关于NBA的历史、演变、发展、重要赛事
篮球运动出现百年之后,迈克尔•乔丹凭借高难度的空中动作雄霸篮坛。在过去的数十年里,魔术师约翰逊、拉里•伯德、科比•布莱恩特和沙奎尔•奥尼尔等球星先后建立起一个又一个NBA王朝。到了最近几年,职业球员的合同和广告代言收入更是达到了数百万美元。然而,篮球这项运动的起源却是十分卑微的。
美国职业篮球联赛(NBA)建立的过程并非一帆风顺。篮球运动以及建立NBA的最初想法都开始于位于马萨诸塞州的一所学校。这项运动的诞生最初只是为了让这所学院的学生们在漫长的冬季保持健康的体魄。
1891年,国际基督教青年会训练学校(International YMCA Training School)(即现在的春田学院(Springfield College))体育主管要求詹姆斯•奈史密斯(James Naismith)博士发明一种易学易玩的室内运动。奈史密斯将当时流行的棒球、长柄曲棍球、美式橄榄球、英式橄榄球和足球等几种运动与自己童年时代的游戏结合在一起,最终简单编制了13条规则,这样篮球运动就诞生了
当年组织首次比赛时,球员根本不是在投篮——他们只是尽力把球放进桃筐里,而桃筐是事先钉在体育馆看台上较为靠下的栏杆上的。看门人将筐子钉好之后,奈史密斯就开始等待学生们到来,开始上体育课。漫长而寒冷的冬季使学生们变得十分懒散,不愿意参加体育活动。
“当时班上有18名学生,”奈史密斯回忆说:“我选出了两个队长,让他们选择场地。我安排好他们在场上的位置。每队有三名前锋、三名中锋和三名后卫。我选择两名中锋准备跳球,然后在他们中间抛球。这就是第一场篮球比赛,从此学生们上体育课再也不迟到了。”
在1891年12月21日举行的第一场篮球比赛中,18名学生分成两队,每队9人,直到1897年才确定了每队5名球员的标准。
第一场比赛非常成功。学生们整整打了一堂课的篮球,最终以1-0的比分结束了比赛。这一比分与如今NBA比赛中的比分相去甚远。
当时根本没有“运球”这项技术。根据奈史密斯最初的13条规则中的一条,球员只能向队友传球,而队友接到球后则不可以再移动。球场上最初的运球就是通过球员之间这样来回传球实现的。
采取这样的规则一部分原因是最早的篮球是一个棕色、形状不规则的球,当时这种球常用于足球比赛之中。直到50多年以后,才出现我们熟知的那种橘红色的篮球。
然而,尽管篮球运动有着如此不起眼的开端和相对简单的规则,它却迅速在校园中流传开来,并通过基督教青年会的分支机构传遍整个美国,并最终由基督教青年会的传教士传向全世界。
为人谦逊、从不张扬的奈史密斯被人们称为“篮球之父”。他为了在漫长而寒冷的冬天让那些难管的学生有事可做而发明的这种游戏最终成为了世界上最受欢迎的体育运动之一。
然而,又过了40多年,直至第二次世界大战结束之时,美国篮球联赛才初具规模,这就是后来为人们所熟知的NBA。
时间很快就来到了1946年,当时美国许多高中和大学都已经组建了篮球队并参加了联赛,但是全国范围内的职业篮球联盟还有待创建。
在这一时期,篮球运动开始迅速发展起来。每次进球得分后中锋不必回到中场重新跳球。快节奏的比赛十分卖座,篮球比赛在大学里赚了不少钱。其他职业体育项目的球队老板们注意到了这一点,他们迫切地希望通过在全国推广篮球运动获取更高的利润。然而,这个过程却是漫长的。
1946年6月6日,全美冰球联盟中波士顿棕熊队和纽约市麦迪逊广场花园队的老板以及其他一些人共同组成了一个小联盟,即美国篮球协会(Basketball Association America, BAA)。这个由11支球队组成的新联盟面临着重重障碍。
开始时十分艰难,上座率低得可怜,BAA的球队缺少名气,也缺少球星的号召力。当时大学篮球联赛最受关注,而最优秀的职业球员则多效力于有着10年历史的国家篮球联盟(National Basketball League,NBL)或者其他更小一些的联盟。
BAA拥有经济后盾和竞技场地,而NBL则拥有最受欢迎的球员,其中格外引人注目的是身高2.08米的乔治•麦肯(George Mikan)。1946年,他从德宝大学(DePaul University)脱颖而出,后来成为了主宰那个时代的球员之一。
NBL俱乐部球队实力强大,多年来,为初具规模的职业联赛提供了有力的支持。其中有几个俱乐部后来发展成为当今NBA的著名球队。例如当时的韦恩堡队(现在的底特律活塞队)、雪城队(现在的费城76人队)以及明尼阿波利斯队(现在的洛杉矶湖人队)。
各俱乐部的老板们明白分散的联盟必须合并起来。在1948-1949赛季前夕,BAA主席莫里斯•波多罗夫(Maurice Podoloff)成功地使NBL旗下的韦恩堡队和印第安纳波利斯队转投到BAA。当时NBL最优秀的球队罗切斯特队也转到了BAA。
年轻的BAA自此拥有了12支球队,每赛季打60场比赛。到1950年,BAA已经扩张至西部的丹佛,共拥有17支球队,划分成3个赛区。然而由于一直处于亏损之中,BAA联盟重新进行了改革。
整顿后的联盟在1950-1951赛季首次亮相,11支球队共参加了66场比赛。当时最吸引球迷的球队当属巨星麦肯领军的明尼阿波利斯湖人队,同时“哈林环球旅行者花式篮球队”的赛前表演也非常精彩,有他们表演的比赛总是座无虚席。
其实早在1947-1948赛季,日裔美国人三阪亘(Wataru Misaka)就加入了纽约尼克斯队,但是人们普遍认为1950年NBA才在真正意义上打破了肤色的界限。当时NBA的主角是非裔美国籍球员,如波士顿凯尔特人队的查克•库伯(Chuck Cooper)、纽约尼克斯队的纳特•克利夫顿(Nat Clifton)以及华盛顿国会队(Washington Capitols)的厄尔•洛伊德(Earl Lloyd)。
为了加快比赛的节奏,防止球队拖延时间,NBA开始使用24秒投篮计时规则,至今这仍是联赛的主要规则之一。
1954年,NBA的球队数量下降到了历史上最低水平,仅为8支,即:尼克斯、凯尔特人、勇士、湖人、国王、活塞、老鹰和76人。随后的几十年中,NBA就以这些球队为核心逐渐扩大起来。当时,麦肯率领的湖人队是最顶尖的球队,这支球队赢得过5次总冠军,建立了NBA最早的王朝之一。
然而到了1957年,刚参加完奥运会的比尔•拉塞尔(Bill Russell)通过选秀在赛季中期加入凯尔特人队,从此更加强大的凯尔特王朝逐渐建立起来。拉塞尔加盟的效果立竿见影,他在首赛季就帮助凯尔特人队赢得了首个总冠军。他在联盟中效力13年。拉塞尔在凯尔特人队期间做过球员、队长和球员兼教练,他赢得的总冠军戒指比他的手指还要多。
到了20世纪50年代末60年代初,NBA规模更大,实力也有所增强。明尼阿波利斯湖人队搬到了洛杉矶,费城勇士队来到了旧金山,而雪城国家队则选择了费城重新安顿下来。1961年,芝加哥包装工队,即现在的华盛顿奇才队,成为第9支加盟NBA的球队。1966- 1968年间,又有5支球队加盟NBA,分别是:芝加哥公牛队、西雅图超音速队、圣地亚哥火箭队(4年后搬到休斯顿)、密尔沃基雄鹿队和菲尼克斯太阳队。
1959年,篮球巨星威尔特•张伯伦作为新秀登上了NBA的舞台。可以说当时张伯伦是最为耀眼的球星,他和迈克尔•乔丹一样极受球迷的欢迎,吸引了许多人关注NBA。
1959年,费城勇士队在选秀中选中了张伯伦。张伯伦身强体壮,他在新秀赛亮相时身高2.16米、体重113公斤,并拿到了场均37分、27个篮板的数据。后来,张伯伦更是创造了单场比赛斩获100分的记录。2006年,科比•布莱恩特在与多伦多猛龙队的较量中得到81分,迄今为止,这是最接近张伯伦纪录的得分。
虽然张伯伦展现出了明星的巨大力量,但20世纪60年代却是属于比尔•拉塞尔和波士顿凯尔特人队的。从1959年开始,在教练奥尔巴赫(Auerbach)的指导下,拉塞尔和他的队友后卫鲍勃•库西(Bob Cousy)、前锋汤姆•海恩索恩(Tommy Heinsohn)率领凯尔特人队史无前例地连续八次夺得总冠军,建立了凯尔特人王朝。这也成为了美国职业运动史上至今无人能破的记录。张伯伦后来转会到洛杉矶湖人队,从而点燃了两支球队传奇式对抗。体育专栏作家和评论员等媒体人士热切关注拉塞尔和张伯伦两人,甚至将他们之间的对决称为“超级碰撞”、“巨人之战”。
1967年,凯尔特人队在东部决赛中败给费城76人队,结束了八连冠。尽管当时拉塞尔所在的球队已经开始老化,他还是在退役之前的1968年和1969年又拿到了两枚总冠军戒指。
时至1970年,联盟中的明星除了张伯伦和拉塞尔,又多了一位新秀,即1969年密尔沃基雄鹿队选中的卡里姆•阿卜杜勒•贾巴尔。从1966年到1974年,NBA的加盟球队从9支扩大到了18支。
然而,新兴的美国篮球协会(American Basketball Association,ABA)组织的联赛打法华丽、开放,向NBA发起了挑战。特别是一个人称J博士的ABA球员更是从根本上改变了篮球运动,后来的许多球星都受到了他的影响。
ABA成立于1967年,创始人是体育推广人丹尼斯•墨菲(Dennis Murphy)和一些投资人。ABA成为了NBA的直接竞争者。除了投篮计时规则有所不同(ABA为30秒,NBA则是24秒)之外,新出现的ABA联赛的很多特点都可以在现代的NBA中看到,比如:比赛中的三分线和全明星赛中的扣篮大赛。
两大联赛最明显的区别就是比赛用球,ABA联赛使用的是红、白、蓝相间的篮球。ABA纽约网队(即后来的新泽西网队)的超级巨星朱利叶斯•欧文(Julius Erving)腾空飞起时,球在他手中就像一盏闪闪发光的明灯。被称为J博士的欧文是联赛中最早进行空中表演的球员之一,他华丽的飞行动作、赏心悦目大力灌篮、独树一帜的球风和出众的竞技能力影响了许多后来的NBA明星,其中包括飞人乔丹。除了J博士之外,ABA还有摩西•马龙(Moses Malone)、阿蒂斯•吉尔摩尔(Artis Gilmore)、康尼•霍金斯(Connie Hawkins)以及乔治•格文(George Gervin)等众多球星。虽然这些明星的球风激情四射,但ABA没有全国电视转播合同,因此只能在财务困境中苦苦挣扎。九个赛季过后,ABA剩下的球队就被合并或吸收到了NBA中。
1974年,新奥尔良爵士队(即后来的犹他爵士队)加盟NBA。1976年,网队、丹佛掘金队、印第安纳步行者队和圣安东尼奥马刺队4支球队转入NBA。至此,NBA的球队总数扩大到22支。
J博士杰出的篮球能力和令人兴奋的球风或许是NBA开始重视ABA并力求吸收其球队的主要原因之一。虽然当时还无法预计以后的发展前景,但吸收ABA球队这一举动却为如今NBA快节奏的球风奠定了的基础。
现代NBA比赛中的每一个扣篮、空中接力、不看人传球或者压哨三分都或多或少带着ABA的风格。人们普遍认为合并之前NBA打法保守、单调乏味。
“每天晚上我看到的NBA比赛都和以往的ABA比赛一样,”在接受NBA官方网站采访时,现任奥兰多魔术队执行副总裁欧文说,“我们在NBA比赛中看到的快节奏攻防转换、三分远投以及很多战术都来自ABA比赛,这是毫无疑问的。NBA球员展现出来的天赋、创新和娱乐性都来自于ABA联赛。”
到了1976年两大联赛合并完成之时,NBA达到了前所未有的规模。联盟中的许多球星后来都入选名人堂。这些球星包括J博士、里克•巴里(Rick Barry)、卡里姆•阿卜杜勒•贾巴尔、戴夫•考恩斯(Dave Cowens)、沃尔特•弗雷泽(Walt Frazier)和皮特•马拉维奇(Pete Maravich)。
合并后的NBA变得非常强大,它的下一个目标就是走出美国,让世界了解NBA。NBA的全球化开始于1979年。正是在这一年,拉里•伯德和魔术师约翰逊加盟了NBA。拉里•伯德自称是“来自印第安纳州法兰西力克(French Lick)的乡下人”,而约翰逊的表演则让人眼花缭乱。两位球员在大学里就是对手,如今又开始了在NBA的对决。
当波士顿凯尔特人队的拉里•伯德和洛杉矶湖人队的魔术师约翰逊这两位篮坛巨人一争高下时,另一位对NBA产生巨大影响的球员——迈克尔•乔丹登上了NBA的舞台。乔丹在比赛中对篮筐强大的冲击力迅速引起了球迷的注意。在这一时期,三位篮球巨星成为了NBA的支柱,他们引领了NBA的全球化潮流,并且成为许多球迷心中的偶像。
大鸟伯德和魔术师约翰逊的球风完全不同。大鸟伯德绝非NBA中速度最快的球员,但是他能够深刻理解篮球比赛的精髓,而且他的跳投非常精准。而魔术师控球技术高超、传球神出鬼没,他带领湖人队打出了极具观赏性的快攻,开创了湖人队被称为“表演时刻(Showtime basketball)”的篮球风格。
伯德和约翰逊在篮球场上始终是对手。他们之间的对决早在进入NBA之前就开始了。1979年,在全美大学生体育协会(NCAA)的篮球决赛中,伯德率领的印第安纳大学无花果队与约翰逊率领的密歇根大学斯巴达人队展开了争夺。最终斯巴达人队取得了胜利,但两位巨星之间的对决却在NBA赛场继续上演。
伯德的打法适合20世纪80年代波士顿凯尔特人队的风格——他朴实的蓝领球风使他深受波士顿球迷的喜爱。而在西海岸,约翰逊的“表演时刻”则与洛杉矶的浮华和魅力完美融合。
通过选秀和交易,两支队伍都为各自的球星配备了优秀的队友。伯德最终与中锋罗伯特•帕里什(Robert Parish)、前锋凯文•麦克豪尔(Kevin McHale)以及后卫丹尼•安吉(Danny Ainge)和丹尼斯•约翰逊(Dennis Johnson)并肩作战。魔术师则与卡里姆•阿卜杜勒•贾巴尔搭档,后来湖人队的首发阵容中又加入了詹姆斯•沃西(James Worthy)、拜伦•斯科特(Byron Scott)和A.C.格林(A.C. Green)。
当年比尔•拉塞尔和威尔特•张伯伦称霸联盟,二十多年后,两队强大的阵容重新点燃了凯尔特人队和湖人队之间的战火。20世纪80年代,两支队伍之间的对决吸引了全世界球迷的目光。
1984年,大鸟伯德和魔术师约翰逊各自率领球队杀入总决赛,双方展开了一场总冠军争夺战。5年前,两位巨星曾在NCAA决赛上相遇,如今又在NBA总决赛上演了巅峰对决。媒体的报道一浪高过一浪,双方的比赛如同史诗般气势恢宏,最终凯尔特人队赢得了总冠军。1985年,两队再次进入总决赛,但这次魔术师和他率领的湖人队取得了胜利。
20世纪80年代,大鸟伯德领军的凯尔特人队赢得了三次总冠军,而魔术师率领的湖人队更是五次问鼎,其中在1987年和1988年连续夺冠,成为继比尔•拉塞尔率领的凯尔特人队之后首支成功卫冕总冠军的球队。
20世纪80年代,NBA又扩充了4支球队,它们是达拉斯小牛队、夏洛特黄蜂队(即后来的新奥尔良黄蜂队)、奥兰多魔术队和明尼苏达森林狼队。至此,NBA的球队总数已经达到了27支。
1984年,NBA借鉴了ABA的创意,在全明星周末活动中增加了扣篮大赛,两年后又增加了三分球大赛。
大鸟伯德和魔术师是当时联盟中的王者,但1984年,迈克尔•乔丹登上了NBA的舞台,并逐渐成为NBA新的统治者。在许多人心目中,乔丹令NBA的球场熠熠生辉,他是有史以来最伟大的篮球运动员。被芝加哥公牛队选中后,作为新秀的乔丹擅长在球场上进行个人表演,人们看到了他超强的得分能力和绚丽夺目的扣篮。在职业生涯早期,他曾一度在大鸟伯德和他率领的凯尔特人队身上拿到63分。大约10年之后,公牛队的管理层围绕着乔丹组建了一支冠军队伍。为了成长为一名更为全面的球员,即使是在赛季间歇期,乔丹也刻苦训练。至此,NBA一个新的王朝诞生了。
20世纪80年代末到90年代初,凯尔特人队和湖人对逐渐失去了往日的风彩,乔丹率领的公牛队则统治了整个联赛,一次又一次地夺取总冠军。然而,公牛走向冠军的光辉之路存在着一个很大的障碍,那就是由控球后卫伊塞亚•托马斯(Isaiah Thomas)领军的底特律活塞队。底特律活塞队的球员年轻气盛,作风顽强,对胜利充满渴望,后来他们被人们称为 “坏小子军团(Bad Boys)”。
除了伊塞亚•托马斯,这支球队的球星还有乔•杜马斯(Joe Dumars)、马克•艾奎尔(Mark Aguirre)、比尔•兰比尔(Bill Laimbeer)和里克•马洪(Rick Mahorn)以及当时还很年轻的丹尼斯•罗德曼(Dennis Rodman)。在1989年和1990年,活塞队连续两次获得总冠军,成为继十年前的湖人队之后首支连续两次夺冠的球队。然而,活塞队的冠军历程到1991年就被终结了。
芝加哥公牛队终于组成了强有力的队伍。年轻有为的球员和经验丰富的老将融合在一起,公牛队开始了在NBA的光辉征程。
迈克尔•乔丹是其所处时代包装最成功也最具市场影响力的球星。他为运动饮料、球鞋和快餐店做过代言人。他的23号球衣在当时是最畅销的。他不仅是篮球场上的霸主,他的形象在电视、杂志封面和宣传海报上也随处可见。
他的对手们则是十分谨慎,唯恐成为海报上的人物。一旦上了海报或杂志封面,那画面必定是无法阻挡乔丹上篮得分或者被乔丹当头灌篮。
1991年,芝加哥公牛队首次夺得总冠军。从此,乔丹沿着前辈铺就的道路,在NBA的历史中书写了自己的传奇。
在1992年和1993年的总决赛中,芝加哥公牛队又分别击败了波特兰开拓者队和菲尼克斯太阳队,取得了“三连冠”的辉煌战绩,此前只有比尔•拉塞尔率领的波士顿凯尔特人队才取得过这样的成绩。
当时公牛队如日中天,乔丹人气高涨,NBA也取得了蓬勃发展,但1993-1994年常规赛开战之前,乔丹却宣布了一个非常令人震惊的决定,他说他失去了对篮球的热爱,因此打算退役。
为实现在美国职业棒球大联盟打球的梦想,乔丹加入了芝加哥白袜队改打棒球。大约两年后,乔丹重返芝加哥公牛队。在新闻发布会上,他只是简单地说了一句“我回来了”。
这一次他穿上了45号球衣——这是他在棒球比赛中的号码。复出后首场比赛的对手是尼克斯队。乔丹离开公牛后,球队成绩平平;而乔丹本人虽然在逐步恢复状态,但毕竟水平不如从前。公牛队最终在东部半决赛中以2比4输给了奥兰多魔术队。
失败激励着乔丹在赛季结束后不知疲倦地训练。当1995-1996赛季开战的时候,昔日的公牛队又回来了。公牛队在常规赛中连连获胜,创造了72胜10负的战绩,并在总决赛中击败西雅图超音速队,获得了第四个总冠军。1997年和1998年的总决赛中,公牛两次击败犹他爵士,由此取得了第二个“三连冠”。
在取得了6个总冠军头衔、5个MVP奖杯以及6个总决赛最有价值球员奖之后,1999年1月13日,乔丹再次宣布退役。之后,从2001到2003年,他作为球员重返NBA赛场,效力于华盛顿奇才队。当时他已经是该队的老板之一。尽管他再也无法恢复他在职业生涯早期以及连续夺得总冠军时的状态,但在美国各地的NBA赛场,只要乔丹出现,观众们就会举起难以计数的标语牌,向他为NBA所做出的贡献以及他精湛的球技致敬。
随着乔丹第三次宣布退役,他最终离开了篮球场,加之拉里•伯德和魔术师约翰逊早已退出篮坛,NBA出现了球星真空的状态。一群小有名气的年轻球星与无数新人已经准备好了要填补空缺,证明自己。
乔丹退役后,NBA见证了一个昔日王朝的重生和一个崭新王朝的建立。随着多伦多猛龙队和温哥华灰熊队(即后来的孟菲斯灰熊队)的加盟,NBA的球队总数达到了29支。
20世纪90年代,西部联盟一直是芝加哥公牛队的天下,但现在实力的天平却开始偏向了西部联盟一边。
1996-1997赛季末,沙奎尔•奥尼尔从奥兰多魔术队转会至洛杉矶湖人队。湖人队的后卫科比•布莱恩特被认为是乔丹的接班人之一。曾经指导过乔丹,并带领公牛队两度获得“三连冠”的菲尔•杰克逊(Phil Jackson)成为了湖人队的教练。他成功地让个性极强的奥尼尔和布莱恩特团结起来,最终,湖人王朝才重新崛起,连续三次夺得总冠军。
当时,如果湖人队没有拔得头筹,那么赢得冠军的就将是圣安东尼奥马刺队。1999年,大卫•罗宾逊和蒂姆•邓肯率领的马刺队第一次夺冠。该赛季由于劳资纠纷,82场常规赛被缩短到了50场。此后,马刺队在2003、2005和2007年又获得了三次总冠军。
尽管西部联盟占据优势,但东部联盟的球队也不甘示弱。在2004和2006年,底特律活塞队以及迈阿密热火队分别问鼎总冠军。
在当今NBA的舞台上,大批年轻才俊涌现出来,有些甚至是刚读完高中就加入了NBA。但科比、韦德以及勒布朗•詹姆斯这些后起之秀能否继承乔丹的衣钵,现在球迷们还不能确定。此外,如今NBA也出现了棒球和足球领域早已存在多年的现象,即国际化的发展趋势,已经有许多国际球员加入了NBA。
从超级巨星的名字就能看出NBA的全球化和多样性,如火箭队的姚明(中国)、小牛队的诺维茨基(德国)、马刺队的吉诺比利(阿根廷)和帕克(法国)以及湖人队的加索尔(西班牙)等等。
现在的NBA已经扩展到了国际市场,但2008年的总决赛却让人们回想起了过去的一段传奇对决。
2008年总决赛中,由科比领军的洛杉矶湖人队对阵由“三巨头”(皮尔斯、加内特和雷•阿伦)率领的波士顿凯尔特人队。最终,凯尔特人队以4比2取得了胜利,从而第17次获得总冠军。这样,凯尔特人与湖人这对宿敌之间的战火也再次燃起。
世界范围内,有哪些著名的电子竞技俱乐部,它们的发展历史如何
Invictus Gaming:前身是CCM电子竞技俱乐部,在被王思聪收购之后改名ig,后挖角LGD dota分部组成ig.y,原CCMdota分部更名为ig.z,2011年二者合并。涉足项目有dota2,dota,cf,lol,星际争霸2,炉石传说等。其中dota2,星际争霸2项目表现比较突出,知名队员有YYF,Chuan,PDD,xiaoxiao,macsed,Jim等。曾获得DOTA2 Ti2总冠军等。
Team WE:之前由电子竞技网站 ReplaysNet(锐派)所建立,目前应该已经与锐派没有任何联系。前身是Yoliny电子竞技俱乐部,一开始是一家以war3作为唯一项目的电竞俱乐部,中间俱乐部尝试了war3,dota,FIFA,FPS项目,星际争霸,星际争霸2,金戈铁马,SMITE神之浩劫等项目。现在以英雄联盟作为主要的发展方向,中间曾经建立过韩国分部和欧洲分部,但都已宣告解散。知名队员有sky,rocketboy,pj,suh0,Infi,TeD,misaya等。曾获得2005 2006 WCG War3项目世界总冠军(Sky),IPL5 英雄联盟项目世界总冠军等。
EHOME电子竞技俱乐部:2005年4月 ,EHOME电子竞技俱乐部成立,中华全国体育总会授权认可EHOME为北京唯一A类职业俱乐部,2007年10月份,EHOME俱乐部将国内顶尖DotA队伍HtmL战队收至麾下,成立EHOME.DotA分队。这支队伍获得了2007年国内90%的赛事冠军。 2009年12月7日,EHOME俱乐部正式成立War3分队。2012年底,因投资人撤资及ACE联盟的若干问题,EHOME俱乐部解散。知名队员有FLY100%,PDD,820,BurnNing等。
DK电子竞技俱乐部:DK电子竞技俱乐部成立于2010年5月,投资公司为云南省清扬传媒有限公司,目前俱乐部运营的主要项目为DOTA和SC2。主要成绩为2011年DOTA项目的9个冠军,2013年WPC-ACE世界电子职业精英赛冠军,G联赛三冠王,SL9世界冠军。知名队员有BurNIng,iceiceice,Mushi等。
LGD电子竞技俱乐部:前身是FTD电子竞技俱乐部,曾遭IG电子竞技俱乐部挖角而遭到解散,重组后实力发展迅速,现包括LGD.DOTA2和LGD.LOL两支队伍。知名队员有830,2009,chuan,ZSMJ,YYF等。
NewBee电子竞技俱乐部:2014年3月2日NewBee电子竞技俱乐部正式宣布成立。召集齐了国内一群有天赋的dota2选手,newbee战队主要是由原同福战队的主力队员:hao、mu、banana、sansheng与老牌豪门LGD战队的xiao8而组成。建队仅仅4个月就在美国西雅图钥匙球馆3-1击败同为中国战队的VG战队,捧起了TI4的冠军盾,令人惊叹。
VICI GAMING:VG电子竞技俱乐部是中国新兴职业电子竞技俱乐部中的佼佼者,俱乐部成立于2012年9月21日。与国内传统俱乐部只覆盖一个游戏项目不同,VG电子竞技俱乐部的目标是打造一支全球顶级电竞豪门,旗下已经拥有DOTA,LOL,星际争霸,坦克世界四个项目分部。曾获得dota2 Ti4亚军。
同福电子竞技俱乐部:成立于2011年9月,DotA部由俱乐部创始人CuZn从cdec大师群中挑选几名知名选手而组建的一只新兴职业战队,由同福碗粥赞助,实力强劲,拥有dota2和lol两个游戏项目。
AG电子竞技俱乐部:前身是VA电子竞技俱乐部,曾涉及竞技项目有反恐精英,war3,星际争霸,CF,LOL等,现拥有CF和LOL两个分部。
Tyloo电子竞技俱乐部:浙江天禄电子竞技俱乐部,成立于2007年5月25号,早期由East One.Nice和ft合并组成,一直是国内FPS项目的佼佼者。2011年1月16日,天禄收购panda战队,2011年3月15日,Sunny战队队员全体加盟TyLoo俱乐部,构成dota分部。现在俱乐部主攻CS.GO项目。
OMG电子竞技俱乐部:OMG电子竞技俱乐部(全称:Oh My God),创立于2012年6月,专注于"英雄联盟"一个项目,短短两年发展成为中国LOL战队中的佼佼者曾获得2013年英雄联盟职业联赛春季赛冠军、2013年英雄联盟职业联赛夏季赛亚军,2013年S3赛季世界总决赛8强,2014年英雄联盟职业联赛春季赛冠军,2014年代表中国参加巴黎S4全明星比赛获得亚军。2014年英雄联盟职业联赛春季赛季后赛季军。
皇族电子竞技俱乐部:皇族电子竞技俱乐部成立于2012年5月,在2013年英雄联盟分部获得S3全球总决赛亚军,俱乐部现拥有英雄联盟,英雄三国和FIFA ONLINE 3三个分部。
广州EDG电子竞技俱乐部:2014年2月,广州EDG电子竞技俱乐部正式收购LMQ.TC电子竞技俱乐部春季赛的参赛名额,并将取代原LMQ战队参加2月份的英雄联盟职业联赛(LPL),并在第一个赛季就获得了当季的LPL冠军。
wNv电子竞技俱乐部:智慧(wisdom)+勇气(nerve)=胜利(victory) wNv电子竞技俱乐部是于2003年7月成立,由北京亿德公司独家赞助,年投入近百万,当时堪称中国电竞界的航母,2005年,wNv gaming在WEG第三赛季爆发,一举击败多支世界顶尖强队问鼎冠军,次年再次夺得WEG Master大师杯的冠军,战队排名也迅速蹿升至世界第一,但是此后wNv的事业陷入低谷,屡次折戟国际赛场,队员频繁更换,最终解散。旗下曾拥有wNv.Gaming(解散),http://wNv.cn(转会至Tyloo),wNv.eu(因成绩不佳团队解雇),wNv.car(跑跑卡丁车分部,解散),同时签有数名高水平war3选手。曾经的CS项目王者之师。
2.台湾地区:
台北暗杀星:(英文名Taipei Assassins,简称TPA)是一支台湾的电竞职业队伍,属台湾竞舞娱乐公司旗下,由6位选手组成,主要参与英雄联盟的赛事。2012年10月14日在美国洛杉矶举办的英雄联盟第2季世界锦标赛总决赛中,击败韩国职业队伍Azubu Frost(现为CJ Entus Frost),赢得100万美金奖金。后来成立了台北狙击者作为二队。
华义Spider:(Wayi Spider)是目前台湾电子竞技联盟里四支队伍之一,也是元老创立的两支之一,华义Spider在2008年、2009年获得总冠军,而SF团队则在国际比赛SF世界杯在2008年、2009年连续两届获得冠军。旗下涉及跑跑卡丁车,SF Online,星际争霸2三个项目。LOL分队曾经参加大陆地区LOL联赛,在降级后宣布解散。
橘子熊:(GAMA BEARS,亦为Gamania Bears)为台湾电子竞技联盟中的一支职业电子竞技队。于2008年7月成军,其跑跑卡丁车团队最为著名,有“跑跑日不落帝国”之称。
yoe闪电狼:(Yoe FlashWolves)前身是7-ELEVEN钢铁人(7-ELEVEN IRONMEN),与“戏谷光速”(现:桃园喷射机)在2009年一同加入台湾电子竞技联盟。在2010-11年职业联赛结束后,由乐升科技接手,并合并原桃园喷射机的SF与跑跑团队,队名改名为乐升钢铁人。2012年改名为yoe钢铁人。2013年又改名为yoe闪电狼。涉及SF OL,星际争霸2,跑跑卡丁车,英雄联盟等多个项目。
3.欧洲地区:
SK GAMING:SK成立于1997年,最初是由3兄弟组建的德国雷神之锤战队。他们第一次取得重大成功是把瑞典当时著名的反恐精英战队NiP收归麾下,后来这支队伍成为了著名的SK.swe。SK在当时几乎赢得了所有世界反恐精英大赛的冠军,并且成为CPL中独树一帜的强队。而SK旗下的其他游戏分队也取得了不错的成绩。2003年2月1日,SK成为第一支和队员签订合同的电子竞技队伍,之后的2004年5月18日,他们又成为操作有偿转会电子竞技玩家的第一队,当时他们的Ola 'element' Moum转投死对头NoA。但是在2005年初,SK.swe开始因为赞助问题分崩离析。队员整体离开,并且重组了NiP。但是后来又有一些队员回归SK,并且直到现在还在为SK效力。队伍涉及CS,SC2,LOL,DOTA,HON等多个项目。
Fnatic,简称FN,是由Sam Mathews创办的一家电子竞技公司,战队成立后逐渐成为瑞典的一支CS劲旅,而后一直在全球各大赛事中保持前三名的骄人成绩。一度在全球排名中稳居第一。而在欧洲,Fnatic曾荣膺最佳战队称号。Fnatic旗下目前主要拥有CS、Dota2、英雄联盟、使命召唤4、星际争霸2、HON、使命召唤(XBOX)、光环(XBOX)等项目。
Na`Vi:乌克兰的Natus Vincere战队,乌克兰的Natus Vincere战队,旗下拥有CS,DotA2,FIFA,SC2分部。其CS分部是2010年崛起的王者之师,以超强的个人能力闻名于世。该队的缩写为Na`Vi——正好和阿凡达里的外星人一样。事实上,他们的枪法也确实令人觉得仿佛来自另一个星球。从Arbalet Cup亚洲杯的一鸣惊人开始,Na`Vi的外星级枪法就统治了CS的2010年的上半年。而DotA2分部则赢得第一届DotA2世界杯冠军,获得100万美金奖金,以及第二届DOTA2邀请赛的亚军,尽管只是亚军但其将所有中国战队打入败者组,依旧证明了其实力。第三届DOTA2邀请赛,NAVI战队以2比3惜败于Alliance战队。1冠2亚的成绩奠定了其DOTA2王者的实力。
Alliance:The Alliance(A队)是瑞典专业游戏组织,成立于2013年4月。该组织从DOTA2和星际2舞台中挑选了代表两支国际知名代表队伍No Tidehunter(NTH) and NaNiwa 组成。2013年12月Alliance成立LOL分部。曾获Dota2 Ti3总冠军等荣誉。
Gambit Gaming:前身为俄罗斯的MOSCOW 5战队,曾经LOL世界的王者之师,LOL届的战术大师,创造了诸如双大野等战术,曾获IEM6,IEM7冠军。但重组为GG战队之后一直战绩不佳。
4kings:4kings是英国唯一的一支PC类专业电子竞技战队,它成立于1997年,最初以“雷神之锤”为竞技项目,是世界上历史最悠久的电子竞技战队之一。4K涉及的每一个竞技游戏都取得了非常优秀的成绩,目前,它已成为世界上最名号最响亮的电子竞技战队之一。曾拥有的竞技分队有:反恐精英1.6、反恐精英-起源、雷神之锤4、魔兽争霸3、重返德军总部、使命召唤、雷神之锤3、命运战士、虚幻竞技场、Painkiller等。知名选手有ToD,grubby等。2008年4kings解散其war3分队。
MOUZ:Mousesports(MOUZ)是欧洲专业游戏组织,2002年成立于德国柏林。Mousesports最初成立时是一支反恐精英战队。到2006年,建立G7联盟时,Mousesports已经是欧洲最伟大的游戏组织之一,包括反恐精英,魔兽争霸III,DOTA2,Quake 4的和虚幻竞技场战队等。知名选手有Johhny R,Roman,Neo等。
mYm:MYM是Meet Your Makers战队的简称,是由马克彼得·墨西·弗莱斯于2000年成立的一支娱乐型CS战队,目前已经发展为一支世界闻名的专业电子竞技俱乐部,拥有世界各地的的顶级竞技选手。MYM总部设在丹麦哥本哈根市,在德国设有子公司,该战队由EsportsI/S公司所拥有。曾经拥有war3,反恐精英,光晕,战地,LOL,DOTA2,FIFA等数十个分部。知名选手有Moon,Lucifer,Susiria,Grubby等。
NIP:Ninjas in Pyjamas(即NiP,意为:穿着宽松裤的忍者)是一家瑞典电子竞技组织,成立于2000年6月,2007年解散,2012年8月重组。目前NiP旗下拥有一支CS:GO分队和一支LOL分队。Ninjas in Pyjamas是CS竞技史上最知名、最成功的战队之一。
mTw:(mortal Team work) 是一支来自德国的具有丹麦血统的老牌CS战队,曾获得08年WCG冠军,IEM2 CS项目冠军等,在2011年宣布解散,2014年整体签入Wild Fire,宣布重回电子竞技,征战CS:GO项目。
Team Dignitas:Team Dignitas是一支国际化的电竞战队,其总部位于英国。战队成立于2003年9月9日,Dignitas所涉及项目包括战地3、反恐精英、FIFA、QuakeLive、RacingGames和LOL等诸多项目,其LOL分部在LCS北美赛区参赛。
Team Liquid:Team Liquid是由荷兰电竞网站http://teamliquid.net于2001年所建立的一只战队,战队起初只有星际争霸2一个项目,2012年开始在北美赛区招募DOTA2选手并成立了DOTA2分队。
4.美洲地区
Evil Genius:EG是一家加拿大的电子竞技俱乐部,成立于1999年,旗下拥有星际争霸2,CS等多个竞技项目,2013年签约CLG.EU五名成员宣布进军LOL,在旗下各个项目中均表现出色,知名队员有bl00dsh0t,wicked等。
CLG:CounterLogicGaming的简称,是由HotshotGG建立的战队。是最知名同时也是最悠久的LOL战队之一,曾经拥有CLG.EU和CLG.NA两个分部,CLG.EU在五名队员宣布签约EG之后解散,队伍配合默契,整体打法沉着、稳重。现在知名的"eu流"即LOL传统的"adc ap jungle support top"4分路的打法即为CLG.eu发明。知名队员包括HotshotGG,Froggen等。
Could9:前身是Quantic Gaming,俱乐部解散后五名成员组成C9战队,Cloud 9 是美国气象服务中的一个术语。而9号云系即cloud 9是一种叫做"积雨云"的特定代号。而积雨云的位置最高,因此,cloud nine就成了“处在世界顶峰”的形象代名词。成立之后加入LCS北美站区的第一个赛季就获得了第一名的好成绩,以打野为核心的打法更是独一无二。2014年收购Speed Gaming宣布进军Dota2届,同年获得美国空军预备队的赞助。知名队员有HAI,metoes等。
3D:2002年4月,由Ksharp、Kim、bullseye建立的一只CS战队,自从建立以来就备受关注,曾被冠以“CS届无冕之王”的称号,虽然2004年的WCG夺冠打破了这一魔咒,但随后随着COL的崛起而逐渐没落,直至解散。
LMQ.ibuypower:前身是中国南京的LM战队,在LM战队征战LPL一个赛季之后被皇族战队收购,与原来的皇族·天赐战队合并组成LMQ.TC继续征战LPL,在2013年LPL夏季赛结束之后将名额卖给EDG电子竞技俱乐部,远征北美参加LCS二级联赛CocaCola杯,于今年夏季赛升入LCS并获得了常规赛第二名。知名队员有Ackerman(原Godlike),Vasilii等。
TSM:(Team SoloMid)TSM战队由Reginald(猩猩队长)创建,是一只老牌LOL战队,战队打法以侵略性强著称,并且在战术上也有不错的创新,人气几乎为北美最旺,但在迈入S3赛季之后实力有所下滑,在Bjergsen和WildTurtle加入之后又重回巅峰。知名队员有dyrus,ChaoX等。
5.韩国
SKT T1:(SK Telecom Team 1),是韩国地区一家老牌电子竞技俱乐部,前身是Boxer于2002年创立的Orion战队。2003年12月曾更名为Union,最终在2004年由韩国最大通信社赞助并更名为SK Telecom T1。SKT T1的传统项目是星际争霸,于2011年9月22日成立了LOL分部,拥有2支战队SKT T1#1 和SKT T1#2,其中#1被解约,#2夺得LOL S3世界总决赛冠军后更名SKT T1 K,同时新成立的另一只LOL分队被命名为SKT T1 S。知名选手有Boxer,GoRush,Bisu,Rain,Fantasy,Faker等。
KT Rolster:是由Korea Telcome公司所建立的一家电子竞技俱乐部,前身是成立于1999年成立的KTF MagicNs,与大部分韩国战队一样专注于星际争霸项目,于2012年成立LOL分部,建立KT Rolster Arrow和KT Rolster Bullets两支分队,KT战队被冠以“韩国电竞皇马”的称号,与SKT的斗争更是从电讯一直打到电竞,知名选手有Flash,Kakao,insec等。
SAMSUNG Galaxy:SAMSUNG Galaxy是由韩国最大企业三星所成立的电子竞技俱乐部,旗下包括星际争霸2战队SAMSUNG Khan和收购MVP英雄联盟分部所得来的SAMSUNG White 和SAMSUNG Blue,知名选手包括Stork,Jangbi,imp等。
CJ Entus:是由韩国娱乐业和食品业巨头CJ EntertainmentMedia所投资的电子竞技俱乐部,前身建立于2001年的ProSuma,2012年建立LOL分部,2013年收购Azubu旗下的Azubu Frost和Azubu Blaze并改名为CJ Frost和CJ Blaze。知名选手有flame,shy,madlife等。
WoongJin Stars:由韩国熊津集团投资,前身是成立于2000年的HanbitSoft Stars,2008年接受熊津集团投资而更名为WoongJin Stars,是韩国最早的战队之一。2013年12月因资金问题选手纷纷转会,宣布解散。
Jinair Greenwings:由韩国大韩航空旗下的真航空公司赞助,前身是Kespa的“第八战队”,2013年得到Jinair的赞助更名为此。同时Jinair收购了ESG战队和台湾战队AHQ的韩国分部组成了自己旗下的两只LOL分队JAG Falcons和 JAG Stealths。
NaJin e-mFire:由韩国电子厂商Najin所建立,主攻铁拳和LOL两个比赛项目。LOL设有 Najin Black Sword 和Najin White Shiled 两支分队,曾获得S2总决赛亚军和2013年冬季赛冠军。知名选手包括watch(来中国打过星际比赛,还夺冠走了.... id Tazza),Ggoong,pray
Incredible Miracle: 2010年韩国星际2联赛GSL开赛时才建立的新战队,汇集了大量从星际1转型星际2的职业选手,而这些队员的共同点是在星际1都小有名气,但是却都未能实现自己的冠军梦,随着年龄越来越大,他们离自己夺冠的梦想也越来越远,所以他们转型星际2,希望能在这片新天地里有所成就,而他们的战队名就是由此而来,意思是“不可思议的奇迹”,2012年5月获得LG赞助更名为“LG-IM”,2013年LG集团撤资又改回原名,2014年7月据传已经接近解散。
中国足球职业联赛发展历史
1995年甲A联赛———10月8日,在四川队主场同延边队的比赛中,延边队认为主裁判“执法不公”,故意消极比赛,以0:6负于四川队,中国足协通报批评延边队。
1998年甲A联赛———“陆俊”、“万达退出”。3月22日,在广州松日主场和大连万达队的比赛后期,主裁判陆俊判罚的点球引起主队不满。《羊城体育》刊文称陆俊收受巨额贿赂,从而引发陆俊等对该报的诉讼。9月27日,中国足协杯半决赛,大连万达队和辽宁队比赛,万达队对主裁判俞元聪三个点球的判罚极度不满,事后俞元聪遭足协内部禁赛一年,万达也宣布退出了中国足坛。
1999年甲A联赛———“渝沈疑案”。12月5日,在第二十六轮比赛中,濒临降级的沈阳海狮队在最后时刻客场战胜重庆隆鑫队保级成功。中国足协第一次派出专人赴两地调查取证,最终无果。
2001年———“甲B五鼠”、“扫黑风暴”。当中国男足即将迎来世界杯十强赛的出线之战(阿曼队)时,甲B五队为了最后一个冲A的名额,在最后两轮连续出现“不正常现象”。尽管长春笑到最后,但中国足协经过调查后做出了处罚决定,一律取消当事球队升入甲A联赛的资格。
随后,浙江绿城、广州吉利两家俱乐部在2001年底一怒揭黑,将中国足球的黑暗面袒露在世人面前,“扫黑风暴”最终以司法介入、抓住一名黑裁判而暂时画上句号。
2002年甲A联赛———“黑哨龚建平案”。在社会各界的关注和推动下,打击中国足坛“黑哨”行动取得重大进展。4月17日,北京宣武区人民检察院依法批准逮捕龚建平。2003年1月龚建平因犯受贿罪被判处有期徒刑10年。
2004年中超联赛———“国安罢赛”、“周伟新”。10月2日,沈阳金德对北京国安,第80分钟,周伟新判罚点球给金德,北京现代队认为不公,拒绝比赛,这也成为中国顶级足球联赛第一场没有完成的比赛。
2005年中超联赛———“迟尚斌下课”、深足“球霸”。5月17日,深圳健力宝足球俱乐部决定,解除迟尚斌球队主教练职务。在此前后,队内不合、“球霸”横行等负面传闻不断爆出。
2009年中甲联赛———青岛海利丰“吊射门”。9月在与四川西部智谷队的比赛中,海利丰队在3:0领先的情况下,有多名球员多次从中场附近直接把球吊向自家球门,公然打假球。随后,中国足协在2010年2月23日宣布,取消海利丰注册资格,罚款20万人民币。
2010年———中国足协重罚涉假三俱乐。中国足协纪律委员会2月23日公布了对在联赛中有参与假球和贿赂行为的三支俱乐部的处罚决定,广州医药、成都谢菲联俱乐部受到降级处罚,而青岛海利丰俱乐部则受到了被取消注册资格的“极刑”。
俱乐部的起源与发展
俱乐部的起源
俱乐部文化起源于英国,17世纪的欧洲大陆和英国,当时的绅士俱乐部源于英国上层社会的一种民间社交场所,它们往往都有数百年的历史。这种俱乐部的内部陈设十分考究,锄古香古色的房间和美轮美奂的装饰,俱乐部内都还设有书房、图书馆、茶室、餐厅和娱乐室。俱乐部定期组织社交活动外,还向会员提供餐饮、银行保险、联系和接洽等各项服务。以前,标准的英国绅士是不会随便下馆子、去银行的,他们总是在自己的俱乐部里完成这些事情。就连写信、写短笺他们也都尽量用所在俱乐部的纸张,因为这样才得体。在传统的英国俱乐部中,英国绅士良好的教养、优雅的传统及对生活的高雅品位都可以得到充分体现。可以说在英国社会,一个人拥有多少知名俱乐部的会员资格是此人社会地位高低的体现。
中国的俱乐部现状
一般的俱乐部都是封闭式的管理,集餐饮、会议、娱乐为一体,高级俱乐部并非就是高档场所,再好的装潢也会旧,人的因素、服务的因素才是俱乐部逾久弥坚的关键,在国外,也是如此。
尽管中国的俱乐部大多是赢利性组织,但是,各种俱乐部都多多少少地规定了入会会员的资格。什么样的俱乐部才是高级商业俱乐部,什么样的人才能成为高级商业俱乐部的会员?
他们大多是外企首席代表、海归人士、知名企业负责人等等。
“在国外,有些人买俱乐部的终身会员资格其实是为了增值和当礼品馈赠的, “比如,一家俱乐部的入会费起初为3万元,5年后,它成为顶级俱乐部,入会费可能就是20万元。会员资格是可以转让的,所以,有的会员会在遗嘱里将高级俱乐部的会员资格传给自己的晚辈,这也是一个不小的礼物。”
中国几家带“国际”头衔的商业俱乐部,入会费用在3万元人民币至10万元人民币不等,不过,每年还要交纳至少是数千元不等的“会员年费”。
“俱乐部在国外是传统文化的一部分,为什么有些俱乐部很容易就能请到全球商界精英或者是著名学者,就是凭借它的信誉,而信誉积累不是在短时期内就能完成的。这跟高级商业俱乐部所秉承的文化传统习惯不无关系。
高级商业俱乐部是在市场经济体制中必然会出现的,商业俱乐部的私密性相当高,所以,如果不是会员,你连50元一杯的咖啡也喝不到(除非是嘉宾)。那么,那些会员在做什么呢?
“俱乐部是个很特殊的商业交际平台, “说它特殊,那是因为如果在普通氛围里不可能办到的事,在俱乐部里就可以做成,这是因为俱乐部的平等传统????只要是会员,大家就是平等的,即使你是全球500强企业的CEO,也不可能在俱乐部里拒绝其他会员喝一杯、坐下来聊聊的邀请。”
有人觉得这些俱乐部的会员大都是身居高位的企业领导者,对于习惯了“单位”文化背景下的人来说,会在比较之下觉得心理不平衡,其实是根本没必要的????一个社会只有中产阶级的数量越多,社会才越稳定。
“近几年,人们对俱乐部的概念越来越明白了,早几年,很多人认为俱乐部就是夜总会或者其他什么娱乐场所,这在某种程度上限制了俱乐部在国内的发展。“跟运动俱乐部、住宅俱乐部、白领俱乐部等等特色俱乐部一样,商业俱乐部也是有既定的特色和既定的人群的,在这里你会接触到从事各种商业活动的资深人士,你可以听到来自各个商业领域的最新消息,这也是为什么很多会员白天辛苦工作后,还要利用业余时间来俱乐部活动的原因。
此外,由于俱乐部还是属于交际场合,所以,会员一般都会以特定的职业身份与他人相处,保持自己的良好行为举止。有的高层次俱乐部都设有太太活动室,增进会员家属之间的交流,若是太太不参加俱乐部活动,一般也比较放心,因为顶级俱乐部其实是另一个正规社交场合。
国外职业体育俱乐部的发展历史,发展过程中的优势?
70年代以来,国外职教界开始探索以学生为主体,引导学生积极思维,充分发挥他们主观能动性的教学方法。cbe教学模式采用了“自我培训评估系统”,强调学生的自我评估,重视学生反馈能力的培养。教师在教学过程中不再主要是知识的传授者、讲解者,而是指导者、咨询者;学生不再是被动地接受,而是主动地获取。这就极大地培养了学生的自觉性和责任心。在教学手段上,cbe综合运用了演示法、读书指导法、练习法、参观法、讨论法、模拟法、实习实验法及现代化电教手段,体现了个体化教学,使学生的积极性得到了最大限度的调动,学生的独立思考能力、创新能力均得到了全面的提高。/pgn0052e.txt/pgn 四、校企合作 在德国,政府出面干预,使产学合作制度化,使学校和企业相互支援、共同受益。一方面,企业要按给予学校的财力支援比例来分享教育成果;另一方面,学校要通过培养企业所需人才,来接受企业的资金援助。同时,政府设立“产业合作委员会”,对企业和学校双方进行控制和监督,对与学校合作的企业给予一定的财政补偿。对不依靠大学培养人才的企业则增加一定的税金,并公开因教育水平低而不能满足企业需要的学校名单,减少或停止对其的财政支持,以此来促进企业与学校间的相互合作。 五、启示 1.转变教育观念,重新确定培养目标。长期以来,我国在发展职业教育的问题上,思想观念上始终存在着误区,认为职校生低人一等,只能做些简单的、重复性的工作,或者认为应让高考落榜生接受高职教育等等,这都是对职业教育的错误认识。职业教育与普通教育的主要区别在于:各自的培养目标不同,侧重点不同。职业教育是以能力为本位的教育,以培养实用型、技能型人才为目的,培养面向生产第一线所急需的技术、管理、服务人才。/pgn0052f.txt/pgn 2.改革专业设置和教学内容,建立新的课程体系和教材体系。在专业设置上,要根据地方经济建设对实用型人才的需求及时进行调整。要通过深入的调查研究,以敏锐的眼光,及时发现潜在的人才需求,适时开办相应的新专业,形成自己的专业优势。同时,教学内容要以培养一线人才的岗位技能为中心,充分体现培养目标。按照理论教学与实践并重、相互渗透的原则,适当增加实验和实训的比例,改革专业过于狭窄的状况,实行弹性学制等等,探索不同专业的教学体系和人才培养模式。教材改革应加强宏观调控和政策倾斜,不能只管编,不管试验,不能只靠下发几个指导文件来推进教材改革。必须设置相应职能部门、监督部门等层面进行系列配套改革。 3.积极探索产学合作的办学路子。产学合作、社会参与是职业教育的基本特征,也是充分利用社会资源的基本渠道。产学双方要努力加强对话:学校应主动采取行动,积极满足产业界的需要;企业应当完善与产学合作有关的各项制度,建立完备的交流基础。只有引进产学结合的办学机制,充分发挥学校和企业的各自优势,才能真正做到成果共享,尽快地增加教学投入,改善教学条件,提高教学质量。/pgn0052g.txt/pgn 4.完善资格认证制度。为确认职业教育与普通教育的同等地位,应成立一个机构来规范职业教育的管理,建立一个统一的全国性的资格证书体系,来保证各职业资格相互间的认可。加强学术教育与职业教育的一体化,完善学术资格与职业资格之间的转换;实行职业资格证书和学位证书并举的制度,增强两者之间互补的灵活性和渗透性。 5.积极发展我国教育的“拳头项目”。德国要求其职业教育处于世界领先水平的做法是值得借鉴的。我国在职业教育的某些领域,发展自己的“拳头项目”是完全必要和可能的。我国若能在有些领域主要依靠自己的力量建立起具有国际先进水平的训练基地,将在国际上具有很强的说服力,也能更好地指导、激励和促进我国职业教育的普及和发展。 转贴于 中国论文下载中心 http://www.studa.net
西方体育的主要特征与形成背景
1、西方体育文化的特点:
西方体育文化,起源于古希腊、罗马的西欧文化。它是在资本主义工业革命、市场经济的社会条件下,以城市为中心发展起来的,以竞技为主要特征的一种体育文化。西方体育文化与资本主义历史条件以及竞争、冒险的哲学思想相适应,从而形成了重视“练形”、健美,讲究外在统一和激烈竞争的风格。奥林匹克运动文化便是西方资产阶级价值观的产物。它的基本概念或范畴,如尊重、和平、友谊、团结、公平、人的全面发展都是西方工业文明的产物。这些观念代表了社会发展和文明进步的趋势,具有进步意义。它'是一个超越体育范畴,影响波及国际政治、经济和文化的相对独立的社会现象。
随着西方物质文明的高速发展,人们越来越对现代社会中精神颓废的生活感到失望和厌倦。而东方体育中强调“养生修性”,练养结合,动静平衡的体育思想,对西方人来说具有极大的吸引力,他们试图从东方的处世之道和养生方法中寻求出路。
人类对仅追求胜负与狂热刺激的西方体育竞技日感不满,人们需要更多层面的身心体验和更深邃的高情感活动。东方体育具有注重肉体和精神统一的文化价值特征,在缓解高科技带给人类的不良影响方面,具有划时代的功能效应,成为满足人类精神需求,促进人类身心健康的高情感体育活动。
二.形成背景
19世纪晚期至20世纪初期,欧美开始出现职业体育俱乐部并迅速发展,业余体育俱乐同现、体操运动的衰落与竞技术运动的兴起、娱乐活动的阶段趋向、体育越出学校和贵族圈子、娱乐活动的商业化趋势是其兴趣的历史背景。
什么是职业体育俱乐部
就是以某种体育为职业的运动员会所。简单的说,该俱乐部里都是职业运动员。这是一个统称。