布了。游戏新增加了尤里一方,总共14个精彩的单人任务,另外新增加了可操作任意三方进行的多人模式:协同任务模式。尤里的复仇还包含10个多人任务,游戏中每一方包含3个多人任务地图,和一个单人的合作任务。三方力量对比将更加平衡,苏军还是力量型的选手,但由于尤里方的出现,心灵部队退出了苏军阵营。苏军新增加了快速侦察机,终于不必...文章 (16) | 图片 (32)| 视频 (4) | 评论 (16) | 论坛 | 玩家评分: 好玩暗黑破坏神3 (Diablo 3)类型:角色扮演 开发:暴雪 上市:2009.12.21 中文版本:有《暗黑破坏神3》的故事将发生在天堂,玩家要做的就是阻止邪恶地狱势力的侵入;与前两代游戏不同,《暗黑破坏神3》的主要场景非常华丽明亮。《暗黑破坏神3》将是一个全3D游戏,一个非常Cool的地方就是,任何一件物品都可以选择是“光明”还是“黑暗”的。这样,游戏中增多了一层乐趣,并使它与以前的《暗黑破坏神》系列更为相象。《暗黑破坏神3》的游戏方式将与《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神2》比较相...文章 (163) | 图片 (7)| 视频 (10) | 评论 (27) | 论坛 | 玩家评分: 好玩流星蝴蝶剑 类型:动作冒险 开发:昱泉 上市:(大陆) 中文版本:有这是一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作游戏,采用了现在最热门的游戏型态“LaNBattle区域网络对战”,是一款广受玩家好评的游戏。主要是玩家以团队进行战斗的方式,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以暗杀、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭或是达成该次特定任务的游戏方式进行。此一游戏的最大优势,在于昱泉游戏公司在最善常的武侠题材上,试图打造新一...文章 (10) | 图片 (42)| 视频 (19) | 评论 (9) | 论坛 | 玩家评分: 好玩仙剑奇侠传4 类型:角色扮演 开发:上海软星 上市:2007.07.18 中文版本:有《仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪。目前四代正由上海软星紧锣密鼓地制作当中,如果按官方日程安排,该作最快也要到2007年才能上市。我们从首张仙4宣传海报上发行两把气质迥异的古剑,这双剑将在《仙剑奇侠传4》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与...文章 (59) | 图片 (25)| 视频 (27) | 评论 (55) | 论坛 | 玩家评分: 好玩极品飞车10:卡本峡谷 (Need for Speed: Carbon)类型:竞速 开发:EA 上市:2006.10.31(欧美) 中文版本:有《极品飞车10》将有25条全新赛道、增加了录像中的控制视角功能,你还可以为自己的赛车添加新图案以及改良你的赛车装备。游戏从富丽堂皇的大都市转移到了世界上最危险的峡谷路段,应该说是很考验车手驾驶能力的。游戏名称中的Carbon就是这个峡谷的名称,卡本峡谷充满了崎岖的山路,相信厌倦了都市笔直大道的玩家们都会喜欢该作。游戏中将有三种类型的队员可以选择,首先是充当前锋的“先行者(Drafter...文章 (68) | 图片 (37)| 视频 (36) | 下载 (2) | 评论 (2) | 论坛 | 玩家评分: 好玩三国志11 (Sango 11)类型:策略战棋 开发:KOEI 上市:2006.07.27(日本 中国) 中文版本:有本作单从图像上的变化就足以称翻天覆地,大地图一改本系列传统的精致与华丽,采用了气势滂沱的水墨风格,一展历史的沧桑与厚重,可以预见的是,配合《三国志》系列一贯高水准的音乐,《三国志11》的气氛和临场感将提高到一个更高的层次。现在我们可以得知的是,游戏改采用3D引擎开发,而不是系列以往的预渲染方式,这次是实时的3D人物,在舌战、一骑画面中,我们可以看到人物的形象改变许多。而且由...文章 (29) | 图片 (40)| 视频 (10) | 评论 (6) | 论坛 | 玩家评分: 好玩孤胆枪手 (Alien Shooter)类型:幻想游戏 开发:Sigma Team 上市:2006.12.19 中文版本:有这是一款斜45°角的第三人称动作射击游戏,游戏的主要场景在黑暗阴森的军事基地里,这里已经被各种各样恐怖的怪物所占领,你必须拿起武器,勇敢的消灭血腥的怪物,才能取得最后的胜利哦。游戏分两种模式,过关模式和时间模式,游戏中可以获得MONEY,用作下一关购买更好的武器弹药,也可以用来升级你的能力值。操作方法:W S A D为上下左右,1-9换不同的武器,鼠标左键射击,按右键也可以行走。图片 (2)| 下载 (4) | 评论 (6) | 论坛 | 玩家评分: 好玩三国群英传6 类型:策略战棋 开发:奥汀科技 上市:2006.01.20(中国) 中文版本:有英雄豪杰间的爱恨情仇,还有局中有局、计中有计的战策奇谋,三国故事引人入胜之处,莫过于此。堂堂迈入第6代的“三国群英传”,精心安排了许多的剧情事件,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等影响三国局势甚钜的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻轶事,都将藉由全新的剧情系统完整呈现。在《三国群英传6》中,玩家将亲身体验耳熟能详的传奇故事,...文章 (16) | 图片 (26)| 视频 (3) | 评论 (8) | 论坛 | 玩家评分: 好玩魔兽争霸3:冰封王座类型:即时战略 开发:Blizzard 上市:2003.07.01(欧美 中国) 中文版本:有怎样来评价一款真正伟大的资料片,就是当你玩它的时候,你突然意识到,你再也不会玩原来的游戏了。毕竟,伟大的资料片不只是加入了新的内容,他们还加入了新的内涵,从本质上把原来游戏的核心做得更好。Blizzard Entertainment可谓是深知其中的窍门,他在1998年发布的《Starcraft》资料片和2000年发布的《DiabloI模拟人生3类型:模拟经营 开发:EA Redwood Shor 上市:2009.05.12 中文版本:有在全世界范围内销量高达九千八百万套的《模拟人生》系列终于推出了正统的第三部作品!由于EA公司对于本作相当的重视,因此用于开发本作的游戏引擎几乎用了三年的研发时间。在本作中,玩家的活动场地将更多广阔,可以制定的服装、样貌种类也更加丰富。 借助于游戏引擎的强大能力,玩家在本次的《模拟人生3》中魔法门之英雄无敌5类型:策略战棋 开发:NivalInteractive 上市:2006.05.16(欧美 中国) 中文版本:有自3DO公司倒闭后,《魔法门之英雄无敌5》是《魔法门》及《英雄无敌》游戏系列回归的首款游戏。在游戏中,开发人员将为玩家带来一个更加成熟完善的幻想世界。作为最成功的回合制策略游戏系列之一,《魔法门英雄无敌》系列始终保持着与众不同的风格,在获得广泛好评的同时,也建立起英雄式幻想游戏的标准。各具特色盟军敢死队4:打击力量类型:第一人称射击 开发:Pyro Studios 上市:2006.04.04(欧美 中国) 中文版本:有在游戏中玩家将控制“打击力量”的三位成员之一,各自有其不同的操作方式。玩家需在三位人物之间进行切换操作来顺利进行游戏:“绿色贝蕾帽”永远是行动的核心,他专精于格斗与各种武器的使用;“狙击手”有着钢铁般的意志与出众的枪法;而“间谍”则擅长于潜入敌人的内部进行破坏。然而,如何搭配三位敢死队员的命令与征服3:泰伯利亚战争类型:即时战略 开发:EA 上市:2007.03.26(欧美) 中文版本:有《命令与征服3》将拥有突破性的单人任务,鼓励你行使自己的游戏风格。新的移动基地也将带来新战术。可怕的离子风暴会影响战场上的电力供应。你还可以通过组合不同的单位来创造新的武器。玩家可以使用语音通讯,连机具备完整的战队系统,还有全新的观看模式让你感觉就像看体育比赛转播一样。猛犸坦克、NOD激光塔、命令与征服:红色警戒3类型:即时战略 开发:Westwood Studio 上市:2008.12.15 中文版本:有与泰伯利亚战争时代的地球不同,地图上充满了浓密的草木和各种资源。看到的一些欧洲和俄国建筑更增加了真实的感觉。魔法门之英雄无敌3类型:策略战棋 开发:New World Computing 上市:1999.02.28(欧美 中国) 中文版本:有《英雄无敌3》在战役的安排上将会和以往的游戏略有不同。它不再象前做那样双方以两条单线进行。取而代之的是《英雄无敌3》根据游戏的故事情节将把整个游戏分成三个小的战役来进行。值得庆幸的是在某些任务中《英雄无敌3》将允许你将一两个英雄带入下一个任务或着保留部分上一个任务中的资源。那我们还等什么呢?在魔法门之英雄无敌3:末日之刃类型:策略战棋 开发:New World Computing 上市:1999.09.30 中文版本:有《英雄无敌3:末日之刃》是此前大受好评的策略游戏《英雄无敌3》的第一个资料片,游戏加入了一个全新的种族“元素族”,此外还添加了大量的新地图和新战役,使游戏的可玩性大大增强。美少女梦工厂4类型:恋爱养成 开发:GaINaX 上市:2005.09.16(日本 中国) 中文版本:有本作继承了前几代多结局重情节的特点,玩家在游戏中一举手一投足都会影响到主人公的未来。玩家扮演的是女孩父亲这个角色,主要任务是把我们可爱的10岁女孩一直养育到18岁,在这个过程中我们会看到她的各项能力慢慢增加,而且外表也会逐渐变得更加漂亮。在游戏中玩家要对其进行各式各样的教育,《美少女梦工厂4》中魔法门之英雄无敌3:死亡阴影类型:策略战棋 开发:New World Computing 上市:2000.03.31(欧美) 中文版本:有《死亡阴影》是《英雄无敌3》的一个独立的扩展版,对一款策略游戏来时这是一个非常有趣的奇幻主题。《死亡阴影》包含整个《英雄无敌3》的游戏和它所有的特性-单位,建筑等等,同时它也拥有《末日之刃》的几乎全部游戏特性。《死亡阴影》自己也有一些新的游戏元素,一些全新的战役和地图。看起来似乎《死亡阴影》很三国志11类型:策略战棋 开发:KOEI 上市:2006.07.27(日本 中国) 中文版本:有游戏版本: 电脑单机 PS2 本作单从图像上的变化就足以称翻天覆地,大地图一改本系列传统的精致与华丽,采用了气势滂沱的水墨风格,一展历史的沧桑与厚重,可以预见的是,配合《三国志》系列一贯高水准的音乐,《三国志11》的气氛和临场感将提高到一个更高的层次。现在我们可以得知的是,游戏改采用3D引擎开发,而不是系列以往的预渲染方式三国群英传6类型:策略战棋 开发:奥汀科技 上市:2006.01.20(中国) 中文版本:有英雄豪杰间的爱恨情仇,还有局中有局、计中有计的战策奇谋,三国故事引人入胜之处,莫过于此。堂堂迈入第6代的“三国群英传”,精心安排了许多的剧情事件,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等影响三国局势甚钜的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻轶事,都将藉由实况足球2009类型:体育 开发:KONAMI 上市:2008.09.28 中文版本:有KONAMI宣布将于今年秋季在欧洲发售《实况足球2009》,这其中包括PSP、PS3、Xbox 360、PC和PS2等5个平台版本。本作将增加一系列新元素,并且会更加突出游戏的真实性。游戏中,玩家将会看到图像的进步,球员的外观和动作将更加接近现实。新的移动模式、控制方法与线上内容等。并且会有一个新的选项,使玩家创造出适三国群英传5类型:策略战棋 开发:奥汀科技 上市:2005.02.02(台湾) 中文版本:有《三国群英传》系列向来有不少的拥护者支持,而本作也保留了系列一贯的传统,例如武将特技、军事特技的华丽,一骑当千式的战斗模式,和内政系统的简单明了。由于画面升级到了1024*768的解析度,使得视觉效果精致华丽异常,但同时却也让不少低配置机子的玩家只能望之兴叹了。兵种相克的理念在这一代中得到了充分的三角洲部队7:极限版类型:第一人称射击 开发:Novalogic 上市:2005.04.22(欧美) 中文版本:有这几年战术射击游戏的状况一直起伏不定,1998年《三角洲特种部队》无疑是第一人称战术射击游戏中的佼佼者。如今,NovaLogic利用新技术将这部作品进行了重新制作,于是我们就看到了现在这款《三角洲特种部队:Xtreme》。游戏的表现相当不错,基本上对得起标题中的“Xtreme”这一单词,同时也让人很难相信它是改编自使命召唤2类型:第一人称射击 开发:InfinityWard 上市:2005.10.25(欧美 中国) 中文版本:有《使命召唤2》英文全称《Call of Duty2》,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。《使命召唤2》将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中还能玩家使用烟雾弹,生化危机4类型:动作冒险 开发:CAPCOM 上市:2007.02.22 中文版本:有游戏版本: 电脑单机 PS2 在最新一代的《生化危机4》中,玩家将扮演《生化危机2》的男主角里恩,里恩在本代中已成为美国政府的顶尖探员,为了执行搜索美国总统女儿的任务,深入欧洲的某个村落,遭遇到整村的狂暴村民,而陷入苦战。在系统方面,玩家角色的行动也更加的自由,并加入了新的行动按钮,除了原本以刀枪的攻击之外,还可以搭配包山脊赛车2类型:竞速 开发:BandaiNamcoGames 上市:2006.09.14(日本) 中文版本:有《山脊赛车2》据前作发售已经过了2个年头,前作的游戏素质在PSP平台可谓出类拔萃,是PSP初期销量最好的游戏之一。本次的《山脊赛车2》将是系列历史上赛道最多的一作,共有多大42条不同的赛道,街机版《山脊赛车》,《山脊赛车革命》以及经典之作《山脊赛车4》都将有大量的赛道以及车辆收录其中。游戏BGM也是集系列三国赵云传类型:角色扮演 开发:第三波 上市:2001.12.20(大陆) 中文版本:有又是一款三国时代作为背景的游戏,不同的是这一次的主角是三国中人气极高的虎将赵云,赵子龙。游戏采用的是动作过关的方式,无论从操作方面还是设定方面都很类似于时下的一些网络游戏所采用的暗黑破坏神式的游戏形式,以鼠标操作为主,键盘操作为辅。至于游戏的剧情方面,除了广为人知的赵云的英雄事迹以外,也加三国志曹操传类型:策略战棋 开发:KOEI 上市:1999.01.01(日本 台湾 大陆) 中文版本:有虽说是很老的一款游戏了,但相较于现在很多的ASLG来说,《三国志曹操传》显得毫不逊色。游戏以西元2到3世纪、魏、吴、蜀三足鼎立的时代为背景,由玩家扮演魏主曹操,进行统一天下的大业。游戏基本以罗贯中的《三国演义》为蓝本,在战斗的间歇加入了很多故事情节,使得原本的一场场单独的战斗有了线索上的联系。另仙剑奇侠传4类型:角色扮演 开发:上海软星 上市:2007.07.18 中文版本:有《仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪。目前四代正由上海软星紧锣密鼓地制作当中,如果按官方日程安排,该作最快也要到2007年才能上市。我们从首张仙4宣传海报上发行两把气质迥异的古剑,这双剑将在《仙剑奇侠传4》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑侠盗飞车:圣安地列斯类型:动作冒险 开发:Rockstar North 上市:2005.06.07(欧美) 中文版本:有游戏版本: 电脑单机 XBOX PS2 《Sanandreas》将游戏舞台由《GTa:VC》的佛罗里达州的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州三大城市:洛杉矶、旧金山与拉斯维加斯。在一个美国西岸虚构“圣安地列斯”州里面,一个混混在黑帮帮派斗争中力挽狂澜的故事。系列最新作,画面与音效都十分出色。了解美国社会的人可以深切地感受到贫民区的那种真实感。仙剑奇侠传3类型:角色扮演 开发:软星科技 上市:2003.08.02(大陆 台湾) 中文版本:有当年《仙剑奇侠传》的成功很大程度上就是凭借着其出色的剧情。这次大宇要延续前作的辉煌自然要从剧情下手。3代故事发生在《仙剑》第一代的五十年前,那时侯,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙……游戏的剧本和人物都是全新的设定,可以说是一种新的开始,代表轩辕剑5:一剑凌云山海情类型:角色扮演 开发:大宇资讯 上市:2006.08.02(中国) 中文版本:有《轩辕剑5》除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍‘山海经’作为新的故事背景。山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。游戏本作的主角名为陆承轩,从小便拥星际争霸2类型:即时战略 开发:暴雪 上市:2009.11.23 中文版本:有暴雪公司于2007年5月19日正式宣布下一个发售的游戏将会是《星际争霸2》,即时战略游戏史上最伟大的作品《星际争霸》的续作终于要与我们见面了!这款游戏使用了全新的3D引擎打造,依旧是3个种族,战役剧情比前作更加宏大,拥有更加强大的地图编辑器,增加了全新兵种和技能,操作方面仍将延续前作的快节奏和流畅感。轩辕剑3外传天之痕类型:角色扮演 开发:大宇资讯 上市:2000.12.06(台湾 大陆) 中文版本:有“人间有情,更胜天道!”《轩辕剑3外传~天之痕》在《轩辕剑》系列中无疑是一款拥有众多玩家,人气很高的经典之作。它的故事背景庞大复杂,人物情节刻画生动感人,在当时打动了无数玩家的心,可以说做到了一个RPG游戏理应做到却也是最难做到的高度。从画面上来说,中国古典水墨画的风格和现代游戏3D技术在《天之仙剑奇侠传3外传:问情篇类型:角色扮演 开发:大宇资讯 上市:2004.08.06(台湾 大陆) 中文版本:有《仙剑奇侠传3外传:问情篇》,作为一款《仙剑》系列的外传型的作品,它的立意就是解开前作中那些未解开的谜团,并将《仙剑》系列作品做一个总结性的贯穿和回顾,连接起前三作的剧情。因此,可以说《问情篇》既是一个新的故事,也是一场旧的回忆。它在内容和丰富度上几乎可以超出系列的正传,完全就是一个独立的作侠盗车手:罪恶都市故事类型:动作冒险 开发:Rockstar Leeds 上市:2006.10.17(美国) 中文版本:有 这次《侠盗猎车:罪恶都市传奇》虽然与 PS2 版的《侠盗猎车:罪恶都市》(Grand Theft Auto : Vice City)几乎同名,但其实故事内容是全新制作,背景设定于 1984 年的 Vice City 罪恶都市,在这个光鲜丽亮的大都会里,潜藏着许多不堪的犯罪事件,这个城市恍如罪恶之都,充斥着贩毒与暴力事件。 玩家将扮X刃类型:动作冒险 开发:Gaijin 上市:2008.10.30 中文版本:有 以美少女 Ayumi 冒险为主题,玩家可以使用刀剑与法术,享受快速砍杀的乐趣的游戏《X刃》确认发行日期。 游戏主要是描述主角为了寻求古代力量的秘密而展开冒险,游戏结合角色扮演与动作要素,主角在冒险的过程中不管是本身技能或是武器都会随之而成长。 游戏中有多样化的升级要素帮助玩家来提升战斗、轩辕剑5外传:汉之云类型:角色扮演 开发:大宇资讯 上市:2008.01.28(中国(大陆) 中国(台湾)) 中文版本:有东汉末年,天下崩解,烽火连天。在一连串群雄割据、逐鹿厮杀之惨烈争战后,最后仅余据有巴蜀的刘备阵营、据有江东之孙权阵营、以及掌握大汉中央政权之汉丞相曹操阵营,三雄彼此对峙。 曹操死后,长子曹丕继立,强逼汉帝禅让,终于纪元二二○年正式篡位称帝,国号「魏」。自称有汉室刘氏皇族血脉之刘备,誓言
活动新闻稿
; 活动新闻稿(通用17篇)
在快速变化和不断变革的今天,我们都跟新闻稿有着直接或间接的联系,新闻稿如何传播新闻稿营销最重要的一个问题就是稿件的传播与效果监控。那么新闻稿一般是怎么写的呢?以下是小编精心整理的活动新闻稿,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
活动新闻稿 篇1
昨日上午,20xx年环绕丰顺磨房200公里骑行活动在丰顺举行,来自国内外的万名骑友骑行畅游中国温泉之城、中国长寿之乡。
此次活动由丰顺县政府、梅州日报社和磨房网主办,以“畅骑丰顺,乐享泉城”为主题,旨在传播绿色时尚低碳生活理念,推广健康环保的出游方式,推动全民健身及生态旅游发展。活动以丰顺新世纪广场为起点,途经北斗、丰良、龙岗、大龙华、潭江、公式隍镇及金贵大道、金河大道等,最终回到新世纪广场,全程168公里。昨日早上6点30分,随着哨声响起,全副武装的骑手们争相冲过起跑线,场面蔚为壮观。场外观众更是难掩激动,欢呼声加油声不绝于耳。经过近6个小时的骑行,中午12时许,选手们陆续抵达终点。
磨房200公里骑行活动每年举办一届,丰顺站为第七届。丰顺丰富的旅游资源和深厚的文化底蕴让“骑友”赞叹不已。据不完全统计,当日有关此次活动及丰顺旅游的微信、微博、网络图文发布及转发达100万条次以上。活动还为丰顺带来可观的经济效益,该县的各大酒店宾馆爆满,土特产销售火爆
活动新闻稿 篇2
为了让今年的植树节更有意义,留学环保协会在3月12号中午12点到13点在九栋楼下摆摊举行一系列关于植树节的活动。
今年植树节的活动主题是“绿化环境,从我做起”。
活动现场布置的十分温馨,参加的活动的每一位同学,都展现出了他们支持环保活动的承诺,并让大家都有一个深刻的感受,那就是:我环保,我快乐,活动现场显得十分精彩。
首先,是由环保协会野营组负责的义卖植物的活动,围绕着“一颗植物,一颗爱心’而展开的。
让我们看到了他们用“心”种出来的植物,这个活动得到了很多同学以及老师的响应。
从野营组成员们热情洋溢的笑脸就可以看看出他们难以掩饰的幸福感。
从而也让这个植树节变成一个充满爱心的植树节。
接下来,是有奖问答的活动,有很多同学想了解更多有关植树节的知识,都踊跃的参加了这个活动环节,只要参加了这个活动的同学,就有很大的机会获得我们精心准备的既精美又可爱的环保袋,又再一次响应了我们的主题。
最后是“绿化环境,从我做起”的签名活动,在绿协成员热情的宣传下,活动进行的如火如荼,迎来了全校师生的大力支持,她们一起签下了自己的承诺,一起建设“绿色”的校园环境。
最后活动在大家的笑声中圆满的结束。
经过此次活动,大家又再一次感受到了保护环境,保护我们家园的这一份责任,这一份心。
也同时激发了同学们爱护花草树木的热情。
让我们一起为环保活动出一份自己的绵薄之力。
活动新闻稿 篇3
可为组织“团队无间放飞梦想”员工户外拓展训练活动。
随着北京可为时代科技有限公司的发展,公司员工越来越多,规模也越来越大。同样的一块铁,可以锯融消损,也可以百炼成钢;同样的一支队伍,可以碌碌无为,也可以大有可为。为了提高新老员工团队协作能力,增加相互之间的感情,20xx年9月8日,可为时代组织了新老员工“团队无间,放飞梦想”的户外拓展训练活动。
分组以后,通过猜姓名这样欢快的活动,打破了人与人之间的隔阂,建立相互了解的基础,营造团队氛围。接着又组织了团队猜成语,短语等活动。最后的对歌活动中各小组实力不相上下,各有千秋,但我们比的不是高低,而是在这个过程中,你收获了什么,感悟了什么,思考以前的工作方式与行为模式为自己的工作带来了怎样的阻碍,团队猜成语中上传下达的失真又为执行力带来了怎样的影响。
通过团队的生成、展示、整合,可为员工加强了理解和沟通能力,提升了创造卓越团队的精神,同事们在实践锻炼中学习,在体验学习中改变,受益匪浅,有了更多的人生感悟。在体验着奉献、协作、勇气带来的成功喜悦后,每个人深刻感受到“团队无间”的精髓,以及作为团队中的一员所要承担的责任。而此时,在紧张的工作与压力之下,新近大自然,感受碧草蓝天,放飞心灵,提高工作效率,调动工作热情和积极性,为公司的人文建设及可持续发展提供了坚实的基础。
在可为时代今后的发展中,以人为本,切实把关心职工的工作生活落到细节和实处,不断地开展丰富多彩的知识技能培训和职工文化活动,不断地培养、锤炼和塑造职工的团队精神、奉献精神、创新精神,才能进一步增强企业的向心力和凝聚力,推动企业健康快速的发展。
活动虽然结束了,给"可为人"的影响还远远没有结束,是震撼的、深远的。这次户外拓展训练活动,对员工是一次洗礼,是进一步推动我们全力以赴做好各项工作的动力,它不仅仅是一种简单的户外拓展活动,而是一种文化,一种精神和一种理念的传递,更多的是一种思考,一种启迪 活动新闻稿 篇4
为了全面贯彻学校方针、推进素质教育,加强和改进大学生心理健康,提高大学生心理调节能力,培养良好心理品质,促进大学生思想道德素质和心理健康成长。3月28日13土木班成功地在2教301举办了一次以“育心理健康,创班级健康”为主题的心理班会。开展此次活动意在为同学们营造一种更加和谐更加活跃的班级气氛,使同学再我们13土木班这个新的家庭里感受到家的温暖和幸福,使同学们更加团结友爱,让我们的班级更具凝聚力。更希望通过此次活动让我们13土木班同学踏上通向大学生活的正确道路,让各位同学能以崭新的姿态和饱满的热情迎接精彩的大学生活。克服在学习生活中的种种困难,以正确的心态去面对每天的学习和生活。
在这个心理主题班会中,我们的同学都以饱满的热情投入到我们的活动中。面对育心理健康,创班级健康这个话题,我们的同学展开热烈的讨论,积极参与小游戏,位同学在班会上活跃气氛发表意见,为整个班会的成功举行做出了大量的努力。
心理主题班会在我们的欢笑与沉思中结束,回顾整个过程,我们有理由相信我们此次活动是非常成功的。同时也希望各位同学继续努力。心理的健康很重要,一个人生理健康和心理健康都是很重要的,就是怕你在不断的生活中失去了方向,这样才是导致事情悲剧发生的最根本,我们一定要调整好自己的心理,使自己能够做到最好!
活动新闻稿 篇5
20xx年1月9日下午14:00,”祥隆飞天”新春年会在县影剧院拉开帷幕,x董、x总等兄弟公司领导亲临观看了演出,到场的同事们更是从活动中感受到了浓浓的节日氛围。
本次晚会,融合了乐队、舞蹈、情景快板剧、歌曲、诗朗诵、小品、相声、服装秀等各方面元素,节目精彩纷呈,高潮迭起,给公司员工带来了一场别开生面的视觉盛宴。
整个晚会气氛活跃,让员工在欣赏节目的同时,收获一份感动,一份与企业心心相连的默契。
年会初始,x总首先宣读了20xx年度表彰决定,分为优秀干部、优秀员工、企业文化践行奖及合理化建议参与奖4个奖项,共46人受到表彰。
伴着喧天的锣鼓,寄托着祝福的舞龙表演及舞蹈《开门红》拉开了年会的序幕,整场晚会持续3个多小时,贴近公司文化而又精彩的小品,浪漫优美的舞蹈,惟妙惟肖的相声捧逗,优美激昂的诗朗诵,时而使人捧腹大笑,时而使人陶醉于那深情的歌声中,时而使人感动默默流泪,时而又流连于异域舞蹈风情之中。
其中在充满奇思妙想的环保时装秀表演中,废弃的塑料袋、坩埚袋在设计者手中,变成模特身上一件件典雅高贵的晚礼、婚纱,赢得了观众阵阵惊叹;快板情景剧《放飞我的爱》,真实展现新入职大学生加盟隆基后的实习生活,在表达自身情愫的同时,大胆采用了快板与情景音乐剧的结合,触动众人心灵深处。
演员们精彩的表演,观众们笑声迭起,全场气氛长时间达到高潮。
活动新闻稿 篇6
20xx年7月2日,由吴善中、万伟、薛鑫、贾俊杰、于沛、王飞翔、陈威组成的广陵学院土电系“求知求实”实践小分队,在扬州邗江区开始了我们的暑期实践之旅。我们此行的目的是追踪我校部分毕业生职业发展情况,了解企业的人才需求和要求,希望能通过此次暑期实践,使在校大学生能及早地、有针对性地进行锻炼和提高。与此同时发展我们的组织协调能力和服务意识,完善个人品质,养成务实的学习态度,不断提高自己,完善自己。
7月2日至3日,“求知求实”队一行7人至扬州大学广陵学院招就办向相关老师询问就业情况,相关老师配合我们队进行社会实践活动并相互合影。
7月4日至5日,我们到扬州大学各个校区向本校学生了解对就业的观点,并配合问卷调查形式开始实践。很多同学配合我们进行问卷调查,也部分同学对此不感兴趣。
调查表明,大多数面临就业的大学生缺乏就业观念,对当今就业的形式和状况还不是很了解,同时部分同学并没有在意就业的严重性和必要性。
7月5日,伴着大雨,上午我们“求知求实”队来到了扬州市人力资源市场。通过事先准备的调查问卷进行调查,我们与招聘企业了解他们招聘的要求,以及重点抓住与我们专业相关的企业进行调查。
通过问卷调查,我们了解到企业每年招收员工的次数、招聘的方式、途径、招聘涉及的环节以及企业对被招聘者的要求等,通过统计,我们对现在企业招聘情况有了一定的了解。当日,我们还与人力资源市场的工作人员们进行交流,了解企业开展招聘会所要准备的内容等方面。
通过一些列的调查,我们收获了此次社会实践的成果,同时了解到现在就业者和招聘者之间的相关问题,对我们以后毕业就业受益匪浅。
活动新闻稿 篇7
20xx年4月12日,宣翰艺术设计工程(上海)有限公司的全体员工完成了一次全长为五十公里的徒步行。这次徒步五十公里的活动是公司员工的一个小小“约定”,为了让大家建立起对锻炼的认识,更是增进了同事之间的凝聚力,对公司未来的发展有着更好的铺垫。
上午9点,全体员工齐聚徒步起始点南汇临港新城滴水湖,由公司创始人王总亲自带领。已是初夏的天气,气温渐渐回升,田里的油菜花盛开着,大家个个脸上洋溢着快乐的笑容,大家一路上有说有笑,互相增进着友谊,欣赏着沿途的风景。
慢慢地,在原本轻松的脸上渐渐出现了疲惫的倦意,但是大家互相鼓励着,重整队伍继续出发。随着走的公里数越来越多,大家身体越来越疲惫。
在距离目的地还剩六公里时,前面的路出现了一个个的小水坑,天色已暗,每位员工拿出了自己随身携带的手机打开了手电筒慢慢前行,此时,没有一位员工停下脚步,王总说,我不敢让自己停下来,我怕停下来后就会再难走动。大家听了王总的一席话,更加咬紧了牙关在坚持地走着,经过将近十个多小时,终于到达了本次徒步行的终点南汇周浦东地铁站。
出发之前的“全家福”
徒步两个小时后,大家仍然坚持一起行走
沿途风景
太阳渐渐下山,大家有点疲惫
王总坚持徒步行
天色暗下来,路程行走过大半员工稍作休息
虽然很累,但脸上仍然笑容满面
虽然徒步行看似是一个非常简单的活动,但是又有谁能说徒步五十公里的行动是轻松的,从太阳当空照走到太阳落下山,宣翰人没有一丝抱怨,只是坚持的`用汗水和热情捍卫者对企业的承诺。这次徒步行不仅仅锻炼了宣翰企业员工的意志,也培养了员工与员工之间的凝聚力,更为很重要的是证明了宣翰人的言行一致和毅力,我相信这样的一个毅力非凡的企业,必能驰骋商场!
活动新闻稿 篇8
?D?D亲子趣味运动会活动 经过家校团队的前期筹备,3月24日下午,我校举办了一场以“和谐、阳光、健康、快乐”为主题的亲子趣味运动会。来自一、二年级的学生和家长参与了此次活动。
前来参加此次运动会的家长们凭借家校合作团队发放的“家长进校卡”井然有序地签名进校。
参赛的亲子队伍分年级组成8个小组,在各班主任和任课老师的带领下,分步完成各项活动。活动现场共设有“夹球跳接力”、“碎碎平安接力”、“踩石过河接力”、“袋鼠跳接力”、“掷飞镖”、“三人四足走接力”、“趣味保龄球”、“尊老爱幼”等8个项目。这些项目均需要家长和孩子共同合作完成,小选手们与家长的一次次配合,赢得了阵阵掌声与欢呼。参加此次活动的家长都表示,有这样合作完成游戏的机会很开心,与孩子的沟通更亲密了。
我校通过开展此次亲子趣味运动会,让孩子与家长一起体验运动的快乐,加强了家长与孩子之间的情感交流。同时激发了学生参加体育活动的兴趣,在活动中增强了团结协作、遵守规则的意识,提高了学生的身体素质。此次活动通过趣味游戏体验的方式,旨在游戏过程中拉近家庭成员之间的距离,增加亲子互动与沟通分享,增添了家庭乐趣。
活动新闻稿 篇9
金色九月,秋风送爽,在这个如诗如画的.季节里,县幼儿园迎来了的第xx个教师节。
9月10日上午8:30,县政府副县长文建军、教育局副局长曹佑元一行3人,来到县幼儿园,代表县委、县政府,以及全县人民,向辛勤工作在学前教育教学一线的县幼儿园全体教职员工表示节日的问候,并送来了节日慰问金。县幼儿园园长曹虹、书记曹小红热情接待了文建军一行,代表幼儿园全体教师,由衷的感谢县领导对幼儿园的关心与支持!
曹虹、曹小红还汇报了县幼儿园教育教学工作、发展设想与园文化建设等情况,表示将更加努力地做好教育教学工作,为永兴的学前教育作贡献。
当天下午,该园教职员工举行了别开生面的跳绳比赛。工会将教师按照小、中、大班和后勤组分成四组集体跳长绳比赛,再按照年龄划分老、中、青三组个人跳短绳比赛。比赛还没开始,大家的心情无比兴奋,双手拿着跳绳,静静的等待比赛。在比赛中参赛的教师在场上跳跃着双脚,挥动着双臂。脚尖与地面的摩擦谱出一曲动听的乐章,手中的跳绳在空中舞出一条优美的弧线,场下的教师都为她们呐喊加油,下午在五点活动在一片快乐中圆满地结束。
活动新闻稿 篇10
天公作美,本还是阴雨绵绵的天气,但在这充满爱心的校园里,天公也露出了灿烂的笑脸,为活动增添了一丝暖意。20xx年5月8日,正值世界红十字日64周年之际,堰桥中学红十字会、工会、团委、少先队联合举办了以“爱心集结,真情传递”为主题的大型爱心义卖活动。在活动启动仪式上,高静东副校长发表了讲话,首先对学校红十字工作多年来取得的成绩作了简要的回顾,高度赞扬了堰中师生在扶危济困、助人为乐方面的爱心义举,号召广大师生在今天的义卖活动中继续发扬优良传统,奉献爱心,弘扬“人道、博爱、奉献”的红十字精神,并预祝本次活动取得圆满成功。活动由团委陈丽娜老师主持。
义卖活动在韦唯《爱的奉献》的歌声中开始,同学们将自己闲置的学习用品、书籍、毛绒玩具、手工艺品、饰品、个人创作的书画作品等纷纷捐献出来义卖。展台、义卖海报布置得五彩缤纷:“义卖有价,爱心无价”、“因为有爱作音符,美好生活能共谱!”让整个校园充满了浓浓的爱意。每个班级的爱心店铺前都络绎不绝。老师们也纷纷慷慨解囊,积极参与到活动中来,尽己所能奉献自己的一片爱心。“走过路过不要错过啊,便宜卖了,便宜卖了!”同学们摇身一变,一下子成了经验丰富的售货员和推销员,“老师,这个东西真没贵您,而且,这不也是献爱心吗?”操场上的吆喝声不绝于耳,为吸引“顾客”的注意,跳舞的,唱歌的,反串的都倾巢而出,不惜使出各种招数。“爱心部落”的抽奖打折活动、“精伍门”的手工特色义卖、极具特色的“龙猫彩虹杂货”不仅让义卖场上人气大增,更让我们深深的感动!
滴水成渊,聚沙成塔,义卖站的商品一件件地在减少,而爱心款却一点点地在增多,大约1小时15分钟后,本次义卖活动共筹得爱心款元。金钱有价,爱心无价,所有爱心款都将放入学校爱心基金,用来帮助我们身边需要帮助的同学和朋友。
帮助他人,快乐自己;赠人玫瑰,手留余香。让我们的校园里爱心流动,让我们的校园里真情传递,让我们的校园到处充满感恩的气息。
关于体育明星的故事
1983年7月13日9点28分,一个9斤重的男孩在上海降生了,他就是刘翔。
1990年,刘翔7岁时,被上海市管弄新村小学的校田径队教练仲锁贵选中练习田径,从此与体育结缘。
1993年,四年级即将结束的时候,刘翔被顾宝刚老师选入上海市普陀区少体校,主练跳远。
1996年,在一次市100米跑步比赛后,刘翔被上海体育运动技术学院田径队二线队教练方水泉看中,随后开始练习跨栏。 刘翔在1996年获得上海市少年田径锦标赛乙组冠军。这是刘翔记忆中获得的第一个跨栏冠军。
1997年刘翔又一次获得上海市少年田径锦标赛乙组冠军。随后他转入普陀区重点中学、上海市田径传统学校宜川中学一边读书,一边训练。
1998年8月初,江苏徐州举行全国青少年分龄赛田径比赛中,刘翔带伤打封闭获得了全能项目的全国第二名。
1999年3月,在孙海平的全力争取下,刘翔回到了二少体练习跨栏,并进入一线队伍。从此刘翔与师傅孙海平结缘,最终创造了12秒91的神话。1999年4月,全国田径大奖赛在上海莘庄举行,刘翔以14秒19取得第四名,冠军被刘翔当时的师兄曹靖获得。1999年5月,刘翔参加河南少年锦标赛,以14秒56夺冠。
扩展资料:
巅峰时期刘翔:
2004年8月28日,雅典奥运会男子110米栏决赛上,刘翔以12秒91的成绩打破了奥运会纪录,并平了由英国选手科林·杰克逊创造的世界纪录,夺得了金牌,成为中国田径项目上的第一个男子奥运冠军,创造了中国人在男子110米栏项目上的神话。
8月12日,在第十届世界田径锦标赛上,刘翔成绩是13秒08屈居亚军,以0.01秒的微弱劣势遗憾错失集奥运会和世锦赛冠军于一身的宝贵机会,但创造了中国男选手在世锦赛历史上的最好成绩。9月17日,上海国际田径黄金大奖赛,刘翔以13秒05夺冠,并创造了当时个人运动生涯第二好成绩。
参考资料来源:百度百科-刘翔
电子竞技是什么意思?
什么是电子竞技,给你最完美的诠释!
据统计,中国曾参与对抗性游戏(竞技项目)的总人数已经达到了四千多万,几乎相当于韩国的人口总数,关注电子竞技项目的人群中,80%是30岁以下的年轻人。
然而,政府对电子竞技的承认并没有改变大家对电子竞技抱有的传统观念。很多人依然把电子竞技等同于网络游戏,电子游戏。2004年初,CCTV5再次禁播《电子竞技世界》拦目,电子竞技又回到了先前的尴尬境地。2006体坛风云人物提名奖投票,CCTV公然舞弊压挤电竞选手sky(李哓峰),最终抹去电子竞技项目。
人们开始疑惑?电子竞技究竟是什么?
什么是电子竞技
前言简介:
电子竞技(E-athletics)是通过网络和电脑实现人与人的智慧较量,可以锻炼和提升参与者的反应能力,培养坚强的意志和品质。作为一种新兴的竞技项目,凭借其独特的魅力已然征服了成千上万的爱好者。它以倡导和张扬奋发拼搏、健康益智、和谐合作的电子竞技体育文化精神;引领时尚健康的电子娱乐文化潮流;使得人们从单纯身体素质方面的较量脱离出来,转向更多的脑力技巧方面的较量。这使得很多在身体素质方面没有优势的人也可以站到世界级的体育运动领奖台上。国家体育总局已于2003年11月18日批准,电子竞技正式成为我国开展的第99项体育运动项目。
电子竞技运动是什么?国家体育总局对电子竞技的定义为:“电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。”由此我们可以看出,电子竞技运动主要包含三个基本元素:一是电子,这里的电子(Cyber)含义是指电子计算机化带来的或电子计算机影响下的;二是竞技运动,它包括虚拟和虚构两类运动项目;三是人与人之间的竞赛,电子竞技运动是运用计算机通过网络(局域网)所营造的虚拟平台,按照统一的竞技规则而进行的竞赛的体育活动。由此我们可以认为,就概念的广义性而言,电子竞技运动是计算机技术和竞技运动的结合产物,电子竞技运动是借助与信息技术平台,把传统的竞技体育项目电子数字化而已。
为什么电子竞技是体育?从深层次的角度,我认为电子竞技在某种程度上重新塑造着我们对于体育的传统观念。“电子竞技”缘于“电子游戏”但是如今的它已经超越了当初游戏的初衷。其实游戏不只是在体育开创期为体育独立性起作用,体育产生之后,任何一种体育形式的产生历程,也必然要以游戏的姿态开始。这在后世大多数体育形式的出现中也得到了验证。《大学体育教程》中写道:网球最初是中世纪法国传教士为了派遣教堂生活的枯燥,发明的手掌打击小球的游戏;篮球最初是把足球与冰球的规则结合起来,把美式足球室内化的游戏;排球是用篮球胆在拍来拍去使球不落的游戏……一种新颖游戏形式的诞生,也许就意味着体育大家庭中一个新成员的加入。从更高级的意义来说,游戏作为人存在的独立性体现,人每开发一种新的游戏,就是人生存空间的一次拓展。人在与原始环境搏斗的阶段不可能产生游戏,只有在人基本适应了原始生存环境,暂时摆脱了生存的压力与困扰时才会进行游戏。当人适应了冰天雪地的环境,又产生了冰雪上的游戏。现在的极限运动,正是这种人要拓展自己生存空间的尝试。电脑与网络的世界是完全人造的,但在这个新的环境中,人是否能以独立的姿态进入这个世界,而不是为技术所异化、吞噬?电脑游戏、网络游戏的出现给了我们答案。电子竞技本身就是一种游戏,无论是人与电脑游戏还是与其他人游戏,最为本根的状态都是“自由自在”。它虽然有着明显的现代意味,但游戏精神却是与传统形式一脉相承。至于电子竞技与网络游戏的区分,很多文章都做了论述,在此不重叙。从上,我们可以得出结论,游戏是体育运动的最初形态,电子竞技是体育。
国家体育总局为什么把电子竞技运动列为国家正式开展的体育项目?如果我们具体的分析,可能可以列出许多理由和原因,我想最主要的原因,是因为时机已经成熟了,同时也为了适应这个项目发展的需要。从电子竞技运动在世界上以及中国开展的情况看,这个项目是受大众所喜爱的,在一些国家和地区已成为最有成长性的项目之一。世界上韩国、美国和法国为代表举办的世界三大赛事已经越来越受到全世界各国的关注。有的比赛,参赛国家和地区已经达到近百个之多。电子竞技的产业,在某些国家已经形成了巨大的产业规模,并且在国家经济中占有重要的地位。比如在韩国,据有关的资料显示,电子竞技运动已经成为了信息时代最受欢迎的运动之一,有人把电子竞技称为韩国的新国技,其产业规模甚至已经赶上或者超过了汽车工业。电子竞技运动一直受到韩国政府的大力支持和扶植。WCG就是由韩国政府直接主导推动举办的赛事,早期WCG组委会的主席是韩国的总统,开幕式的时候,总统出席致辞。所以这个赛事一开始,就由政府部门主导,政府和相关企业密切配合。三星电子成为这个赛事的主赞助商,就是韩国政府安排的。强大的财力和政府推动力,使WCG在短时间内发展起来,韩国的电子产品也随着比赛、随着WCG渗透到参赛的各国当中去。WCG被称为电子竞技的“奥运会”,所以对韩国来说,一开始就是政府直接参与。
电子竞技是信息时代来临的象征。它更是提高青少年基本信息技能的一个极好的工具。提倡青少年参与电子竞技,不是鼓励他们成为职业高手,而是让他们参与其中。了解电脑,使用电脑和积极看待竞争,这个是他们未来学习,工作的一个基础,可以使德智体更好的更全面地发展,成为真正的信息时代的人才。电子竞技运动作为一项体育运动项目开展,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、团队精神、自制能力、协调能力以及意志品质和体育精神,更能培养参与者对现代信息社会的适应能力,同时促进德智体全面发展。另外,通过赛事选拔,选手代表国家参加世界大赛,能培养青少年为国争光的荣誉感和责任感。而且作为一个体育项目同其他的体育项目一样,具有浓厚的文化色彩和人文精神。这也是电子竞技具有吸引力和生命力的重要原因,当然,世界电子竞技发达国家和地区的成功经验表明,开展电子竞技运动,发展电子竞技运动产业,对繁荣经济也有积极的作用。不管从哪个角度看,国家体育总局把电子竞技运动列为体育项目,并促进其健康发展是义不容辞的。
电子竞技不是打电子游戏!
电子竞技更不是玩物丧志!
电子竞技也是一项体育运动!
电子竞技的背后也有蓝天白云!
电子竞技体现的是奥林匹克精神!
电子竞技也有鲜花和掌声!
电子竞技是和平的天使,大家到一起来!
电子竞技培养的是团队精神!
电子竞技同样代表民族荣誉!
电子竞技也有英雄!
电子竞技是科技与智慧的较量!
电子竞技没有国界!
电子竞技的未来会很精彩!
什么是电子竞技?
国家体育总局给出的电子竞技定义:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
然而,政府对电子竞技的承认并没有改变大家对电子竞技抱有的传统观念。很多人依然把电子竞技等同于网络游戏,电子游戏。2004年初,CCTV5再次禁播《电子竞技世界》拦目,电子竞技又回到了先前的尴尬境地。
人们开始疑惑?电子竞技究竟是什么?
我们说:
电子竞技不是打电子游戏!
电子竞技更不是玩物丧志!
电子竞技也是一项体育运动!
2004全国电子竞技运动会CEG 宣传海报
WCG赛场,电子竞技运动员特写
电子竞技也有巨星
4***.grubby
Spirit_moon
电子竞技的背后也有蓝天白云!
湛蓝的天,庄严的赛场,阳光的小伙子们
电子竞技体现的是奥林匹克精神!
如今,电子竞技已经得到世界大多数国家的认可,电子竞技是奥林匹克精神的体现
电子竞技也有鲜花和掌声!
电子竞技的世界也有冠军!
电子竞技是和平的天使,大家到一起来!
没有战争
只有欢笑
电子竞技培养的是团队精神!
WCG2003 CS总决赛,瑞典vs美国,只有更强大的团队才能成为最后的王者
电子竞技同样代表民族荣誉!
美国vs丹麦,游戏世界里也有国家荣誉
国歌在高唱,热血在澎湃
龙的传人和五星红旗在WCG赛场
电子竞技也有英雄!
传奇星际选手林耀焕(Slayers~Boxer)已经成为韩国的民族英雄
长城挑战赛获百万大奖的DooM3选手孟阳(Rocketboy)
电子竞技是科技与智慧的较量!
电子竞技玩的都是高科技
韩国星际选手洪榛浩(yellow)是电子竞技界智慧的代表人物
电子竞技没有国界!
各国朋友一起享受游戏
在电子竞技的世界,我们是一家!
电子竞技的未来会很精彩!
直播边框和制作视频时添加游戏和动漫边框会有版权吗?
9 月 19 日举行的网络游戏内容知识产权保护研讨会上,多位专家认为,网络游戏在短视频、直播等业态的商业化开发,都必须获得在先游戏著作权人的授权。然而,随着新业态及新商业模式的出现,网络游戏的版权保护正面临着新问题。
给产业充分发展的机会
对外经济贸易大学法学院教授卢海君认为,在包括音乐、影视在内的文娱产业生态链条中,作品的创作、表演、传播的权利分配与授权许可机制是非常清晰的,广播电台、电视台,网络平台、自媒体等对作品的使用均须获得相应权利人的许可。
网络游戏直播 短视频
(对外经济贸易大学法学院教授卢海君)
卢海君认为,网络游戏作为智力成果当然也应该受保护,后续的使用与传播当然应获得网络游戏开发者的许可。网络游戏开发者是网络游戏直播、短视频等衍生行业的“奶娘”。万丈高楼平地起,我们应该给我们的“奶娘”付费。
中国政法大学教授张今建议,我国音乐产业版权秩序已经相对规范,大的平台都会主动寻求授权。游戏直播与短视频产业也应逐渐规范。
网络游戏直播 短视频
(中国政法大学教授张今)
实际上,我国国家版权局从 2012 年开始,在官网公布“重点作品预警名单”,要求提供存储空间的网络服务商应禁止用户上传版权保护预警名单内的作品。张今认为,我国目前应本着实践先行,待时机成熟再考虑是否需要立法的基本态度,鼓励平台创新版权治理措施。
北京大学教授盛杰民指出,游戏直播行业是一个全新的产业,就像当年的网约车一样,属于新鲜事物。对于新鲜事物,有的人接受起来容易,有的人接受起来就有一定的难度。但是有一点很明确,知识产权保护对这个产业的发展至关重要。
网络游戏直播 短视频
(北京大学教授盛杰民)
盛杰民指出,这里面有游戏开发商,有游戏玩家,直播和短视频的博主,还有平台和主播公会。不同的角色对于内容授权的态度会因为立场的不同而有截然相反的诉求。甚至有人会说你不授权给我,就是滥用你的权利,就是垄断。
“我认为对于新的行业,需要了解足够的信息才能做专业的判断。我们还是要秉持宽容、谨慎的原则,要给新事物发展的空间,不能管死,要给产业充分发展的机会。”他说。
商业化理由需提前得到授权
新业态的商业模式并未清晰,因此格外需要审慎但规范的监管。也就是说,网络游戏衍生开发是以营利为目的的商业行为,因此对于网络游戏的版权使用就需要得到合法授权。
虎牙直播代表卫然在研讨会上介绍,当前我国直播江湖进入后黄金时代,虎牙、斗鱼相继上市,今日头条建设了直播平台,谷歌投资了触手,行业将愈加重视技术与生态,但还会不断有新的力量进场。
网络游戏直播 短视频
(虎牙直播代表卫然)
她认为,在5G时代,随着网络基础建设的加快,直播内容会被更多用户接受,直播有可能会成为5G时代最大的受益者。
中国政法大学副教授陶乾认为,区别于传统视频网站,现在的短视频平台,在商业模式上具有多元互通性。
网络游戏直播 短视频
(中国政法大学副教授陶乾)
用户看短视频的同时,能够切换到播主的直播平台、电商平台;在视频内容方面,短视频平台更重视内容的社交性与互动性,粉丝与播主通过平台互动;在服务支持方面,平台为用户提供的服务也更多元,视频剪辑与美化、虚拟礼物打赏、视频推广等;在营利模式上具有非直接性,涉及广告植入、粉丝打赏、电商推广与平台补贴等。
北京大学法学院张平教授指出,目前我国在网络游戏版权生态领域出现了一系列争议,涉及到游戏版权人、游戏直播平台和短视频平台以及游戏主播、游戏玩家等。
网络游戏直播 短视频
(北京大学法学院教授张平)
“我们需要明确,各直播平台之所以开展游戏直播业务,是因为他们看到了这一商业模式蕴含的巨大经济利益,并可以通过用户打赏、广告和流量等多种方式来变现。”她说。
张平指出,以游戏短视频为例,不管截取的短视频画面有多短,只要用于商业传播,就必须经过授权,这和利用电影素材制作片花、广告,再创作是一样的。游戏开发商不会限制普通玩家去玩游戏,但是它有权限制商业化利用其自身开发的游戏,包括限制他人利用其游戏从事搭便车等不正当的商业竞争行为。
网络游戏是否构成“作品”
但网络游戏的版权保护还是给司法实践提出了新课题,第一个问题是著作权法并未明确写入网络游戏,那么,该如何进行保护?
近日,广州市天河区人民法院判决认定,一款名为《英雄血战》的手机游戏抄袭了《王者荣耀》的游戏地图,认定《王者荣耀》游戏地图构成著作权法所保护的作品。
目前市面上的MOBA类、FPS、RPG等游戏中都包含有游戏地图,或指路或标识关卡,或介绍游戏规则。游戏地图作为游戏的底层设计决定着整个游戏的平衡性。由于游戏地图侵权行为难度低,部分游戏开发商通过“换皮”的形式直接抄袭原创游戏地图。
法院认为,《王者荣耀》游戏地图中道路、草丛、河流、障碍物等元素的运用及外形、位置设计,色彩搭配,整体构图上融入了独创性的劳动成果,应认定《王者荣耀》游戏地图缩略图为改编作品,属于图形作品中的示意图;《王者荣耀》游戏场景地图属于美术作品。
近年来,上海知产法院、上海浦东新区法院在几起著作权纠纷案中,也认定游戏场景地图具有独创性,构成著作权法规定的美术作品。
江苏省高级人民法院宋健法官介绍,对于游戏直播画面的版权保护问题,这和体育赛事直播画面的问题是一致的,我们应该承认它的版权属性。
金诚同达律师事务所高级合伙人汪涌律师介绍,司法实践对网络游戏有两种保护路径。第一是将网络游戏中的元素作为独立的作品进行保护,如引擎作为软件作品进行保护,网络游戏中的美术、文字、音乐、游戏规则等满足独创性时亦可获得保护。第二,从网络游戏整体保护的角度,网络游戏在终端设备上运行所呈现出的连续动态游戏画面,可归入类电作品进行保护。
SB是什么意思?
亮度单位之一:熙提(符号为sb)亮度的常用单位,为1cm^2面积上发出1CD时的亮度单位。。它等于1cm^2表面上,沿法线方向发出1cd的发光强度。亮度的另一单位为尼特(nt),很明显1sb=10000cd/mm^2(即1nt)。常见的一些物体亮度值如下:白炽灯灯丝 300~500sbGHGHG荧光灯管表面 0.8~0.9sb太阳 20万sb 无云蓝天(天空和太阳的角距离不同,其亮度也不同) 0.2~2.0sb亮度的英制单位为英尺朗伯(fl)。它表示在1ft²视看面积上发出1cd时的亮度。因1m㎡=10.76ft㎡,很显然:1fl=10.76cd/m㎡。1,Safe Browsing,即安全浏览技术。Google的Safe Browsing域名是。在百度中搜索sb,得到的第一个结果是指向的Google安全地址。2,SB-ADPCM即子带-自适应差分脉冲编码。它是将现有的带宽分成两个独立的子带信道分别采用差分脉码调制算法。子带压缩技术是以子带编码理论为基础的一种编码方法。其基本思想是将信号分解为若干子频带内的分量之和,然后对各子带分量根据其不同的分布特性采取不同的压缩策略以降低码率。3,SB同时还是StyleBuilder的缩写,StyleBuilder是创作和修改VS主题的基本工具软件,用户可以用它为自己的Windows XP量身定做外观界面,支持非英文XP系统。4,SB是Sound Blaster(声霸卡)的缩写,是目前PC声卡中较为高档的产品。使用EMU8000,EMU10K芯片5、主板芯片组之一--南桥芯片SB=South Bridge,一般在主板的PCI-E接口旁边,主要对IDE/SATA接口、USB接口、PCI接口等进行控制。是主机板上重要芯片之一。6.所罗门群岛国家及地区顶级域(ccTLD)的域名。7.sandboxie的缩写,是一种虚拟重定向的沙盘软件8.Stencil Buffer(模板缓冲)的缩写模板缓冲可对图象中的像素进行掩模处理,它可以决定是否绘制该像素。使用模板缓冲,Direct3D程序能够得到很多特殊的效果。以下为一些常用的效果:8.1 渐隐、淡入淡出与Swipe (Dissolves, Fades, and Swipes) 8.2 贴纸 (Decaling) 8.3 合成 (Compositing) 8.4 轮廓与剪影(Outlines and Silhouettes) 9.Shadow Buffer(描影缓冲)的缩写为物体加入阴影,提升真实感,在很早以前已经有这种做法,如:nVidia TNT使用的模板缓冲,或者voodoo的直接投影。不过,并非所有描影技术都会成功,ATi的PB(Priority buffer,优先缓冲)的技术很优秀,缺少支持才是失败的主要原因。与模板缓冲相比,描影缓冲要高级一些,它可以生成更平滑的阴影效果。工作过程不太复杂,但需要同时调用硬件单元和传统渲染来处理,描影缓冲的硬件特性有:可指定内存作为描影缓冲区;把描影映射加入到描影缓冲区里面;从描影缓冲区读取描影映射数据,通过一定的计算,判断特定像素是否需要添加阴影。描影缓冲拥有分级能力,最高可达256级阴影过滤,不仅可以生成复杂的限制,还拥有一定的多重纹理加速能力,避免描影处理降低游戏速度。元素符号: Sb 英文名: Antimony 中文名: 锑元素原子量: 121.8 原子序数: 51元素类型: 金属密度 6.684克/立方厘米熔点 630.74℃。沸点 1750℃。原子体积:(立方厘米/摩尔) 18.23SB在棒球里是偷垒(steal base)的意思SB在足球世界里有 Side Back的说法 边后卫在体育田径项目里:sb= season best (赛季最好成绩) SKATE BOARDING,也就是滑板运动SB球场 Standford Bridge Stadium斯坦福桥体育场斯坦福桥球场为英超球队切尔西的主场,它于1877 年建成,而切尔西球会在1905年开始使用这个球场。SB = Sports book 或 Sportsbook, 原意是‘体育博彩业’,book是bookmaking的意思。现今除了‘实体投注点’,还包括国外流行的‘网上体育投注站’或‘网上体育投注页面’。对于经营商来说,是一种‘产品’,类似其它性质的生意,是希望以此赚钱,但也和其它生意一样,存在风险,并非稳赢。SB也可以等于Sports broker 或 sports bookie,顾名思义,就是俗话所说的‘体育投注庄家’,可以指个人,也可以指一个公司组织,有时会被狭义的理解为‘操盘手’或‘开盘手’。正如前面所说,在国内,合法‘庄家’只有一个,就是国家,彩票性质决定了其根本上的不同意义,因此不能等于真正意义的‘庄家’。其它国家随法律不同有不一样的限制,比如英国是采用持牌经营,受国家相关部门监管,也有非官方的独立的第三方公平机构监管,配套的法律机制相对很完善。SB也可以简单的认为是Sports Betting,体育博彩。SB,法甲球队布雷斯特足球俱乐部的简称。(Stade Brestois 29,简称Stade Brest或更简单的Brest)1. sb 即英文somebody的缩写。词性为复合不定代词(同“something、anybody”一个词性。)意思为:某人、某个人。2,SB n. 检修报告(边带,联播,编包线,固体)3,sb-related:Friend的:忠实朋友的4.手机操作系统symbian的简称。SB:Simltaneous Broadcast(联播)中国特有的一种电视(广播)新闻节目形态。最早出现“联播”二字的节目是中央人民广播电台始创于1951年5月1号的《全国各地人民广播电台联播》。中央电视台1976年7月1日试办《全国电视新闻联播》节目,1978年8月1日正式创办。初期所用的新闻由中央电视台记者采编和全国省级电视台航送,播出时间为15分钟。1980年,国内地方台新闻改用微波干线传送,大大提高新闻时效;同时采编新华社的国际要闻和英国维斯新闻社(VISS)、英美合营的合众独立电视新闻社(VPITN)的国际要闻。从此,《新闻联播》成为既有国内新闻,又有国际要闻的较为充实的电视新闻节目,每次播出时间由15分钟增加到30分钟。从1982年报道中国共产党第12次全国代表大会开始,中央授权《新闻联播》可以比其他新闻单位早一天独家发布重要新闻。1984年,《新闻联播》增加了有关台湾、香港、澳门地区的报道,并和亚广联A、B、C区的国家、地区交换新闻,加强了有关第三世界的报道。 1996年1月1日,《新闻联播》由录像播出改为直播,提高了新闻时效。 如今,《新闻联播》已成为全国人民获得新闻信息的最主要的渠道之一,1998年收视率达40%以上,在国际上也有重要影响。如今,中国各省级台都办有新闻联播节目,有些地市电视台、县级电视台也仿照这一体例办起了各自的新闻联播节目。大大小小的新闻联播已成为中国电视栏目中最庞大的一个群体。NIKES.BS.B 是NIKESKATEBOARDING的简称,包栝DUNK SB, ZOOM AIR FC, ZOOM AIR URL ,ZOOM AIR ANGUSE和ZOOM AIR E-QUE,DUNK是NIKE在80年代中期作为篮球鞋推出的,后随着球鞋的科技时代的来临慢慢的被人遗忘了,在90年代中后期在日本开始兴起复古风潮,AIR FORCE 1和DUNK成为两大热门鞋款,潮流的代表人物藤原浩、NIGO等人
纷纷穿着现身于各类媒体使复古成为潮流。只是经过了十余年当年的原版鞋已经很难找到,于是NIKE,JP开始复刻早期原年的鞋款。特别是在90年代末期复刻的一批只在裹原宿的潮流店内发售的DUNK将整个DUNK复古风潮推向高点,AF1和DUNK成为街头搭配的主力。2001年美国NIKE决定进军SKATEBOARDING邀请一些滑板界的风云人物共同设计新款滑鞋,最初的鞋款最后大家决定选用DUNK,在普通DUNK的基础上鞋形略为放宽内笼加厚改用厚舌并在鞋垫上加上ZOOM AIR,就成为了DUNK SB。哈哈:)上面啰啰嗦嗦写了一堆最简单的说法就是普通DUNK没有ZOOM AIR而DUNK SB有ZOOM AIR。后来有进一步开发了一系列新的鞋款既ZOOM AIR FC, ZOOM AIR URL ,ZOOM AIR ANGUSE和ZOOM AIR E-QUE,一般大家都喜欢称做NIKE SB系列。SB (Sodium Bicarbonate Injection)碳酸氢钠注射液的简称苏联SB系列轰炸机简介:1933年,苏联空军提出需要一种快速双发轰炸机。1934年1月由A.A.Arhangelsky和A.N.Tupolev主持开始设计。10月,两种原型机完成设计,即ANT40(1/2).差别在于,ANT-40-1使用“Wright Cyclone”星型气冷发动机,Ant-40-2使用“Hispano-suize”12缸液冷发动机。经过试飞,ANT-40-2的性能较优,在赋予SB-2的型号后,从1934年底开始批量生产。 SB-2是苏联第一种全金属,机身、蒙皮形成整体承载结构的飞机。初期型号装两台M-100发动机,驱动两副金属固定桨距螺旋桨。发动机散热器布置在发动机前端,因此从外观上可以看见若干垂直布置的调温百叶窗叶片。该机比同时代的大多数战斗机要飞得快,在30年代中期是一种先进的轰炸机。 做为苏联红军的主要轰炸机,SB-2参加了30年代中后期的若干战争: 1936年7月18日西班牙内战爆发,苏联曾向共和军提供684架I-15、I-16、SB-2型飞机的援助。SB-2轰炸机曾轰炸萨拉曼卡、塞维尔、卡塞利斯、格兰拉达等地的叛军集结地域和阵地配系,直接支援共和军作战。在西班牙前线,共和军战士为SB轰炸机取的绰号是“Katyushka”。 1937年7月7日,抗日战争全面爆发。中国空军仅有300架各型老旧飞机,凭着满腔爱国热情,奋起抵抗日军侵略。3个月后,中国空军作战飞机消耗殆尽,当中国空军处于最困难的时候,苏联给予了大力援助。8月21日,苏联与中国政府签定了互不侵犯条约,从1937年10月到1939年9月,中国空军从苏联获得飞机985架,其中SB系列轰炸机392架。中国空军得以继续对日作战。 1937年11月苏联空军援华志愿队开始抵达中国。12月1日,23架I-16和20架SB飞抵南京。2日,9架SB轰炸了上海被日军占领的机场和黄浦江内的日军舰艇。从此,SB作为苏联空军志愿队和中国空军在战争初期的主要轰炸机,参加了几乎每一次对日军的轰炸。 SB系列轰炸机还参加1938年7、8月的苏、日哈桑湖之战和1939年5月-8月的哈勒欣河之战,以及1939年底至1940年初的苏芬战争。 卫国战争初期,苏联空军的编成中旧式飞机占很大比例,SB系列轰炸机参加了抗击德国军队入侵的战斗,但是性能已经明显落后,随战争的消耗逐渐被新型飞机取代。 在长达5年的生产中SB系列一共生产了6600余架,并按下列顺序有以下型号: ANT-40-1/ANT-40-2RTs;ANT-40-2/ANT-40-2Is 两种原型机。Is即Hispano-Suiza的俄语拼法的缩写。1934年底开始批量生产。 SB-2M-100 1936年生产型,发动机Hispano-Suiza 12Y,装2叶固定桨距螺旋桨。 SB-2M-100A 1936年对发动机进行改进,又将2叶螺旋桨改为3叶可调桨距螺旋桨(VIsh-2),起飞滑跑距离缩短了150M,升限提高1160M。 SB-2M-103 1937年换装更强有力的发动机M-103(960hp),机翼下增加了可外挂2*500KG炸弹的外挂点,最大载弹量提高到1600KG,航速提高到423KM/H。同年由M.Y.Aleseev驾驶,创造了载重1000KG达到12240.5M高度的记录。 SB-Bis2 SB-2M-103型的发展型,1938年5月试飞,随即为Sb-Bis3取代。 SB-Bis3/SB-2M-103(1939)/SB-3 SB系列的最后改进型,发动机散热器改在发动机下方,发动机短舱迎风面积减小,航速进一步提高。 在生产期中,还在SB的基础上发展了若干飞机: T1 ANT-41 鱼雷机 DI-8/ANT-46 重型战斗机 MMN 轰炸机中文名: 奥多比音频处理程序
Adobe Soundbooth CS4
英文名: Adobe Soundbooth CS4发行时间: 2008年制作发行: 奥多比 Adobe地区: 美国简介: 轻松建立和编辑音讯Adobe Soundbooth CS4 软体为网页设计人员、视讯编辑人员和其他创意专业人员提供多种工具来建立与润饰音讯、自订音乐和音效等。Adobe Soundboth 设计目标是为网页及影像工作流程提供高品质的声音讯号,能快速录制、编辑及创作音讯。紧密整合於 Adobe Macromedia Flash 及 Adobe Premiere Pro 中,更让 Adobe Soundbooth 使用者能轻松地移除录音杂讯、修饰配音,为作品编排最适合的配乐。Soundbooth CS4 最大的改变就是开始支援多轨录音(CS3 只支援一轨身历声)。主要新特性:· 支援多轨录音(CS3 只支援一轨身历声)· 支援 Adobe 的 ASND 原始音讯格式,可直接编辑 Premiere Pro、Flash CS4、After Effects CS4 的音讯档格式· 改进音量关键帧的功能· 自动音量修正,可使多个音轨的音量互相平衡· 可预听各种 MP3 编码率· 改进 Loop 工具,可自动探测电平峰值点做切片· 可连网与 Resource Central 连接,下载乐谱· 可搜索影片中的词语基本信息《SKIP BEAT》是日本漫画家仲村佳树的一部漫画作品
《skip beat》海报
单行本 (至2006年10月 半月刊《花与梦》连载中 白泉社)SKIP BEAT直接译就是跳跃的节拍拉,在港台地区就翻译成《华丽的挑战》或者《下一站巨星》,也有译者将其内容结合翻译成《不再被干》故事概述女主角最上恭子,原本只是一名京都的国中生,一个普通的天真女孩,一心想成为青梅竹马一起长大的“王子”不破尚的新娘。因为不破尚的请求,而放弃了读高中的机会,随不破尚来到东京。不破尚为了成为艺人而努力,恭子为照顾他每天疯狂打工、完全不顾自己,却无怨无悔。她不打扮,不穿好衣裳,每天不停的工作,就是为了养活尚。不破尚不久迅速走红,开始疏远恭子。然而突然有一天,恭子无意中听见尚说:“恭子呀,她只是我的一个女佣罢了。”在遭到不破尚无情的背叛后,少女爆发了。心中的怨念把她的潘多拉盒子打开了,产生了很可怕的怨灵(也就是怨京)。恭子决定报仇!发誓要进入演艺圈将不破尚骄傲的自尊踩在脚下!为了实现这个目的,而进入了演义界。于是参加了LME公司的选拔新人活动,因为心中缺乏爱而落败了, 后来加入了LME公司专门为她这类缺乏爱的人而创办的拉不密部(LOVE ME部) 并取艺名为京子。然后恭子在事务所里,碰见了尚视为劲敌的演艺圈里的NO.1——敦贺莲(性格恶劣的美男子)。本与敦贺莲水火不容的恭子,却在与敦贺莲的相处中渐渐互相了解,“冰释前嫌”!在一次又一次的考验中,恭子充分的展现了她演技方面的天赋,得到了不少人的肯定!而敦贺莲也成了恭子的“良师益友”,在与恭子的交流中,莲发现恭子就是儿时偶遇的女孩,而莲就是恭子念念不忘的“妖精王子”——CORN!精彩的故事就此展开![2]哪条路都不好走呀。“什么困难我都不怕!”少女燃烧了……向艺能事业挑战,轻轻松松爬上星路,但又尽显不屈不挠精神。背后的意义《SKIP BEAT》并不是一部依靠完美的恋情,艳丽的男女主人公和华而不实的画风来吸引读者眼球的庸俗的少女漫画,它更多的是展现了女主人公最上恭子通过自己不懈的努力去面对各种各样的挑战精神,而这个用努力来证明自己的女孩也越来越受到读者的喜爱,而作者仲村佳树也没有将恭子创作成一个“为爱而活”的女性。作品中很多夸张的“怨京”和搞笑的Q版人物形象也给作品增添了许多活力,而恭子每一次的成长和不俗演技的展示也让读者看后为之振奋!可以说《SKIP BEAT》是一部依靠漫画本身的内容来吸引广大读者的优秀作品。它的成功也带来了新时代少女漫画又一理念——自立,自强!用自身的努力创造未来!DOTA英雄简介裂魂人(白牛) 英文:Spirit Breaker(SB) Barathrum(英雄介绍)角色背景自从被灵蹄部落放逐以后,Barathrum带着羞愧藏身于灵界。在那里,他以吞食游魂为生,就这样浑浑噩噩、孤独而又凄惨地游荡了好几个世纪。在被巫妖王发现并招至帐下以后,Barathrum不可思议的速度和幽魂般的力量得以在尘世释放。他的灯
sb
笼能向对手投射冥界的力量,将他们向后推送。藉着瞬间靠近对手的能力,Barathrum对于任何人来说都是不容小看的对手。力量 - 23 + 2.5 敏捷 - 17 + 1.7 智力 - 15 + 1.8可以学习暗影冲刺,巨力重击,神行太保和幽冥一击。移动速度 295 射程 100(近身)技能介绍技能说明(6.72f)暗影冲刺(C) 裂魂人紧盯着一个目标向他冲去,无视地形。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。如果在此过程中目标死亡,裂魂人将自动寻找一个较近的单位继续冲刺。当目标被击晕时,250范围内的所有其他敌方单位将会受到你当前等级的巨力重击效果。 持续时间:1.4/1.8/2.2/2.6 冲刺速度:425/500/575/650 冷却时间:35 魔法消耗:100 施法距离:全地图 注意:1- 获得目标及其周围小部分的视野 2- 如果目标提前死亡,裂魂人会自动选择最近的一个可见敌人 3- 冲刺会被技能打断 4- 在裂魂人靠近2500范围内后,目标的状态栏才会有提示 神行太保 H裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近900范围内的友方单位的移动速度。等级1 - 增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近900范围内的友方单位6%的移动速度。等级2 - 增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近900范围内的友方单位8%的移动速度。等级3 - 增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近900范围内的友方单位10%的移动速度。等级4 - 增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近900范围内的友方单位12%的移动速度。对建筑有效混乱攻击 普通伤害巨力重击 0在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。 无视魔法免疫等级1 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成25点额外的伤害,并将他向后推送140的距离。等级2 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成50点额外的伤害,并将他向后推送180的距离。等级3 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成70点额外的伤害,并将他向后推送220的距离。等级4 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成100点额外的伤害,并将他向后推送260的距离。幽冥一击 快捷键:E瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。施法时间:1秒 无视魔法免疫 法术攻击 普通伤害 施法距离:400/550/700 (550/700/850)等级1 - 造成额外的100点的伤害。等级2 - 造成额外的200点的伤害。等级3 - 造成额外的300点的伤害。等级1: 魔法消耗125点,施法间隔75秒。等级2: 魔法消耗150点,施法间隔75秒。等级3: 魔法消耗175点,施法间隔75秒。装备阿哈利姆神杖后可以对250范围内的所有单位施放巨力重击。SB通常被作为Symbian操作系统的简称。Symbian OS(中文译音“塞班系统”)由诺基亚、索尼爱立信、摩托罗拉、西门子等几家大型移动通讯设备商共同出资组建的一个合资公司,专门研发手机操作系统。现已被NOKIA全额收购。 Symbian操作系统的前身是EPOC,而EPOC是 Electronic Piece of Cheese取第一个字母而来的,其原意为“使用电子产品时可以像吃乳酪一样简单”,这就是它在设计时所坚持的理念。Symbian操作系统在移动终端上拥有强大的应用程序以及通信能力,这都要归功于它有一个非常健全的核心-强大的对象导向系统、企业用标准通信传输协议以及完美的sun java语言。Symbian认为无线通讯装置除了要提供声音沟通的功能外,同时也应具有其它种沟通方式,如触笔、键盘等。在硬件设计上,它可以提供许多不同风格的外型,像使用真实或虚拟的键盘,在软件功能上可以容纳许多功能,包括和他人互相分享信息、浏览网页、传输、接收电子信件、传真以及个人生活行程管理等。此外,Symbian操作系统在扩展性方面为制造商预留了多种接口,而且EPOC 操作系统还可以细分成三种类型:Pearl/Quartz/Crystal,分别对应普通手机、智能手机、Hand Held PC场合的应用SB为邵氏兄弟电影公司(Shaw Brothers)的英文缩写,在每部邵氏电影的片头必出现此标志。邵氏电影公司
曾被誉为“东方好莱坞”,拍摄的经典作品无数,捧出李翰祥、胡金铨、张彻、楚原、华山、孙仲、程刚等著名导演及林黛、乐蒂、凌波、赵雷、王羽、郑佩佩、狄龙、姜大卫、陈观泰、傅声、汪禹、刘家辉、惠英红等叱咤影坛的影星。1958年由邵逸夫等兄弟创建,1985年宣布停产。
SB=Safe Berth 船舶安全泊位Segmental Bronchi(肺段支气管)的缩写SB,读音 “shǎ bī”,带一点贬义,意思是很傻很傻的人,是一种对人的蔑称,不文雅的骂人的称呼,多指很傻的人,或者因为某件事说错或者做错导致他人讥笑,就会以此类说法称呼。还有LZSB这一常用短语,意为楼主shǎ bī,也常被变形为“兰州烧饼”。中文名称:棒旋星系 英文名称:barred spiral galaxy;SB galaxy 定义:有棒状结构贯穿核球的旋涡星系,以符号“SB”表示, 以别于正常旋涡星系(S) 。其旋臂始于棒的两端。按旋臂开展程度和核球相对于盘的大小分为SBa,SBb和SBc三个次型。SBa 旋臂缠绕最紧,核球相对最大;SBc旋臂最舒展,核球相对最小。 barred spiral galaxy 一种有棒状结构贯穿星系核的漩涡星系。在星系的分类中,以符号SB表示,以区别于正常螺旋星系S。 在全天的亮星系中,棒旋星系约占15%.当统计到较暗的星系时,棒旋星系的比例提高到25%。棒旋星系在质量,光度和光谱上,在成员天体的星族类型, 气体和尘埃的分布, 星系盘和星系晕的结构以及空间 分布的特征等方面,都和正常的螺旋星系相似。 棒旋星系在运动方面的特征是:核心常为一个大质量的快速旋转体,运动状态和空间结构复杂,棒状结构内部和附近的气体和恒星都有非圆周运动; 星系盘在星系的外部似乎居主要地位, 占星系质量的很大一部分。 棒旋星系有许多基本问题尚待解决,如棒状结构是怎样形成的,它在星系演化过程中起什么作用等。 SB=神兵 在国内很多网游 如大话西游系列SB=Superboy(超级男生)SB=Saint Beast(四圣兽)的简称SB=shi bie(识别)的简称SB=shao bing哨兵(魔兽RPG防守地图中的玩家对角色的简称)SB=Small Bus (小公共汽车)SB=Sunny Breakfast 阳光早餐SB=Smart Bomb 智能炸弹SB=stock broker的简称。Stock Broker(证券经纪公司) 与自营商不同,经纪公司本身不具有资金或帐户,纯粹是接受投资人委托进行交易,并从中赚取交易的手续费或佣金。SB=Solomon Islands 所罗门群岛SB=Symmetry Breaking (对称性破缺,物理学中最重要的概念之一,2008年诺贝尔物理奖的获奖理由) SB=simple beauty 简单美SB=stupid bitch 蠢货