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趣味运动会有哪些活动方案?
这是我们公司做趣味运动会时的策划书,你看一下,大概就是这样的。希望对您有所帮助。以下是百灵鸟团建的项目策划书。
中国电力公司趣味运动会策划书
活动流程安排
一、 活动时间:2017年4月22日
二、 活动地点:杭州百灵鸟lark篮球馆(自有场馆)
三、 活动主题:我运动,我快乐
四、 主办方:中国电力公司
五、 承办方:百灵鸟团建
六、 活动方案
1.活动目的
增强各个部门的凝聚力,展示出新时代新企业的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富公司各员工的业余生活,提高其公司热情。
2.活动主旨
友谊第一,比赛第二。
3.活动前期准备
3.1在4月15号进行场地清理以及布置。
3.2在4月16号进行活动宣传
3.3在4月17-19号购买活动必需品及活动器材
3.4在4月20号安排裁判人员及摄像人员。
4.趣味运动会开始前准备
4.1提前清理好活动场地
4.2把活动器材按规定摆好
4.3检查音像,话筒及活动器材的问题
4.4主持人及裁判员做好准备
5.开幕式流程
5.1主持人宣布各参赛队入场
5.2领导代表发言
5.3参赛队员代表发言
5.4裁判代表发言
5.5趣味运动会正式开始
6.趣味运动项目介绍
6.1财源滚滚
比赛人数:4人
6.2毛毛虫竞速
比赛人数:4人
6.3超级相扑
比赛人数:2人
6.4摸石过河
比赛人数:6人
6.5袋鼠运瓜
比赛人数:5人
7.趣味运动会结束
7.1组织人员清理现场
7.2将录制的过程整理并做总结
7.3做好运动会反馈内容
8.注意事项
8.1各小组之间衔接好
8.2裁判员要记录好比赛成绩
8.3比赛场地提前布置好,排好活动比赛顺序
8.4协调内部成员要沟通好,团结合作
8.5人员分工明确,责任到人
9.人员安排
9.1主持人:
活动期间项目解说、开幕式、闭幕式发言
9.2裁判员
活动期间认真记录比赛成绩,安排比赛顺利进行
9.3后勤人员
活动期间配合其他人的调配和安排
9.4摄像师
活动期间把活动项目及开幕式,闭幕式全程录制
10比赛结束,开闭幕式及总结
公司要组织羽毛球比赛和拔河比赛,活动方案和策划
拔河就不用说了吧!你应该会的。下面说说羽毛球:
制定预算
1、关于举办集团第一届“蓝色羽翼”杯羽毛球团体赛费用预算
一、冠军奖杯1座、亚军奖杯1座、季军奖杯1座、荣誉证书3本
小计费用:元
二、比赛专用羽毛球:85元*12桶=1020元
三、集团代表队队服:200元/套*10人=2000元
四、矿泉水:10箱*20元=200元
五、横幅:100元
六、奖品:(按标准人数制定预算方案,按实际参赛人数发放奖品)
冠军队:8人*****元=元
亚军队:8人*元=****元
季军队:8人*元=元
纪念奖:所有参赛队员、工作人员:预计50人*100元=5000元
七、场地:4片*50元*3小时=600元+4片*30元*4小时=480元 小计:1080元
合计费用:元。
首届羽毛球公开赛赛制章程
一、 比赛地点: ******
二、 赛制安排及奖项设置
1.比赛设男、女单打;男、女双打及混合双打,共5项(不分年龄组、按团队出赛);
2.比赛分为两阶段。
第一阶段内部选拔赛:以公司为单位,内部选拔参赛选手;
第二阶段为交叉淘汰赛,根据队别抽签决定比赛对手,实行全程淘汰制。决出前三名颁发奖杯和奖品,半决赛被淘汰选手再进行三、四名决赛;
3.赛制时间安排:内部选拔赛时间将于*月**日(周*)8:00开始进行;淘汰赛则在下周二进行;。
4.奖项设置
团体第一名各奖价值*******并颁发奖杯(证书)一个;
团体第二名各奖价值********并颁发奖杯(证书)一个;
团体第三名各奖价值****并颁发奖杯(证书)一个;
团体4-8名奖价值*******;
其他被淘汰选手每人发放*******。
三、比赛规则
1.淘汰赛采取三局两胜制,抽签决定出场顺序、场地和发球,赛前有5分钟热身时间。男子每局21分,女子每局21分。采用发球得分制,比分先到21分者赢得此局,每局间休息2分钟,决胜局比分到11分后双方交换场地;
2.发球。发球须站在发球区内且脚不得踩线;发球时球拍与球接触时,必须在腰部以下;发球必须在第一裁判吹哨明示后方可发球,否则判为违例;发球如擦网后落在界外算坏球,落在界内算好球;球发出后必须在对方接发球内才算有效,对方接发球时也必须站在发球区内并且脚不得踩线,球未发出不得提前移动,如果球在落地前接发球一方球拍碰到球,则无论球是否在界内外都视为界内,比赛将继续进行;
4.违例。参赛选手的身体任何部分和球拍不得碰到球网而且不准过网击球,否则判罚违例;球碰到身体任何部分,也属违例。违例判罚对方得分并取得发球权;
5.得分。球落在对方界内或本方界外以及对方违例,则为得分并取得发球权;如球将要落在界外,选手在球落地前球拍接触到球,则无论球是否在界内外都视为界内,试为比赛继续进行,比赛进行中如有球擦网或滚网则比赛继续进行;
四、参赛选手注意事项 (其他详则执行国家体育总局最新羽毛球竞赛规则)
1.参赛选手应熟知赛制安排,了解赛程,选手自行到比赛场地,交通自理,比赛场馆前设有导示牌,比赛开始后,迟到10分钟以上试为弃权;
2.参赛选手应根据自己的身体条件量力而行,如在比赛中因自身原因受伤,或出现其他意外,责任自负(因为羽毛球属于无身体接触运动)。
3.参赛选手需自备比赛球拍、球鞋、比赛服装、比赛护具,羽毛球由主办方提供,如果参赛选手球拍在比赛中损坏,赛事组委会为选手提供备用拍。
4.比赛中羽毛球如损坏可进行调换,但必须经裁判同意;
5.赛事主办方为每位参赛选手提供引用水;
6.参赛选手必须穿着运动鞋或旅游鞋进入场地参加比赛,严禁穿皮鞋入场;
7.参赛选手可带家人观看、助威,但其家属必须也穿运动鞋,并在球场指定位置观看比赛;
8.参赛选手及其家属不得在场内吸烟、乱仍杂物、大声喧哗,不得酒后入场及在场内饮酒,文明观看比赛,比赛过程中保持安静;
9.参赛选手须尊重裁判判罚,服从主办方工作人员安排;
10.未有比赛或已赛完的选手必须在观众席观看比赛,不得停留在比赛场地,也不得到其他场地打球,如需赛前热身必须到指定地点进行。
11.参赛选手必须随身携带身份证或其他有效证件,以备赛前核实身份并凭证件发奖;
12.参赛选手每场比赛结束后,要到记录席签字确认比赛结果。
五、裁判员职责
1. 每场比赛设裁判两名;淘汰赛每场比赛设第一裁判一名、第二裁判一名、司线裁判员两名;
2. 第一裁判负责对每球的最终裁决;分管自已一侧的边线球判罚;触网、擦网的判罚;负责先后开球和场地选择的抽签;
3. 第二裁判协助第一裁判作出判罚并分管自己一侧的边线球判罚;负责比分牌的更新;发放比赛用球及换球;负责比赛结果的记录、对参赛选手的进行召集点名、选手的签字并报赛会工作人员;
4. 两名司线裁判员各负责两边底线球的判罚,界内球以"手臂伸直,手指指向球落地点",界外球以"双臂和五指伸直向下张开"提示第一裁判员;负责比赛期间参赛选手引用水的发放和赛后奖品和纪念品的发放;
5. 裁判员之间如果对某球判罚有异议,以第一裁判判罚为准。
记分表见附件
记分表的填写
其中,左、右、下字样分别为:
左:项目——————
场号——————
日期——————
右:开始时间————
结束时间————
比赛用时————
裁判员—————
发球裁判员———
下:裁判员签名———裁判长签名——---
使用说明:
如是双打:前两格填写同队姓名,每名占一格(后小格为标明每局开始发、接球员字母用):S为发球员(意为SERVER发球员), R为接发球员(RECIEVER)对方两名选手其中一名
混合团队赛对阵表
代表队 场地号 队别 八进四 四进二 二进一
A 1号场地 A队 } 胜出 } 胜出 } 决赛 (三、四名决赛同时进行)
B B队
C 2号场地 C队 } 胜出
D D队
E 3号场地 E队 } 胜出 } 胜出
F F队
G 4号场地 G队 } 胜出
H H队
(对阵情况由各队领队参加抽签决定)
至少70局比赛,最多105局比赛。
羽毛球比赛记分表(双打)
项 目 VS 开始时间
结束时间
场 地
用 时
裁 判 员
比赛日期
其他裁判
负方: 胜 者: 裁判员: 裁判长:
谁有趣味运动会的策划方案,能给我一个吗?
本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,
有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展
示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
一,活动主题
娱乐身心、激扬青春
活动宗旨
友谊第一,比赛第二。
二,活动整体方案
活动时间:20XX年3月14~15.下午五点
活动地点:学校田径场
主办单位:教育系学生会
赞助单位:xx
活动参与对象:教育系全体师生
活动主题:教育系趣味运动会
三,具体活动细则简介
项目一:拔河大赛
参赛者:15人
裁判员:发令1人,记录1人。
比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。
比赛场地:学校操场
比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须
依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河
界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。
拔河赛制:
1. 比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。
2. 比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。
3. 淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。 决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。
项目二:螃蟹运球
参赛者:每班16人
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。
比赛场地:学校操场,10米
比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队
员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。
赛制同拔河赛制。分两组比赛。
项目三:跳长绳
参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)
比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。
比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。
项目四:袋鼠跳
参赛者:每班10人
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。
比赛场地:学校操场。20米。
比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。
赛制同拔河赛制。分两组比赛。
四,奖励规则。
五,活动经费预算。
六,其他
1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
2. 裁判必须做到公平、公正、公开。
3. 比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。
4. 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。
5.持场地的卫生,保持现场的卫生。
6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。
7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。
公司小型团建活动方案
夏天冰上团建(冰上运动会):
1.冰上初体验
①换装冰鞋护具、专业教练动作讲解、滑冰练习;
②零基础也可体验的冰上运动会,为上冰做准备。
2.冰上拔河
①团队力量、意志的大比拼;
②躺下拔可还行,超有趣的拔河比赛超乎你的想象。
3.冰上龙舟
团队竞速:跨上龙舟,以脚为桨,滑动前行。
4.冰壶球
策略竞技:真正的冰壶体验赛。
两方依次投球,双方20个球全部投完之后,离大本营的中心点最近的一方获胜。
5.冰蹴球
策略竞技:两方依次用脚踢球,双方20个球全部踢完之后,离大本营的中心点最近的一方胜利。
6.冰上陀螺
技巧竞技:在指定区域内,本队的陀螺撞击对方队的陀螺,撞至不转或撞出比赛区域,15分钟后比赛区域内仍保持转动的陀螺多的队获胜。
7.冰上自行车曲棍球
体育竞技:登上冰上自行车,手持冰球球杆,向对方球门击打冰球,进球最多的队获胜。
8.冰上真人保龄球
体育竞技:团队伙伴轮流练习,选出1男1女两名代表参赛,助跑,趴在雪圈上撞击充气保龄球瓶,男女队员合计撞到瓶数多的队获胜。
9.冰上碰碰球
体育竞技:参训人员钻入泡泡球中,相互拼抢足球并射门,允许理性碰撞,进球个数多的队获得胜利。
冰上运动会,九大项目终极PK
根据运动会时长设置、员工年龄层及性别差异等,可个性化定制比赛项目及数量。
希望可以帮到你!
公司团建,趣味运动会玩法?
您好,近几年,企业趣味运动会广受企业的喜爱,趣味运动会企业运动项目众多,我在这里给您列举几个比较流行的项目,希望对您有用。
1、沙包掷准
项目名称:沙包掷准
项目道具:沙包10个,积分布一张,胶带一卷。
道具材料:沙包是有布和细沙组成,积分布是pvc材料制作
参与人员:男女皆宜,10-70岁。
参赛人员:个人项目,根据项目时间安排人数。
比赛方法:比赛开始前,1名参赛人员站在投掷线外正对投掷积分面,裁判将5个沙包交给参赛人员后,等待裁判开始的口令,裁判宣布开始后,参赛人员可以站在投掷线后的任何地方投掷手中的5个沙包,直到投掷结束,在投掷的任何时候都不允许参赛人员身体的任何部位越过投掷线,投掷结束后计算参赛人员积分并大声宣布积分。
2、同舟共济
项目简介:同舟共济趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。
比赛方法:比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前.
3、动感五环
名称:动感五环
颜色:红黄绿蓝相间
适合人群:10岁以上,50岁以下
项目人数:4人每组
注意事项:在动感五环内的参赛者严谨戴眼镜,戒子,发卡,手表等金属或硬塑料首饰,防止受伤和损伤道具。
项目特色:
①柔软度好,安全系数高。
②增强参赛队员的协作与沟通。
③步调一致才能顺利行进,考验了队员的团队协作精神。
比赛方法:比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。1名队员立于比赛器材内,3名队员在外掌控方向,推动比赛器材。裁判发令后,3名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
4、趣味毛毛虫
名称:趣味毛毛虫
颜色:蓝绿橙等
材料:用优质进口pvc材料制成
适合人群:10岁以上
项目人数:每队4人
场地要求:塑胶跑道、草坪或者地毯上
项目特色:
①具有便于携带、体积小、重量轻、参与人群广泛、外观优美以及具有高度安全性、全面参于性、丰富互动性、观赏共融性、组织便利性等诸多优点。
②毛毛虫颜色亮丽,形态可爱,外形惹人喜爱,器材新颖,简单有趣,刺激好玩。
③同一步调才能顺利行进,因此考验了运动员的团队协作精神。
④参赛人员步调应一致。
比赛方法:比赛开始前, 4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。在比赛时人和器材不能分离,始终骑行与器材上,每人最少有一只手抓住绳带,否则处罚(加时间2秒)。裁判鸣哨后出发,提前出发者处罚,(至少加时间N秒)。
5、百发百中
项目介绍:百发百中趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,百发百中为三面的、4米高的综合游戏中心,将8种游戏汇总到一起。堪称为娱乐游戏总站,游戏包括抛飞盘,带子母粘的飞镖,以及运动挑战包含了橄榄球、棒球、篮球和足球游戏,多种灵活丰富多样的形式,使得该项活动具有高度的参与性及趣味娱乐性。
6、蛟龙出海
项目名称:蛟龙出海
参赛人员:10-50岁为宜。
场地要求:大片草坪或塑胶跑道。防止摔跤摔伤。
参赛方法:蛟龙出海又名横行天下,每队由10到20人并排站成1排,每个人的左右腿都和他左右两个人的右腿和左腿用绑腿绳绑在一起,形成三人四足的样子。每个队伍的最右边的人站成一列,他们的右脚处拉成一条线作为起点,每个队的人需要沿着自己的跑道横着走到50米处的终点,不允许走出自己的跑道。以每个队伍最左边的那位最后一个通过终点为结束。先过终点的队伍名次列前。
7、拔河
项目介绍:拔河趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,拔河是一种力量的对抗,也是一种力学的比赛,更是团队力量的真是体现。
参赛人员:基本以团体为单位参赛,每个队20人(至少5名女生)
比赛规则:实行三局两胜制,各方均应男女混合。比赛时禁止整个团队同时松手,加油呐喊的队员禁止在队友比赛时突然加入参与拔河,否则视为失败,一经裁判开始比赛视为两队对这次比赛无异议。
8、企鹅漫步
项目名称:企鹅漫步
项目介绍:参赛队员通过用手抱球和腿夹球的方式将3个球运送到下一位参赛者手里完成接力,由于双腿夹球所以走路的方式是身体左右摇摆,双手都在夹球,导致手肘对外,和企鹅在漫步一样一样的,充满乐趣。
比赛方法:参赛人员须两腿两手夹球3个,呈企鹅状走路,中间掉球的须返回起点重新开始,最先到终点的队员获胜。
9、绳圈的力量
项目名称:绳圈的力量
参与人数:21人
比赛方法:首先将一个长绳围成一个圈,全体队员在绳圈外面利用双手向外拉着绳圈,大家用力拉紧绳圈,使绳圈撑开,其中一名队员在另一名队员的协助下在绳圈上行走2圈。以先走完两圈用时短的队伍名次列前。
项目规则:在绳圈上走的过程中不可落地,否则重新开始比赛。
项目意义:
①在紧张刺激的过程中体验团队的力量,收获友情,收获欢乐;
②建立团队内部的信任感,理解信任和承诺的重要性和力量;
③理解做好自己的本职工作对下一个工序和流程的支持。
10、滚铁环
项目名称:滚铁环
适合对象:10岁以上
场地要求:塑胶跑道,平整的草地、地毯上
项目意义:滚铁环比赛有助于提高人体的平衡性、肢体的协调以及眼力等。滚铁环可以练习平衡能力,练习身体的协调性,可以提高四肢活动能力,最重要的是它让我们有回味起旧时无忧的童年。
比赛方法:可进行个人赛、团队赛,也可根据选手情况设置竞速比赛、越障比赛、接力比赛等。坏环2次、未能完成规定障碍者、铁环失控(即环与钩远离超过30厘米)、环推出本跑道,又影响他人,禁止套环,禁止钩小环,以上情况都视为范围,需取消比赛资格
11、脚踏实地
名称:脚踏实地
颜色:红(黄蓝绿)色
适合人群:10岁以上
项目人数:4人
项目特色:
①柔软度好,安全系数高。
②增强参赛队员的集体荣誉感。
③能够培养参赛人员的团队协作精神,同时起到锻炼身体,娱乐身心的目的。
比赛方法:
比赛开始前,参赛队员穿好鞋在起跑线后做好准备,裁判发令后,队员用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大脚掌,大鞋任意部位通过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
12、快乐铅笔
项目介绍:快乐铅笔趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。
比赛方法:比赛开始前,4名队员分别站在铅笔的两侧在起跑线后做好准备,裁判发令后,4名队员采用翻转铅笔使其在跑道上移动,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
13、赶"猪"跑
项目介绍:赶"猪"跑趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目
项目方法:在20米的直线跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动大小两球(篮球和排球),将"猪"赶向"猪栏",在第二个球进"猪栏"一瞬间停表。一次2~3个人同时进行比赛按跑道分。(现场抽取40人参加)
项目规则:
①在赶"猪"途中,只要有任何一球滚出跑道,当即取消比赛资格
②比赛中,只能用棍赶,不能用手脚配合。
③以时间多少排列名次,时间少者名次列前。
14、呼啦圈竞走
项目介绍:呼啦圈竞走趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,
项目规则:接力比赛,比赛长度为1人50米,边转呼啦圈边走(跑),在比赛进行当中呼啦圈不可以掉下来,如果掉下来,捡起来是呼啦圈转起来后再继续行走,直到完成比赛.比赛以用时最少的为胜利。(毎団体2组、毎组4人、男女不限)
奖励办法:胜出者获礼品一份。参与者可得小纪念品。
项目支持:呼啦圈。
15、夹乒乓球
项目介绍:夹乒乓球趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,此项目设备简单,室内室外都可以进行,运动量可大可小,不同年龄、性别和身体条件的人都可以参加。
项目规则:接力比赛,比赛时间为5分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在5分钟内用时最少者胜利,5分钟内未完成比赛的淘汰。途中球如果掉到地上需要捡起球回到起点重新夹球。(毎団体2组、毎组8人、男女不限)裁判:2人
16、踢毽子
项目介绍:踢毽子是中国民间传统趣味运动会项目之一,由于踢毽运动的娱乐性和灵活性,使它在深受国人青睐的同时,也为世界其他国家的人民所喜爱。
项目规则:比赛在直径2米的圈内,每人比赛时间一分钟,成绩计算按每人所踢的有效数相加多者列前,如遇成绩之和相等时,则看个人所踢的个数多者名次前列。
踢毽子时,接触毽子的一侧下肢不可以接触地面;可以用下肢的任意部位接触毽子;踢毽子的下肢着地或毽子落地,则该球不算。
17、摸石过河
项目介绍:摸石过河趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。
比赛方法:比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手持第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程(根据场地大小而定)。以参赛队员的任一脚踩在越过终点线的河石上为计时停止。用时少者名次列前。
18、众心捧月
项目介绍:众心捧月
趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一
比赛方法:比赛开始前, 4名队员分别持雷霆鼓的四个把手(雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协作使活力球跳动起来,并向终点行进,赛程为60米。以各参赛队中的任一队员的身体触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
项目特点:
①提高选手上下肢协调能力;
②提高员工的团队协作意识;
③使员工体验到上下一根绳,力往一处使是精神
19、袋鼠运瓜
名称:袋鼠运瓜
颜色:灰色
材料:毛绒布、填充丝绵,充气西瓜
类型:布质类
适合人群:10岁以上
项目人数:每队4人
场地要求:塑胶跑道、草坪或者地毯上
项目特色:
外形似袋鼠样式,布料采用上乘的毛绒布,柔软耐用且具有娱乐性,新颖性的特点,该项目是团体项目,旨在蹦跳中增强团队协作能力。
比赛方法:
每队4名队员,0号队员为辅助队员,1、2、3号队员为运球队员。裁判发令后,A端1号队员抱球跳向B点,将球交给B点2号队员后返回起点取球;2号队员抱球跳向C点,将球交给C点的3号队员后返回B点球;3号队员抱球跳向D点,将球交给D点的4号队员后返回C点接球;4号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回D点接球。赛程为60米,以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。
袋鼠跳技巧:
①只要不摔倒,你至少能有名次,所以每一步都要扎实,不能图快而不注意平衡;
②让布袋与自己成为一体,否则很容易摔倒;
③每一步都要尽量跳远,平衡后再开始下一跳;
④不能一时图快,要有节奏。
袋鼠运瓜意义:
袋鼠运瓜是比较受大众欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
20、财源滚滚
名称:财源滚滚
颜色:迷彩
材料:防水迷彩布,填充丝绵等
适合人群:10岁以上
项目人数:4~6人
项目特色:
①柔软度好,弹性好,安全系数高。
②增强参赛队员的配合与沟通。
③能够培养参赛人员的团队协作精神,增加集体荣誉感。同时起到锻炼身体,娱乐身心的目的。
比赛方法:
比赛开始前,4-6名队员双脚分别站于比赛器材内侧立于起跑线后。裁判发令后5名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
21、车轮滚滚:
比赛方法:利用所获得的仅有物资制作一个风火轮,所有人站在封闭的履带轮中,在身体不能接触地面的情况下一起行进一段路程,用时少者名次列前。
规则重点:一定要整个车轮轮通过终点线才能停下来
注意事项:详见链接