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体育赛事中电竞赛事举办有什么需要注意的?
一场电竞比赛的准备涉及方方面面,有很多复杂的因素。我这里仅从项目管理的角度分享一点点自己有限的经验。在过去的国际赛事中最令我印象深刻,也是从头到尾深度参与组织的是2016年在上海的MSI。整个组织工作可以分为下面几个阶段:
一、选址阶段。选址又分为两个部分,一个是选择城市,另一个是选择场馆。在选择城市方面,我们既要考虑城市的玩家氛围、又要考虑城市在本国的代表性,还要考虑整个城市的设施和便利性条件等。在选择场馆方面,就更加细节了。与传统体育比赛不同,很少有场馆有举办大型电竞比赛的经验,所以我们每一个细节都要仔细去考量,以确保玩家的观赛体验:能不能挂大屏幕?回声怎么样?网络怎么样?场馆档期有没有?有很多事项要去一一确认。从2015年起,我们团队走遍了北上广深四个城市几乎所有能够容纳8000人以上的场馆,最后综合种种因素,将场馆定在了上海的东方体育中心。
二、计划阶段。这个阶段在选址定了以后,会持续几个月。首先我们会确定整个活动的创意环节。我们希望整个活动,既能够让全世界讲十几种不同语言的玩家都能感受到美和震撼,又能够让当地的玩家感到亲切和自豪。最后我们选定的是中国书法与地屏LED互动的结合。
创意环节确定后,我们会开始寻找优秀供应商来合作,共同投入这个比赛的准备工作。可问题来了,再顶尖的供应商,也很有可能没有任何组织电竞比赛的经验,这个东西太新了,那我们作为组织者,就要对每一个细节都看到想到,任何一个失误都有可能造成对玩家观赛体验的损害。
三、审核报批。要办一场大型活动,需要政府部门审核批准的事项非常多。比如公安、消防等等、这是为了大家的安全,也是为了活动的有序进行。
四、前期执行阶段。所有计划中的方案细节开始落实,前期的宣传也开始启动。我们给2016MSI定了一个预热宣传的主题:“召唤师峡谷降临上海”,把黄浦江当成游戏地图里的河道,在河道的两边打起两道冲天的红光和蓝光,代表两方的基地水晶,让玩家体会到峡谷降临的感觉。类似这样的小细节很多,就不一一去说了。
五、活动执行。我记得那天观众是下午4点开始入场,但是团队早上不到8点就到了东方体育中心。这时候所有的细节都已经确定好了,在有条不紊的进行中。但是我们依然是在全场到处飞,去确认每一个细节有没有突发情况,如果有的话就马上联系人解决。比如入场的时候,观众是不是等候的过久?各种指示牌清楚不清楚?整场比赛我都在现场,时不时听见全场观众的欢呼,我只能在匆匆走过的时候看一眼大屏幕,心里面已经非常的满足。活动做完了,再好好地坐下来,在电脑上把整场活动看完。整个2016MSI前前后后有一千多名工作人员参与了活动组织,但是我估计,能在现场把整个比赛看下来的可能只有个位数。
六、观众反馈收集。活动举行完成后,我们需要持续观察收集玩家和观众的反馈,以提升我们下次活动的组织水平。
电竞算是体育吗?你怎么看?
我个人认为电竞算是体育,这是因为电竞本身就具备一定的竞技性,而且体育是一种复杂的文化现象,同时也是一种社会活动。在这样的情况下,电竞虽然与传统体育在不少方面上都不太一样,但总的来说依然是体育。
一、电竞本身就具备一定的竞技性
虽然说电子竞技是基于电子游戏诞生的,但两者的差别就在“竞技”这两个字上。要知道,虽然早期的电竞发展得并不顺利,也比较混乱,可经过这么多年的发展,电竞已经建立起了一套体系,这也让电竞比赛愈发标准化,规则也更加完善,公平性也大大增加。在这样的情况下,可以说电竞已经具备了一定的竞技性,选手们在电竞舞台上的比赛也愈发充满了“竞技”的味道,而不是一昧地只是在玩游戏。而且果要对比传统体育,那么电竞所需要的设备可以看作体育器械,同时选手们在电竞比赛中所展现出来的操作和战术可以看作运动员之间体力和智力的比拼。因此可以说,电竞虽然与传统体育不一样,但在本质上其实没有过多的区别,何况电竞本身就具备了一定的竞技性,并且这种竞技性已经到达了体育的层面,因而自然能认为电竞是体育。
二、体育是一种复杂的文化现象
要知道,体育是一种复杂的文化现象,这也意味着体育具有一定的包容性,因此只要是达到了体育这个范畴,那么即便它与传统体育在形式上有些不一样,可只要本质相同,那么就能看作是体育运动的一种。而电竞恰恰符合这个条件,因此说电竞是体育其实没有什么问题。
总的来说,我个人认为电竞确实是体育,并不只是单纯的玩游戏。
电竞什么意思?
1、电竞就是电子竞技的简称。电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。
2、电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。2018年雅加达亚运会将电子竞技纳为表演项目。
3、2020年12月16日,亚奥理事会宣布电子竞技项目成为亚运会正式比赛项目,并参与2022年杭州亚运会。
电子竞技对体育的发展的好处和坏处?
青少年处于大脑发育的高峰期,普通的棋牌类、课外阅读对人的智力、逻辑、反应能力等收效甚为有限。由于近二十年来互联网、集成电路、高速图形处理器等一批技术的瓶颈攻破,且由于其易上手、耗费低、启发功能强等优势,电子竞技逐渐在大众生活中占据重要地位。电子竞技为人们茶余饭后的谈资,工作学习之余的消遣,甚至成为受到广大青年人追捧的理想职业。国际上也对电子竞技高度重视,有众多高水平、高规格、高标准的电子竞技大赛。大学等年轻人聚集场所发展、组织电子竞技对课外生活的丰富与充实大有裨益,可以和学习、生活等相辅相成、互补长短。
温馨提示,游戏虽好,可不要贪玩哦!
电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。然而这项运动在中国的发展却并没有想象中的突飞猛进,直到近年,电子竞技运动才开始真正的走进人们的视线,全国各高校纷纷开始电竞课堂,中国的电竞竞技运动也终于逐渐走向专业化道路。电子竞技作为一个新兴的行业对社会有不可估量的积极影响。可以促进经济的增长,提高自我认识和综合素质能力,推动电竞多元化的发展等等,但也有可能影响学生的三观,缩小交友圈。下面就和小编一起了解一下吧。
电子竞技的好处
1、促进经济的增长
例如在日本,美国,韩国这些地方,电子竞技已经成为一项成熟的产业。并且这些产业产生了巨大的经济效应。在韩国,电子竞技不仅成为了国家的支柱产业,而且成为了韩国的国技,与足球及围棋并列韩国三大体育竞技之一。这项运动影响的范围极大,具有很强的发展潜力。在韩国,电子竞技已经成为年产值40亿人民币的成熟产业,并同时带动了数据网络基础设施的建设,网络工厂,电子设备等多个领域快速发展。现在在中国也有一些集体经济和私人经济的赞助和介入。电子竞技的产业规模将越来越大,必将成为我国体育产业以及我国经济的一个新的增长点。
2、提高自我认识和综合素质能力
电子竞技更像是娱乐行业和体育行业的一个新的结合体,本质还是离不了体育行业和传统的竞技比赛。是一个讲求团队合作协调的体育项目,每个队员参与不同的岗位,完成比赛。各个队员之间需要有相互尊重,相互信任的态度和意识,在取得荣誉时共同分享。在落败时相互鼓励,在赛事中不断磨练自己的心智。在比赛期间,不断的超越,超越对手,超越自己,以最高领奖台为目标。
根据有关研究报告显示,现今的青少年主要的心理问题形成因素,是得不到有效的释放和交流。电子竞技能够提供一个良好的交流平台,把交流融入到兴趣爱好之中,使得青少年有一个新的交流平台,释放自己压抑的苦闷和过多的外界压力。在获得娱乐放松心情的同时,能够在另一个方向,找到目标和对自我的认识,提高自身素养,也得到了一种新的自我认识。
电子竞技是一项需要做出即使判断的,并作出反应的体育项目。在比赛过程中,选手需要专注赛事,并通过自身所有掌握的信息,对赛事做出预判,面对讯息万变的战局做出快速的反应,调整心态和整体战略战术。喜欢竞争和脑力上的对抗诗人的天性,电子竞技有一部分的魅力和体育是差不多的。如游戏中的一个极限反杀,也会像体育中完成高难度动作一样使人热血沸腾。使选手的反应能力和综合运用能力得到很好的锻炼。
3、推动电竞多元化的发展
包括FPS类,dota类游戏,像竞速和体育类,种类很多。对人的智力、逻辑、反应能力等有一定的帮助。
4、异业合作的加入,给俱乐部带来很多发展空间
举个最简单的例子就是电子产品,比如说外设,职业竞技的选手,每个人是有一套装备,像鼠标键盘、耳机、鼠标垫。近10年,外设在国内的发展是突飞猛进的。
5、推动周边行业的发展
比如外设,还有一些游戏衍生的产品,比如说服装等类似的东西。现在很多传统行业,已经开始重视电竞的新兴发展,慢慢的开始偏向电竞行业,跟一些俱乐部有合作。
电子竞技存在的弊端
1、影响三观
三维健康观(身体健康、心理健康、社会适应)一直是学校体育对学生培养所要达到的目标。针对学生的升学工作压力,长时间面对电脑的视力问题,以及电子辐射等,从身体的有益程度上来看,电子竞技运动是远远无法与传统意义上的体育项目相比较的。其次,电子竞技的核心就是比赛与竞争,这在无形中影响了学生意志品质的形成,增强了他们的社会竞争意识,这些为之后学生参与社会提供了一个预演机会,增强了他们的社会适应性。但每一次电子竞技比赛的背后都有巨大的利益冲突,私人利益,幕后黑幕,赛场不和谐对骂打架斗殴现象屡见不鲜,从这方面来看电子竞技无疑是一剂毒药。
2、缩小交友圈
电子竞技运动是一个团队活动,它通过训练与竞赛的方式来提高参与者的反应能力、思维能力、团队配合、意志品质等体育精神,培养参与者对信息社会的适应能力。但是它的弊端也是显而易见的:足不出户,圈子十分的单一,正规比赛十分的稀少,比赛对象的单一。单一狭隘的活动场地将自己圈在了社会的边缘,自己把自己交际圈子人为的缩小了,这一点与现代社会对高等教育的需要是不适合的。
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