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中国古代是否有体育运动的概念?
在原始社会人与自然斗争的渔猎、采集、生产活动中,在先民祈求神灵保佑的原始宗教舞蹈中,在原始部落之间的征战中,诞生了独具东方特色的中国古代体育。
中华体育文化是与中国社会历代传统文化同步发展的,中国古代的体育运动无论是形式、技法均有着鲜明的东方文化特征,流露出了先民的聪明才智、丰富的想象力和创造精神。丰富多彩的中华体育文化,是支撑世界体育文化辉煌殿堂的重要支柱。从生产实践、战斗技能中转化出来的体育运动项目,充分体现出了中国古代体育的以增强自身体格体能、娱乐为主的体育精神,虽然有些项目在历经朝代更迭后消失了,但它对我国及世界体育的诸多项目有着深刻影响。
在中国古代的词汇中并没有“体育”这个词。这个词是十九世纪从日本传入的。但是,这并不代表中国古代没有体育,只是没有现代意义上的体育。现代体育是时代的产物。在中国古代,表现体育活动的内容,在文献和文物资料中都有体现,包括从远古人类劳动中产生和发展起来的有关体育活动。当这些体育活动从远古人类的生产劳动中独立出来,并作为一种文化形态存在的时候,即被赋予了游戏的、竞技的、健身的和教育的功效与功能。
中国古代体育可归结为五个方面:第一部分是从生产实践活动和军事战斗技能中转化出来的一系列活动项目。包括射箭、“田径”运动形式,以及水上与冰雪运动项目。第二部分,具有技击和保健特色的武艺、武术与养生活动;第三个方面,娱乐特色的球类运动—蹴鞠、马球和捶丸;第四个方面,在春秋时期已经相当普及的、具有益智特点的盘上棋类游戏;最后一个方面,是具有地域和民俗时令特点的民俗、民间体育,包括龙舟竞渡、还有其他的具有民俗特色的一些体育活动。
当世界绝大部分地区仍处于混沌朦胧状态的时候,以中华民族为代表的中国东方体育文化已经从公元前五千年左右开始逐步向文明社会过渡,并在发展中逐渐形成了自己的个性。而此时,以欧洲及地中海为代表的西方古代体育,这时候才刚刚起步,经过公元前八至五世纪的发展,西方的体育才逐步形成。所以说在早期,还是东方体育占了主要的地位,它对世界体育的发展起了很大的作用,作为东方典型代表的中国古代体育,在中华民族漫长的历史上,有的项目虽然在风行一时以后消失了,但是有的随着生命力的增强还是流传下来了。
放弃参加比赛的中国男排,对中国的体育有什么影响?
个人感觉这件事情对中国体育的发展影响并不大。
首先,中国男排是因为实际情况退出国际比赛,而并非无缘无故的退出国际大赛。根据相关媒体的报道,便可以得知部分男排成员核酸检测为阳性。如果他们在没有得到良好的治疗,就开始参加国际比赛,显然,男排小伙子的身体健康受影响。与此同时,比赛现场需要运用到大量的工作人员和来自多个国家的参赛选手,长时间进行接触,难免会形成密接。此时,退出比赛变得非常明智,毕竟身体最重要。
其次,除中国男排之外,我国还拥有着众多体育运动员,每位运动员来自不同的领域。比如正在参加跳水比赛的运动员,并没有受到一丝一毫的影响。来自其他体育项目的选手可以正常参加比赛,他们仍然可以在赛场上争夺奖牌。
最后,我国的多个城市正在争取社会层面清零,并为疫情防控提供了良好的基础条件。我国十分重视每位居民的身体健康,为了达到更好的身体状态而退出比赛,才能够准确进行治疗。中国男排的小伙子更应该调节心理状态,避免退赛对中国男排造成影响。
其实,我国体育事业正在处于稳步的上升,并且国内的多名运动员成功实现中国体育项目部分零的突破。比如我国运动员之前并没有在某一个项目上获得金牌或奖牌,此次奥运会或冬奥会,我国运动员成功获得奖牌。
总的来说,中国体育项目的发展状况比较不错,尤其是多个项目全面开花。希望中国男排尽快恢复身体健康,从而参加大赛。反观男排小伙子退出比赛,这也是出于对疫情防护和运动员身体的考虑,很难对中国体育造成影响,
体育竞技是战争的延伸吗?
体育的来源我们归纳起来大概有主要的这几种:劳动说,战争说,宗教说和游戏说。
不能说所有的体育运动都是战争的延伸,也不能说竞技体育单纯是战争的延伸,劳动里面,想要猎捕到更多的东西也是要求更快更高更强的。
竞技体育实际上是现代战争的一种文明形态。按照体育功能论的说法,人本身就有一种对抗的潜质,一种潜在的本能。竞技体育运动对参与者和观众都起到一种安全阀的作用,让他们的对抗和冲突情绪转化成一种社会能接受的方式。
以上是对1、3点的一种回应吧
下面对奥利匹克讲讲
古代奥林匹克运动存在的背景之一是人们久经城邦战争,民不聊生,人们渴望和平与安定。四年一次的古代奥林匹克运动期间,所有城邦战争必须停止。所以“和平友谊”很有道理。而现代社会,战争并不普遍,人们举办奥运会,像我前面说的是现代战争的文明形态,竞技体育也蕴含着国与国竞争的特殊含义,同时人们在参与和观看竞技体育的同时,宣泄着自己的某些平时被压抑的情感。这种背景下,“更快 更高 更强”是不是很容易理解?
对于第四点
我想,现在我们中的很多人确实缺少某种信仰,内心不够坚强,有时候会想要一种英雄式的人物,赋予他们我们所不能获得的某些特质,我们崇拜,其实是一种依赖。我们盲目地追捧其实是内心隐藏着不安和恐惧。说体育明星是谁的替身其实并不贴切,每个时代都有它的英雄。
如今的中国和以前的中国,在奥运会上有什么区别?
我想,在中国还有多少年才能举办奥运会的问题上,有些问题还是需要进一步来探讨的。金老师的文章说:关于我们再次举办奥运会,“我可以基本断定,这个目标至少要半个世纪。”在当今世界上,大型赛事的资源主要集中在欧洲和北美、澳洲,有人说这个比例甚至超过了90%。 世界范围内的著名和大型赛事有哪些呢?国际上经常用Major Sporting Events或者Mega Sporting Events这样的词来指称这类赛事。一般说来:夏季奥运会、男足世界杯、冬季奥运会被认为是三个比较重头的国际大型赛事。而美洲杯帆船赛、世界F1方程式锦标赛乃至四大网球公开赛等赛事,由于举办地点是流动的,一般不被视为和上述三大赛事一类的赛事。当然,仅从经济影响看,这些赛事在某些方面还要超过奥运会,比如男足世界杯的电视转播权费就可以超过奥运会。但是,这些年国际上已经习惯于从综合效应来评价和衡量大型赛事,因此夏季和冬季奥运会、男足世界杯被公认为世界三大赛事。按照这个标准来衡量,世界的七大经济体在最近三十年全部都获得了举办这三大赛事的机会,有些国家甚至获得多次机会。美国——1980年普莱西德湖冬奥会、1984年洛杉矶夏奥会、1994年男足世界杯、1996年亚特兰夏奥会,2002年盐湖城冬奥会,纽约申办2012年夏奥会失败,芝加哥又加入申请2016年夏奥会的行列。日本——1998年长野冬奥会、2002年男足世界杯,大阪申办2008年夏奥会失利,东京又加入申办2016年夏奥会行列。德国——2006年男足世界杯。柏林申办2000年夏奥会失利。英国——2012年夏奥会。曼彻斯特申办2000年夏奥会失利。法国——1992年冬奥会、1998年男足世界杯,申办1992、2000、2008、2012年夏奥会失利。中国——2008年奥运会。申办2000年夏奥会失利。哈尔滨申办2010年冬奥会失利。意大利——1990年男足世界杯、2006年冬奥会,罗马申办2004年夏奥会失利。金汕老师在列举了美国、澳大利亚、英国等几个国家两次举办奥运会的时间间隔后认为:美国极为独特,没有第二个国家有如此完备的城市和举办奥运会的设施。言下之意是中国没法和美国相比。我以为:中国在这些年不断引进国际赛事——各类世界锦标赛、世界大学生夏季和冬季运动会、亚洲运动会,相信会在10几年间极大地改善金老师担心的设施问题。按照经济学家的预测,中国经济总量很有可能在2030年超过美国,跃居世界第一个经济体,而像深圳、广州、上海这些GDP超过1万亿人民币的城市和号称要花300亿建中华文化城之类的省份,要建设举办一次奥运会的场馆和基础设施应该不是很困难的事情。比如普华永道伦敦事务所2007年3月8日发布的报告就称:到2020年,上海和北京的经济总量将位列世界城市的第16、29位。直到2020年,全球增长最为迅速的城市中,将有10个来自于中国。从另外一个特殊角度看,中国目前还没有足够的自己的成熟赛事,很多城市迫切希望引进国际赛事,而相对而言,美国、欧洲和澳洲等国则对于国际大型赛事的积极性不如中国。甚至有一些国际体育学者认为:世界体育赛事的重心正在向亚洲,特别是中国转移。 所以,从积极的长远的眼光看,中国的城市并非就一定建设不起美国城市那样的体育场馆和基础设施。紧接着,金老师分析到:奥运会每个洲轮一次基本要十几年,亚洲间隔时间更长(1964年东京奥运会-1988年汉城奥运会间隔24年,1988年汉城奥运会-2008年北京奥运会历时20年)。即使再举办,举办早申请次数多的日本也比我们有利。 如果韩国或阿联酋插进来可能时间会更长。其实,大洲轮流举办奥运会只是一个所谓的惯例,并没有列在任何官方文件中,而且亚洲已经崛起,不能再用老眼光看亚洲了(比如亚太地区的中国、澳大利亚、韩国、日本在最近两届奥运会上的成绩就足以和欧美抗衡了,这在以前是不可想象的事情)。所以,很多城市并不信这个邪,比如亚洲的东京和多哈根本不在乎同为亚洲城市的北京举办2008年奥运会,积极申办2016年奥运会,东京还进入了最后的四个候选城市名 这里其实有一个不得不说的问题,很多委员在投票时并不一定考虑大洲或国家间隔时间长短的问题,比如法国巴黎在1900、1924年举办奥运会直到今天,已经过去92年(2016年奥运会候选城市没有法国的城市),也没有法国城市再度举办奥运会。并且他们分别申请主办1992、2000、2008、2012年奥运会,全部失败。从间隔时间考虑和申办次数考虑,舆论在2005年普遍认为巴黎比伦敦更有希望获得2012年夏奥会主办权,可事实是伦敦获胜。所以,很多事情是事在人为,谋事在人,成事在天。虽然国际奥委会委员在投票时会有历史问题的考虑,但这不是惟一因素,有时也不是最重要的因素。我以为,在2020年开始招标2028年奥运会时,中国的上海、广州等城市就可以提出申办,那时中国将有5个以上城市的经济规模将进入世界前50名,申办奥运会绝不是梦想。而且在这些年不断打造国际体育之都的上海和广州,到那时也已经积累了足够的举办国际大型赛事的经验。总之,在这个问题上,我比金老师更乐观,我相信三十年内奥运会极有可能再回到中国。金老师还有这样的认识: “这次奥运会的确取得了异乎寻常的影响,对于世界了解中国,中国进一步融入世界,都有着常态下不可能达到的效应。为办好这届奥运会,中国也付出了不少,在短期内没有必要用相同的方式重复再一次。” 对于这个观点,我并不反对,但我觉得二三十年是一个不短的时间,这个时间没有必要推迟到四十年乃至半个世纪以后。理由我早就说了:中国经济在2030年就很可能超过美国列世界第一。而按照城市来测算,即便从人均国民生产总值看,2006年列全国第一的深圳136071.3元 ,第七的 广州38568.37元,第十二的上海为 36206.43,第二十五的大连为29706.36,北京列第三十六,为24077.39元。同年美国的人均GDP为 43,594美元。考虑到货币的购买力差异,中国的一些发达城市也是完全可以在二十年以后举办奥运会的。至于用相同的方式重复这个说法,我以为不妥,虽然我国主办奥运会的政府主导性会比较强,但百姓都知道,每个城市的特点是不一样的,参加过1997年上海的全国八运会、2001年广东的全国九运会、2005年江苏的全国十运会的人们很容易得出自己的不同感受。 更何况:发展中的上海和广州等城市是渴望举办奥运会并且有能力举办奥运会的,奥运会对于这些城市来说是一次体验“国际成年礼”的机会,是为城市插上腾飞翅膀的契机。再次举办奥运会对于国家来说或许是重复(其实二三十年以后太多的东西会变化,重复也不大可能),但对于北京以外的任何城市来说,绝对是一次创新和洗礼。所以我的基本观点是:虽然我们难以复制美国12年内两次举办夏奥会的奇迹,但也没有必要囿于传统观念而非等四十年乃至半个世纪以后才去申办奥运会。我们的哈尔滨在申办冬季奥运会失利以后获得了2009年世界大学生冬季运动会的举办权,还在申办2012年世界青少年冬季奥运会。此外,虽然韩国平昌在申办2018年冬季奥运会时似乎比我们有优势,但哈尔滨也不应消极应对。而2018年或2022年男足世界杯,我们也完全可以提出申办。尽管我们的足球水平低,但这不是申办成功的主要因素。日本获得2002年男足世界杯赛事举办权之前还没有进军过世界杯呢。有布拉特的支持,有球迷的拥护,有巨大的市场,我们获得2018或2022年男足世界杯赛事的主办权并不是梦想。 在夏奥会、冬奥会、男足世界杯三大国际赛事中,不久将超过德国成为世界第三大经济体的中国目前只有夏季奥运会一项,我们完全有理由在最近二三十年赢得一次冬季奥运会、男足世界杯,以及再次举办夏季奥运会的机会。美国能在1980到2002年的22年间举办两届夏季奥运会、两届冬季奥运会、一次男足世界杯,还申办2012年夏奥会,现在又申办2016年夏奥会,我们中国又有什么理由保守、消极和懈怠呢?
电子竞技是什么意思?
什么是电子竞技,给你最完美的诠释!
据统计,中国曾参与对抗性游戏(竞技项目)的总人数已经达到了四千多万,几乎相当于韩国的人口总数,关注电子竞技项目的人群中,80%是30岁以下的年轻人。
然而,政府对电子竞技的承认并没有改变大家对电子竞技抱有的传统观念。很多人依然把电子竞技等同于网络游戏,电子游戏。2004年初,CCTV5再次禁播《电子竞技世界》拦目,电子竞技又回到了先前的尴尬境地。2006体坛风云人物提名奖投票,CCTV公然舞弊压挤电竞选手sky(李哓峰),最终抹去电子竞技项目。
人们开始疑惑?电子竞技究竟是什么?
什么是电子竞技
前言简介:
电子竞技(E-athletics)是通过网络和电脑实现人与人的智慧较量,可以锻炼和提升参与者的反应能力,培养坚强的意志和品质。作为一种新兴的竞技项目,凭借其独特的魅力已然征服了成千上万的爱好者。它以倡导和张扬奋发拼搏、健康益智、和谐合作的电子竞技体育文化精神;引领时尚健康的电子娱乐文化潮流;使得人们从单纯身体素质方面的较量脱离出来,转向更多的脑力技巧方面的较量。这使得很多在身体素质方面没有优势的人也可以站到世界级的体育运动领奖台上。国家体育总局已于2003年11月18日批准,电子竞技正式成为我国开展的第99项体育运动项目。
电子竞技运动是什么?国家体育总局对电子竞技的定义为:“电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。”由此我们可以看出,电子竞技运动主要包含三个基本元素:一是电子,这里的电子(Cyber)含义是指电子计算机化带来的或电子计算机影响下的;二是竞技运动,它包括虚拟和虚构两类运动项目;三是人与人之间的竞赛,电子竞技运动是运用计算机通过网络(局域网)所营造的虚拟平台,按照统一的竞技规则而进行的竞赛的体育活动。由此我们可以认为,就概念的广义性而言,电子竞技运动是计算机技术和竞技运动的结合产物,电子竞技运动是借助与信息技术平台,把传统的竞技体育项目电子数字化而已。
为什么电子竞技是体育?从深层次的角度,我认为电子竞技在某种程度上重新塑造着我们对于体育的传统观念。“电子竞技”缘于“电子游戏”但是如今的它已经超越了当初游戏的初衷。其实游戏不只是在体育开创期为体育独立性起作用,体育产生之后,任何一种体育形式的产生历程,也必然要以游戏的姿态开始。这在后世大多数体育形式的出现中也得到了验证。《大学体育教程》中写道:网球最初是中世纪法国传教士为了派遣教堂生活的枯燥,发明的手掌打击小球的游戏;篮球最初是把足球与冰球的规则结合起来,把美式足球室内化的游戏;排球是用篮球胆在拍来拍去使球不落的游戏……一种新颖游戏形式的诞生,也许就意味着体育大家庭中一个新成员的加入。从更高级的意义来说,游戏作为人存在的独立性体现,人每开发一种新的游戏,就是人生存空间的一次拓展。人在与原始环境搏斗的阶段不可能产生游戏,只有在人基本适应了原始生存环境,暂时摆脱了生存的压力与困扰时才会进行游戏。当人适应了冰天雪地的环境,又产生了冰雪上的游戏。现在的极限运动,正是这种人要拓展自己生存空间的尝试。电脑与网络的世界是完全人造的,但在这个新的环境中,人是否能以独立的姿态进入这个世界,而不是为技术所异化、吞噬?电脑游戏、网络游戏的出现给了我们答案。电子竞技本身就是一种游戏,无论是人与电脑游戏还是与其他人游戏,最为本根的状态都是“自由自在”。它虽然有着明显的现代意味,但游戏精神却是与传统形式一脉相承。至于电子竞技与网络游戏的区分,很多文章都做了论述,在此不重叙。从上,我们可以得出结论,游戏是体育运动的最初形态,电子竞技是体育。
国家体育总局为什么把电子竞技运动列为国家正式开展的体育项目?如果我们具体的分析,可能可以列出许多理由和原因,我想最主要的原因,是因为时机已经成熟了,同时也为了适应这个项目发展的需要。从电子竞技运动在世界上以及中国开展的情况看,这个项目是受大众所喜爱的,在一些国家和地区已成为最有成长性的项目之一。世界上韩国、美国和法国为代表举办的世界三大赛事已经越来越受到全世界各国的关注。有的比赛,参赛国家和地区已经达到近百个之多。电子竞技的产业,在某些国家已经形成了巨大的产业规模,并且在国家经济中占有重要的地位。比如在韩国,据有关的资料显示,电子竞技运动已经成为了信息时代最受欢迎的运动之一,有人把电子竞技称为韩国的新国技,其产业规模甚至已经赶上或者超过了汽车工业。电子竞技运动一直受到韩国政府的大力支持和扶植。WCG就是由韩国政府直接主导推动举办的赛事,早期WCG组委会的主席是韩国的总统,开幕式的时候,总统出席致辞。所以这个赛事一开始,就由政府部门主导,政府和相关企业密切配合。三星电子成为这个赛事的主赞助商,就是韩国政府安排的。强大的财力和政府推动力,使WCG在短时间内发展起来,韩国的电子产品也随着比赛、随着WCG渗透到参赛的各国当中去。WCG被称为电子竞技的“奥运会”,所以对韩国来说,一开始就是政府直接参与。
电子竞技是信息时代来临的象征。它更是提高青少年基本信息技能的一个极好的工具。提倡青少年参与电子竞技,不是鼓励他们成为职业高手,而是让他们参与其中。了解电脑,使用电脑和积极看待竞争,这个是他们未来学习,工作的一个基础,可以使德智体更好的更全面地发展,成为真正的信息时代的人才。电子竞技运动作为一项体育运动项目开展,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、团队精神、自制能力、协调能力以及意志品质和体育精神,更能培养参与者对现代信息社会的适应能力,同时促进德智体全面发展。另外,通过赛事选拔,选手代表国家参加世界大赛,能培养青少年为国争光的荣誉感和责任感。而且作为一个体育项目同其他的体育项目一样,具有浓厚的文化色彩和人文精神。这也是电子竞技具有吸引力和生命力的重要原因,当然,世界电子竞技发达国家和地区的成功经验表明,开展电子竞技运动,发展电子竞技运动产业,对繁荣经济也有积极的作用。不管从哪个角度看,国家体育总局把电子竞技运动列为体育项目,并促进其健康发展是义不容辞的。
电子竞技不是打电子游戏!
电子竞技更不是玩物丧志!
电子竞技也是一项体育运动!
电子竞技的背后也有蓝天白云!
电子竞技体现的是奥林匹克精神!
电子竞技也有鲜花和掌声!
电子竞技是和平的天使,大家到一起来!
电子竞技培养的是团队精神!
电子竞技同样代表民族荣誉!
电子竞技也有英雄!
电子竞技是科技与智慧的较量!
电子竞技没有国界!
电子竞技的未来会很精彩!
什么是电子竞技?
国家体育总局给出的电子竞技定义:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
然而,政府对电子竞技的承认并没有改变大家对电子竞技抱有的传统观念。很多人依然把电子竞技等同于网络游戏,电子游戏。2004年初,CCTV5再次禁播《电子竞技世界》拦目,电子竞技又回到了先前的尴尬境地。
人们开始疑惑?电子竞技究竟是什么?
我们说:
电子竞技不是打电子游戏!
电子竞技更不是玩物丧志!
电子竞技也是一项体育运动!
2004全国电子竞技运动会CEG 宣传海报
WCG赛场,电子竞技运动员特写
电子竞技也有巨星
4***.grubby
Spirit_moon
电子竞技的背后也有蓝天白云!
湛蓝的天,庄严的赛场,阳光的小伙子们
电子竞技体现的是奥林匹克精神!
如今,电子竞技已经得到世界大多数国家的认可,电子竞技是奥林匹克精神的体现
电子竞技也有鲜花和掌声!
电子竞技的世界也有冠军!
电子竞技是和平的天使,大家到一起来!
没有战争
只有欢笑
电子竞技培养的是团队精神!
WCG2003 CS总决赛,瑞典vs美国,只有更强大的团队才能成为最后的王者
电子竞技同样代表民族荣誉!
美国vs丹麦,游戏世界里也有国家荣誉
国歌在高唱,热血在澎湃
龙的传人和五星红旗在WCG赛场
电子竞技也有英雄!
传奇星际选手林耀焕(Slayers~Boxer)已经成为韩国的民族英雄
长城挑战赛获百万大奖的DooM3选手孟阳(Rocketboy)
电子竞技是科技与智慧的较量!
电子竞技玩的都是高科技
韩国星际选手洪榛浩(yellow)是电子竞技界智慧的代表人物
电子竞技没有国界!
各国朋友一起享受游戏
在电子竞技的世界,我们是一家!
电子竞技的未来会很精彩!