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电子竞技是体育运动吗
在1月12日一场论坛中,爱奇艺体育CEO喻凌霄的发表了自己的观点。
他表示:“从游戏演变而来的所谓的电子竞技,我坚决反对它是体育,不管你有没有加入亚运会,但是我不认账,体育是健康的生活方式,它一定是健康、积极、向上的!”
这一番言论引起了网友们的激烈讨论。电竞真的能算体育运动吗?
支持者能举证出下面这一堆官方认证。2003年底,国家体育总局将电子竞技正式确立为第99号体育项目。
2005年和2006年,SKY李晓峰在WCG《魔兽争霸3》项目里连续夺冠,央视将其列入了06年的体坛十大风云人物候选名单。
2013年,国家体育总局成立了一支17人组成的电子竞技国家队,参加了在韩国仁川进行的第四届亚洲室内与武道运动会。
2017年,在国际奥委会第六届峰会上,代表们对电子竞技的快速发展进行了热烈讨论,最终以官方声明的方式认可其为一项正式的运动。
2018年,雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目,中国代表团在《英雄联盟》、《王者荣耀》和《皇室战争》项目里拿下了两金一银。
2019年3月,《体育产业统计分类(2019)》经国家统计局第4次常务会议通过,电子竞技被正式归为体育竞赛项目。
总之一句话,无论是咱们国家还是国际上管体育的,现在名义上都认可了电竞是一项体育运动。但这些认可并不能完全说服对此存在质疑的人们。
在很多传统眼光看来,体育运动必须以身体能力为基础。你一个坐在椅子上握着手柄/鼠标/手机的消遣,不说强身健体了甚至可能对健康有害,也能说自己是体育项目?传统体育项目的爱好者和参与者,内心对电竞的排斥只会更加激烈。
在中国电竞队出征亚洲室内运动会之前,跳水运动员何超曾经发过一条微博:“电竞游戏也算体育???玩儿游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得那么辛苦真白干了,干脆都好好玩游戏算了……”
ESPN前总裁ESPN总裁约翰-斯基珀也曾经说过:“电竞绝非体育运动,只是一种比赛。国际象棋是一种比赛,跳棋也是一种比赛。但一般情况下,我对参加真正的体育运动更感兴趣。”
他俩的言论后来都被网友喷惨了,但这其实仍然是传统体育和媒体圈内对待电竞的主流观点。
国际奥委会虽然承认电竞是体育运动,却在2018年底以“我们不能在奥运会项目里加入一个提倡暴力和歧视的杀人游戏”为由,断然拒绝了电竞入奥的可能。
不过,究竟什么才算运动,“体育”的定义范围又到底是什么,其实也会随着时间而不断演变。正如国际象棋等棋牌活动,也已经被越来越多的人认同为体育运动的一类,只不过是有别于传统运动的脑力分支。
哪怕是今天成为运动王者的现代足球,诞生之初也只是一项严禁向球员支付工资、时刻以业余为荣的消遣,当时的爱好者们谁又能想到会有今天的规模?电子竞技,现在也正处于整体观念改变的初期。伴随着新一代年轻人逐渐成长和接过话语权,说不定未来的主流观点就会发生彻底的改变。
未来,终究是属于年轻人的。
电竞行业和传统体育的核心竞争力其实都高度一致,那就是——爱好者的关注。有句话,“缺少了球迷,足球什么都不是”。但现在足球从业人员也和其他传统体育项目一样,开始感受到了爱好者平均年龄不断上升的担忧。
根据美国Magna公司的调查,全美收看各项体育赛事直播的观众年龄中位数在2000-2016年间几乎迎来了普遍增长。
收看奥运会的人平均老了8岁,收看网球ATP的人老了10岁,NBA观众的年龄中位数虽然只增长了两岁,但也达到了42岁的“高龄”。
而足球迷虽然在各项传统运动爱好者里几乎是最年轻的,但要注意的是英超观众的年龄中位数是43岁,西甲和国家队赛事(世界杯等)则都是39岁。
这些年龄标签在网络时代几乎都是被视为“夕阳产业”的存在。或许有人会说,这些只是美国人的数据,那地儿的人本身就对足球不怎么感冒。
但千万不要忽略美国人热爱了很多年的体育文化,以及北美四大体育联盟在商业模式上的成熟。“体育观众越来越老”不是美国足球的个例,也不是北美四大体育联盟的问题,而是覆盖全球的客观事实。
最近十几年的年轻人把用来看比赛的时间都花在打游戏或者看游戏直播上了。
2013年,《华尔街日报》发表了专题文章,称有3200万观众收看了LOL的决赛,超过了当年三大热门美剧《绝命毒师》、《24小时》和《黑道家族》最后一集的观众总和,也超过了NBA总决赛和MLB世界系列赛的美国观众总和。
2018年,LOL的S8全球总决赛吸引到了9960万独立观众,同时在线峰值达到了4400万,IG最后夺冠的决赛点击量超过了2亿。
国内的《王者荣耀》KPL春季赛日均观众3400万,暑期举行的国际邀请赛更是达到了日均4400万。
2019年IG夺冠时,连笔者这样的80后的朋友圈中都出现了难得一见的热血刷屏。电竞直播的观众还有着让传统体育垂涎三尺的一项数据:暴雪公司《守望先锋》联赛发言人曾经公开表示,他们的收视观众里有45%是18-34岁之间的人群,远超过任何主流传统体育赛事。
而NBA、世界杯等主流传统体育赛事的18-34岁人群收视占比是多少呢?
答案是15%-25%,差不多只有电竞赛事的一半。
这个世界是所有人的,但归根结底还是年轻人的。如今的数字化时代,网络舆论的主力都是15-25岁的年轻人。
这个年龄段的人相对更有表达欲望,更喜欢追求偶像和群体认同感,虽然没有太强的消费能力但有着充足的时间与精力。
他们可能无法接受付费看直播等消费形式,却很乐意在游戏里氪金,以及把自己喜爱的事物送上各种排行榜和热搜。
如果说电视时代成为了足球产业全球化的强力助推器,那么移动网络时代就是促进电竞发展的核反应堆。
尽管这种在年轻群体里的影响力暂时还不能完全转换成同等规模的经济效应,但十几年甚至几十年之后呢?等如今这批收看直播的年轻人步入中年,有了一定的消费能力和更高等级的话语权,电竞是不是体育运动或许就不会再有争议。
等如今这批收看直播的年轻人步入中年,有了一定的消费能力和更高等级的话语权,电竞是不是体育运动或许就不会再有争议。
个人并不认为电竞属于体育运动,传统体育竞技的一大要素就是规则是去中心化的,服务是去中心化的,场地,器材都是去中心化的。
体育项目的规则不是一个公司的老板订的,但游戏是……
当然,无论电竞是不是体育运动,都不是喻总在这霸气外露、指指点点的理由。您仔细想想,哪项体育运动不是从游戏演变而来的呢?
何为发展论坛
就是第28届中国国际体育用品博览会体育产业与体育用品业发展论坛征文的论文集
什么是BBS
BBS是 Bulletin Board System的英文缩写,即电子公告牌系统,它通过在服务器上运行服
务软件,允许用户使用终端程序通过网络来进行连接,执行下载数据(或程序)、上传数
据、阅读新闻、交换消息等功能。
起先BBS是用来公布股市价格等类信息的。早期的BBS与一般街头和校园内的公告板性质相
同,只不过是通过电脑来传播或获得消息而已。一直到个人计算机开始普及之后,有些人
尝试将苹果计算机上的BBS转移到个人计算机上,BBS才开始渐渐普及开来。近些年来,由
于爱好者们的努力,BBS的功能得到了很大的扩充。目前,通过BBS系统可随时取得国际最
新的软件及信息,也可以通过BBS系统来和别人讨论计算机软件、硬件、Internet、多媒体
、程序设计以及医学等等各种有趣的话题,更可以利用BBS系统来刊登一些“征友”、“廉
价转让”及“公司产品”等启事,而且这个园地就在你我的身旁。有时,BBS也泛指网络论
坛或网络社群。
二、 BBS史话
1. BBS发展史
1978年2月16日,美国芝加哥的克瑞森(Krison)和苏斯(Russ Lane)借助于当时Hayes调
制解调器(Modem)将两台苹果Ⅱ通过电话线连接在一起,实现了世界上的第一个BBS。他
们把自己编写的程序命名为计算机公告牌系统(Computer BulletinBoard System)。
1981年,在软件销售商考尔金斯的推动下,CBBS加上Modem组成的第一个商用BBS软件包上
市。
1982年,凯思琳(Cathleen)用Basic编写的System/80开始在网上运行,凯思琳也成为BB
S历史上第一位女站长。
1983年,经Thomas Mach整理后,终于完成了PC机的第1版BBS系统――RBBS-PC。
并将源程序全部公开,以利于日后的修改和维护,RBBS-PC赢得了BBS鼻祖的美称。但在当
时,如何实现站与站之间的联系问题并未解决。
1984年,Tom Jonning开发了一套具有站际连线和自动互传信息功能的电子公告板程序FID
O,从而诞生了惠多网(FidoNet)。
BBS发展至今,目前世界上业余的BBS网络除了FidoNet(惠多网)以外,几个较具知名度的
还有EggNet、AlterNet和RBBS-Net等等。由于这些网络和FidoNet之间的信息交流不成问题
,这就实现了所谓的跨网。美国在线(AoL)在一开始实质上就是一个BBS网络。同样,依照
Aol为蓝本创立的嬴海威同样也是一个BBS网络。
2. BBS在中国
① BBS在港台
港台信息业是极为发达的。据最新的报道,台湾网民比例是全球第一名的。台湾的BBS数量
也是最为庞大的。院校站点数以千计,“批踢踢实业坊”(ptt.cc)是台湾目前最大的BB
S站,在线一般超过两万人(而台湾人口只有两千万);在线千人的“中央情报局”(cia
.twbbs.org)则是港台明星Fans交流的据点。香港的BBS并不是很多,部分院校的BBS不对
外开放。凭借当地BBS自由宽松的氛围和华语文化的交流,发展势头也很强劲。
跟大陆火热普遍的www论坛形式BBS状况不同的是,港台地区BBS只有少数网站支持www浏览
,多数发文需要用telnet。而且与大陆流行的Firebird系统不同,港台多是Maple BBS(大
陆的笑书亭BBS――Fterm的起源地――也是Maple BBS的)。
港台BBS与大陆的论坛文化不同,如果你的回复只有一句话,那就请自觉使用“推文”功能
(这是港台BBS最突出的功能)。如在批踢踢文章标题前按X,回复会附在原文的底部,而
不生成新文章。在港台发表或回复一行文被视为不礼貌的行为,有可能被版主警告或者“
浸水桶”(即“版主把你浸在水桶里”,也就是禁封发文权)。
② BBS在大陆
1991年,罗依(BBS账号为Roy Luo)在北京架设了国内第一个惠多网(FidoNet)BBS站长
城站建立,这时的BBS为PC BBS。
1993年,网易创始人丁磊(Ding)于宁波电信在中国惠多网另外一个创始人孟超的帮助下架
起了自己的BBS站。
1995年2月,腾讯创始人马化腾(PonyMa)花5万元用4条电话线在深圳的家里架起了Ponysof
t。8月8日,中国教育和科研计算机网(CERNET)上的水木清华BBS正式开通。
1996年1月,中国第一程序员WPS作者求伯君(VincentQiu)在珠海架起了"西线"BBS站;5月
,金山总裁雷军(Lei Jun)在北京架起了"西点"。
1996年以来BBS在中国的发展速度惊人。国内的BBS站,按性质和开办者的不同又可分几种
:一是政府机关用于文件传输和信息发布的BBS;二是公司用于联系、吸引和服务用户的B
BS系统,如连邦软件、北京金山等公司开通的BBS站;三是高等院校建立的BBS网,如清华
大学的“水木清华”;四是个人开办的BBS站,如“天堂资讯站”等;五是由互联网网站建
立的BBS站,如新浪网的“体育沙龙”等。
1997年,'98世界杯亚洲区预赛。四通利方体育沙龙栏目对比赛进行网上视频、音频、文字
的实况直播。当时聚集了一批体育迷,较为活跃的网友有老榕、悉尼球探、韦一笑、王小
山、北京厨子、叼德一、漓江烟雨等。体育沙龙兴起的标志是老榕的《大连金州没有眼泪
》。据说鼎盛时期的体育沙龙,全国各地的体育记者编辑都在这寻找第一手的信息。
1998年1月1日至2日,中国惠多网第二届全国站长(代表)大会在广东佛山召开。求伯君取
代罗依当选为中国区协调人
同样是在1997年,以NESO和RED两人成立的NEED工作室,创建了嘉星论坛,他们招集了一批
优秀的斑竹呆呆、三脚猫、茶博士、耳朵、霏霏等,迅疾在1998年成为了国内仅次于新浪
论坛的著名论坛。此时,另一个名叫星伴的个人网站也正崛起,这个以北京、上海、广州
、深圳的网友和北美学子组成的以女性为主的论坛,在1998年赢来了众多的眼球。这两个
网站都发生过网友意外身亡的事件,一个名叫小伤的以写美文出名的嘉星网友车祸死亡和
名叫清仪的星伴网友的神秘死亡,第一次将网友们从网络拉到了现实,两个论坛都分别成
立了网络灵堂。殊不料,1999年的一天,嘉星论坛自身也加入了死亡的行列,一个在中国
早期网民中声望极高的论坛就像库尔斯克号一样,消失于世人的视野。时隔不久,星伴论
坛因为管理层的分裂也消失在网络的茫茫大海中。这两个中国最早成立网络灵堂的论坛,
最终也将自己送入了阵亡者的名单。嘉星和星伴从短暂的辉煌到迅速的消亡,标志着理想
主义在网络论坛上的破灭,由于发展的无序和管理的不善,再加上当时的网络的烧钱运动
,在网络泡沫的冲击之下,网络论坛作为网民的精神家园和理想国的情景已不复存在。
1998年12月1日,以体育沙龙起家的新浪网成立,并号称“全球最大的华人网站”。后来原
网友纷纷出走,体育沙龙走向没落。
网络论坛进入战国时代。大大小小的网络论坛生长着消亡着,而随着网络的迅猛发展,网
民们也逐渐分野细化,分类细化的网络社区呼之欲出。
1999年,生在江苏长在陕西的苏秦成立了以社区为主的“西陆”网站,而此时,远在海南
的“天涯社区”,古都南京的“西祠胡同”,也纷纷以有特色的社区服务抢夺网民。这三
家都带有商业背景的社区网站,与第一代的网络论坛的创立者不同,他们一开始就摈弃了
理想和人文的色彩,以规范的商业*作吸引新网民的加入,而完成了圈地运动的网站,将利
用庞大的网民资源开展他们的商业活动。稳定的收入正是这些论坛得以长期平稳发展的保
证。从今年的各地板砖排行榜来看,这三个社区的帖子经常上榜。这三大社区,和三大门
户网站的论坛,形成了分庭抗礼的局面。目前还难看出谁将赢得绝对的优势,就好比作家
要成为文学泰斗一样,比拼的就是谁的命长,谁活到最后,谁就笑到最后。
此外,目前活跃的网络论坛还有强国论坛、中青论坛、球迷一家等。强国论坛是人民网开
设的论坛,目的是为那些爱国无门又有一腔热血堵在心头的爱国志士们设立的。中青论坛
是中青在线的论坛,其中的青年话题是人气最旺的论坛,由中青报编辑李方主持,以为文
学女青年排忧解难和抒发小资情调为宗旨。球迷一家和前面提到的天涯社区都属于海南在
线,主要收容当年从新浪体育沙龙逃亡的散兵游勇。
还有一些人气未必很高但声望不低的专业类论坛。IT方面有新浪IT业界论坛和DONEWSIT写
作社区,摄影类有第三只眼和江湖色论坛,文学类有橄榄树和诗生活等。这些论坛有个共
同的特点:在喧闹的网络背景下,惨淡经营,低调运作。而混迹于其中的网民图的是,有
朝一日,能脱颖而出,在业界找到自己的一席之地。
三、 BBS登录工具
BBS站,大多是基于Telnet协议。
服务器端,采用Maple BBS或FireBird BBS系统。大陆BBS在Firebird BBS基础上还发展了
Smth BBS、Ytht BBS、Lily BBS等,提供非常丰富web方式访问,如发文、实时消息、信件
、Blog,而一些管理操作,如“版面管理”、“个人文集”则仍然限定为Telnet访问。而
客户端的Telnet软件也发展了很多便于操作的功能,如,鼠标响应、URL识别、图片预览,
文章自动下载、自定义脚本等。
客户端通过Telnet软件如NetTerm、CTerm、FTerm、Sterm、PCMan、BBMan、KKMan、Qterm
等工具来登陆服务器,阅读发表文章,发送邮件,通过仿真的ZModem协议来上传下载数据
文件。有些站点还提供SSH登陆,确保连接的安全性。很多站点还提供Web方式的界面,方
便用户使用
谁能给我介绍一下目前中国电竞职业联赛发展情况
中华全国体育总会副主席何慧娴在论坛上表示,国家体育总局之所以将电子竞技运动列为正式体育项目,是因为从其目前的发展情况看,时机已经成熟,同时也是为了适应电子竞技运动发展的需要。她说,电子竞技运动因为具有体育的对抗性、竞争性和观赏性,因此受到青少年的广泛欢迎和喜爱。但是目前国内竞赛市场比较无序、混乱,阻碍了这项运动的发展。国家体育总局适时将之列为中国正式开展的体育项目,纳入管理轨道,以促进其健康有序的发展。何慧娴还说,电子竞技运动应该走有中国特色的路,社会化与产业化并重,普及与提高相结合,同时努力打造自己的品牌赛事。
电子竞技运动目前在世界上发展迅速,已经形成了有影响的三大世界比赛,吸引了世界上许多国家和地区的选手参加。目前中国的电子竞技运动还处在初级阶段。国家体育总局去年批准将电子竞技运动列为中国正式开展的第99个体育项目。由中华全国体育总会主办、华奥星空承办的首届全国电子竞技运动会目前正在紧张筹备中,将于2004年第一季度开赛
论坛如何起步。。特别是体育论坛
我在某论坛做过总版主,说下我的看法和经验:
(1)论坛必须有特色,这个应该容易理解,不仅是功能上而且更要在内容上。现在类似论坛很多,新论坛想要发展真的十分困难。
至于体育类论坛,如果能有些及时的官网新闻翻译,有特色的资源那就最好了。
(2)宣传上的策略。这里不得不采用大家都痛恨的方式来打广告,而且最好能拉来一批人进入宣传组,帮忙一起宣传。结合上边说的特色,例如你可以把论坛最新发布的原创翻译新闻转载到百度贴吧等处,然后附上版权信息和论坛链接。既不会被当做广告,更不会被删除。还能有宣传效果。
(3)要是能有一些资源,可以到相应的BT网站上发布torrent,这是最好的宣传策略,大家都认这个。
新论坛稳扎稳打,现拉住一批人,然后慢慢发展,能有家的气氛最好了,这样才能留住人,实践证明资源并非留人的最好武器。
现在体育资源方面有一些比较吃香的,我说一下我看到的:
1.比赛录像;但是因为江城等论坛已经有发布,所以再入手难度较大。
2.官网最新消息,而且不是新浪等关注的。可以试着做汉化,然后贴出去宣传。
3.每场比赛后的精彩进球动态图,可以原创几张,然后贴到相应贴吧,并附加宣传。
还要牢记新论坛千万不能经常性换域名,否则人员流失会很惨重。